[過去ログ]
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 22:08:45 ID:DpX8oOHN 参加しないのに票入れてもつまらん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 22:12:50 ID:DpX8oOHN ごめん。難易度によっては参加できないや http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 22:46:34 ID:dFGcLZ6t >>594 自分が出来る難易度に下げればいいじゃん。間に合わなきゃ遅刻組でいいじゃん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 22:58:55 ID:R3Yx9npg コントラとスパイvsは結局劣化移植になっちゃうんじゃないかな。 この2つも込みで劣化移植大会でもイイと思うけど。 それなら難易度も自分のスキルに合わせて調整できるし。 俺も今週からWinアプリを勉強し始めたんで間に合えば練習がてら参戦したい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/24 23:02:44 ID:/Ergle8W 前回の出題時にも書いたけど、先着お題優先でいいと思う お題決めるのに話し合うのめんどい。実際、作る人はお題なんて なんでも良いのでは? 早めにテーマが決まって、金曜まで仕様を妄想するのも、結構 楽しいし で、コントラ(これお題?)か連打に一票 まぁ、ダウングレードも面白そうだね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/25 02:56:35 ID:on5AI63A とりあえずどんなジャンルでもいいので期待 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 09:35:35 ID:P+gOTIan 案。 内容指定型 : 「○×ゲーム」「インベーダーゲーム」など、大雑把な内容を指定する 単語連想型 : 落語の三題噺の要領で、適当に決めた1〜3個程度の単語を作品に組み込む 自由課題型 : 言葉通り。「パズル」「アクション」などのジャンルだけを決めた場合もコレに該当 こんな感じで、1〜2週ごとにキーワードのタイプを変えてみるのはどうだろう。 個人的には、 「内容」→「単語」→「内容」→「自由」→「内容」(以下くり返し) くらいでループするといいかなと思ってる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 09:59:22 ID:PddG1K5I うpする奴がその時に次のお題も出したら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 14:15:48 ID:HUlwoMkj >>600 その方がスムーズでいいかも。 「次のテーマは『街』でつくりたい。どうよ?」みたいな感じで。 で、今回はコントラかスパイでOK? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 18:13:05 ID:Z3Ql5Cay コントラにスパイ、どっちもよく知らねえんだよな…こんなのが参加者の発案なのか? もう自由でいいじゃん、お題が欲しい人は好きなの選べば。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 18:25:05 ID:xx+OWcO9 >>602 コントラ: 簡単に言うと、スーパーマリオが銃を持っていると思えばいいよ。 ファミコン時代の名作であります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 20:25:17 ID:7ipjJlsT 現状のお題は自由に出して 受ける側も自由に選んで でいいだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/25 23:26:52 ID:i/o5EMXO >>599 イピョーウ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/26 00:26:08 ID:Y2vrjlWT >>599に賛同して 詳細ルール型:ゲームのルールを詳しく説明する。 >>374-375みたいなかんじ。 ただし、 出されたご飯は残さず食べる。 転んでも、採用されなくても泣かない。 製作者のギャグには大爆笑する。 あと 最終決定するのは2chらしくキリ番とったヤツでいいんじゃないか? 従うかどうかは各自に任せるとゆーので。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/26 00:45:02 ID:wQ/3GxkA ナイスですな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/26 01:14:12 ID:293ARJ1d キリ番いいかも 1番乗り提出後、最初の**0番がテーマ決定。逃げられたら、次の**0番 とか、どうでしょ 今週は、とりあえず>>604方式で行くしか無さそうだ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/26 04:30:16 ID:xHjDyF3+ んじゃまあ、今週は自由課題。 縛られないと意欲が湧かないというMな人は ・コントラ ・SPY vs SPY ・連打 ・スロット から選ぶ。こんなところでいいよね? 次回はちゃんと機能することを願うぜ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 05/02/26 05:58:25 ID:5ZF6gxO6 頑張ります 何作るか決まってないけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 20:09:05 ID:HMwWb+C8 しょうもないものですが、せっかくなのであげときますね。 だるまさんがころんだ ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html これも連打ゲーに入・・・らないかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/611
612: 名前は開発中のものです。 [age] 05/02/27 21:15:54 ID:HMwWb+C8 他にだれもうpしてくれないので忘れられてないか不安age http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:22:16 ID:qdEcBSuC 今回は時間がないからなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/613
614: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 05/02/27 21:34:02 ID:u/sUhLu4 バージョンダウンで土曜の0時から作り始めたのでそのまま進めました。 ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0042lzh.html 次回は参加できないけど、簡単にスロットきぼんぬ。 自由課題部門とお題課題部門に分けてもいいんでないかい? っていうか、お題はあくまでも決められない人用ってことでもいいかと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:36:22 ID:O7LCKWu5 >>611 完成させることに意義がある。 GJ。 2週続けて結構多かったから、今回は大人しいかも。 毎週末これに費やしてるわけにもいかんだろうし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:49:13 ID:HMwWb+C8 >614 ドラクイすごいいいい! 過去ログにあった無駄の無いWIZ状態。妖精の横笛、スタッフロールに爆笑。 楽勝ムードで進みながら、ラスボスで死の恐怖まで味わえる絶妙のバランス(演出?) 俺ももっと精進するぞ! >614 お恥ずかしい限りです。もっとまともなもの作れるよう努力します。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:50:37 ID:HMwWb+C8 二つ目は>615でした。失礼。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:57:07 ID:HlI99k5Q ぼーる gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0043.lzh 自由課題ということで簡単な一品を。 あえて言うならブロックくずしのグレードダウン。 ブロックを排除してみました・・・ボールだけが残りました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 22:07:03 ID:HMwWb+C8 >618 どこが簡単なんすか・・・グレードダウンなんてご冗談。 ゲーム性といい演出といいむちゃくちゃ良く出来てる・・・ ボスと壁の間にボールを入れたときの爽快感もすばらしい。 今週異常にレベル高いっすね・・・自分以外。 へこむなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 22:17:48 ID:qdEcBSuC >>614 (゜∀゜)イイ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 22:19:33 ID:qdEcBSuC >>619 土日で一本作れるかが課題だからいいんでない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 22:42:38 ID:uJUJNfNB >>614 テラワロス!! GJ! きれいに纏まっててイイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 00:21:11 ID:dE+CwCea >>619 元気出せ。 ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0044zip.html 作りかけでしょぼすぎて萎えたんでうp upろーだに負荷かけてすいません。 たぶんゲームプログラミングはもうしないw やぱ自分のためのコンソールアプリが最高ですわ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/623
624: 610 [] 05/02/28 01:09:47 ID:LkC2RhQD クソゲーですが。 http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html 矢印だけでうごくっす http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:21:15 ID:TbDc99B4 2/27 まとめ 【お題】 ダウングレード、連打ゲー等 【作品】 >>611 だるまさんがころんだ ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html >>614 DRAGON QUICK ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0042lzh.html >>618 ぼーる ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0043.lzh >>623 コントラDG ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0044zip.html >>624 アイスクライマーDG(?) ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:26:40 ID:bw1U0Kiq 今週締め切りました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:34:06 ID:mGiyUOMx 締め切らんでもいいだろ 作ったものはうpすりゃいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:34:26 ID:TbDc99B4 偉そうにも、寸評してみる。 >>611 だるまさんキュート。完成した人が偉い >>614 ダウングレード感(・∀・)イイ! 個人的には、戦闘もう少し厚くした方が楽しいと思う >>618 ひらがなタイトルゲーの中の人の作品は、いつもながら美しい >>623 匍匐前進なんかワロタ。着地した敵が、横移動して襲ってきたら、 かなり遊べると思うっス。 >>624 シンプルだけど、気がついたら熱中するんだよな。こういうの >>626 締め切りとか、あんまり気にすんな〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/628
629: 610 [] 05/02/28 01:37:14 ID:LkC2RhQD す、すんません。 自分の実力も考えずマリオっぽいの作ろうとしたらいつの間にか時間になっちゃって。 まぁ、他スレで時間を気にせずに頑張るかもしれません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/629
630: 遅刻の人 [sage] 05/02/28 02:01:54 ID:gSJRNf8A うわあああ(AA略 忘れてたー今週バタバタしてたものだから、つい。。orz >>611 おそらく貴方が思ってるより断然(・∀・)イイ! なんかご臨終と出ると笑えます。C++苦労されてるようで がんばってください。 >>614 進可さん毎回質高いー これはまた遊びがいのあるゲームですね。 さくさく進めるのでちょっとした暇つぶしにいいかもしれません。 >>618 >>619=(>>611)言うとおりむずいっすー 玉いぱーいでおろおろおろ。しかしグラフィックキレイだなぁ >>623 何気にほふく前進できるのがワロス >>624=(>>610) 画面隅々のブロックまで配置がしっかりしてて、 思わず何もないとこまで目指してしまう。マリオワールド スターロードの裏1面を思い起こします。時間など気に・・・ 毎回遅れてますからー切腹っ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 17:30:03 ID:IWJwFu4I >>610=629 来週の土日に続きをやってはどうでしょうか。>>1さんは怒るかもしれませんが。 >>コントラ 当たり判定がつけばおもしろくなりそうですね。弾がたくさん出るのが楽しいです。 >>カイの冒険? スーマリから路線変更した割にはちゃんと完成していますね。仕事速いなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 17:53:59 ID:1+iehGQm >>618 二日でこれってクオリティーたけーな。 かなり細かいところにも凝ってるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 23:00:35 ID:/cT3aF+Y 640番がお題決定権を持つのかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 23:05:45 ID:0jH873yQ お題 635番と636番がチスする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 23:20:26 ID:IWJwFu4I >614氏が課題スロットor自由との案を出しておられますので、 お題がなかなか決まらないようであれば同案にしましょう。 もちろん別案もどんどん出していいと思います。最後に 選ぶのは製作者。27日分はほとんどの方がダウングレード を選ばれましたし。製作者がどうしてもこれがやりたい! って時は自由につくればいい。創作意欲のわくような お題をみんなで考えましょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/01 15:20:50 ID:gVR5gO1E >>635)3ε(>>636 気は済んだか>>634 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/636
637: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 05/03/02 00:03:55 ID:zQcGKQPn 皆さん感想どもっす。とにかく楽に作る方向で行ったので簡易過ぎたかも。 シナリオ丸パクリだったから、一番時間がかかったのがマップの打ち込みだしw 洞窟と戦闘はもっと懲りたかったけど、趣旨に合わないので略。 作った人もみんな乙でしたー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 00:38:32 ID:s2FJe2T7 >>636 お前はキスが済んだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 02:08:27 ID:QeHCgNHH >>638 つまらん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 08:35:03 ID:wXXQDybs 香ばしい奴がいますね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 08:36:42 ID:5NKnCV5S お題が決まった。 「香ばしい奴がいますね」をゲーム化。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 14:45:05 ID:BEvuyXAt ここのネタなら土日でいけそう、いかが? ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108540983/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 17:22:36 ID:wXXQDybs アイドルとかタレントゲーってのもいいかも。 「田代まさしの激写ボーイ」 「安倍なつみの歌詞ツクール」 「ホリエモンの野望 全国版」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 17:29:45 ID:vznff0r7 ヘタしたら訴えられそうだけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 18:36:08 ID:V/WJXRC9 フリーソフトで訴えられた事例は? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 21:02:05 ID:a0FwI73y 事例があるか無いかは問題じゃない。 これまでに事例が無いってのは、訴えられる可能性は低いかもね、ってだけ。 ヘタしたらその事例を作った最初の1人になるかもしれんし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 21:12:33 ID:vznff0r7 外国だが クロノトリガーのクローンゲーが消されたらしいぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 22:08:47 ID:GRwByNvE キャラクターそのままパクったら消されるだろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 22:18:44 ID:AANDYDuP 消されるぐらい普通だろ それともこの世から消されたのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 22:55:31 ID:dCAK190Z これは凄いぞ ttp://members.cox.net/swt2/Tendrils/SoundtrackSwap.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 23:01:49 ID:vznff0r7 >>650 凄く…イタいなそれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 23:03:18 ID:V/WJXRC9 なんじゃこりゃ(笑い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 23:33:40 ID:V/WJXRC9 ウィザードリーみたいでした。パッド推奨ぽかったのですぐ止めましたが・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 23:39:34 ID:eM2aYeE1 戦闘シーンがビートマニア?外人の考えることは分からない。もっとやれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/02 23:47:13 ID:s7Juq3o1 わろた。ていうかちょっとやってみたいし。 で、次回はとりあえず自由課題で、 縛られたい奴は スロット か 香ばしいゲーム でOK? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/03 02:08:54 ID:1FjPIO0E http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/03 09:32:42 ID:AUlj/D20 前発表のVerUPしたやつをコソーリ出すのはありですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/03 10:18:54 ID:lZBllo8g バージョンアップ版を出すのが広まったりしないんならいいんだけどなあ。 ぱっと作ってぱっと出すスレだから。 まあ、何度もバージョンを上げ続けるのは論外にしても、 一回ぐらいはいいんじゃない。他の人はなんて言うか知らんけど。 それ以上その作品に入れ込みたいなら Vector にでも登録すればいい。 ここに作品を上げてる人のレベルなら、雑誌の隅っこに掲載ぐらいはされるだろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/03 20:02:54 ID:OwQ6cgdR >657 俺はいいと思うよ。別に競技じゃないんだから、そこまでルールに固執することもあるまい。 スレ違いといえばスレ違いなのだが。他スレに上げるならリンク貼ってくれ。見てみたい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/659
660: 657 [sage] 05/03/04 14:04:29 ID:cFNByAEk モノは○×ゲーム>>284の CPU-UNDEAD ルーチンを創り直して終えたものです それ以外はほとんど変わってません やはり別スレのほうが良いですか? 流石にこのままベクターは、はばかれますがw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 16:32:22 ID:b5dnjKUi もっと明らかにはばかられるような物を 堂々とベクターに送っているヤシも たくさんいるけどね…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 17:21:49 ID:QlFzvFw3 ぎくっ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 20:30:43 ID:X0AWV14q うpうp! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/04 21:05:27 ID:ymlozJDu そろそろあげとくか。 自由課題で、Mなコは>>630-660あたりの空気を嫁ってことで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 23:32:08 ID:XrJv/UH3 コソーリ ttp://www.uploda.org/file/uporg52578.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 23:52:48 ID:xq7/1pGd >>665 GJ! かなり強いなあ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/05 09:12:35 ID:m8dj9Urt >>665 GJ 青春だね!(?) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/05 14:03:05 ID:xp8y9o0v >>665 神 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/06 15:38:58 ID:tKtBRf3t >>665 ttp://saka.ave2.jp/3/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/06 20:09:03 ID:yAZkwZhx だんぼーる 1.5MB gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0053.lzh ただのクリック連打ゲームです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/06 22:28:53 ID:/2s0lexS >670 芸術的なゲームですね。緻密なテクスチャがシュールな雰囲気を醸し出しています。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/06 23:30:19 ID:/NdeHPS+ >669 へぇ、そのうち挑戦してみますかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/672
673: 遅刻魔 [sage] 05/03/07 00:11:50 ID:+CZg2b5Z まりおみたいなあくしょん ttp://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0055zip.html GamDevPukiWikiの丸写しでスマソ >>670 ダンボールが後ろに引っ込むところがなんかイイです。 凡人・・とか出たうわわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/673
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 302 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s