[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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33
(1): A 03/02/01 19:48 ID:VpxoPadM(1) AAS
回答をうpしたほうがよろしいか?
34: 03/02/01 20:56 ID:OWppLwxh(2/2) AAS
>>33
お願いします!!
回答きになる〜
35
(1): ◆WUBbEZkdcw 03/02/01 22:22 ID:6bLEIZO6(2/2) AAS
とりあえず、HSPで数当てゲームというのは作った。
しょうもなすぎるので公開はしません。

明日はがんばってシューティングゲームみたいなのつくりたい。
36: 03/02/01 22:39 ID:3dhs+N6r(1) AAS
>>30
正直助かった。
遅くなったがセンキュー
37: 03/02/01 22:46 ID:g93BG4g/(1) AAS
釣られてみよう
クラッシャーとか、ファイル消されるとか、書くな低脳が
せっかく作ってくれたのに。
38: 03/02/01 23:09 ID:Aibi6A2a(1) AAS
>>35
Plz見せてくりー
39
(1): A 03/02/01 23:16 ID:GjCBXNIM(1) AAS
外部リンク[zip]:cgi.2chan.net
Gガンクイズの回答を同封しました。

おいらも明日シューティングでも作ろう。
40: 03/02/01 23:43 ID:fAd9mi6J(1) AAS
>>39
ありがとう〜
ストーカーってわかんないよ・・
41: 03/02/02 00:34 ID:FB2/O9CM(1) AAS
キモイやつだ
42
(1): ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 10:02 ID:x9HJrKc7(1/4) AAS
HSP面白いね。

自機動かせるようになった。
本当に今日中にゲームつくれるんだか・・・
43: A 03/02/02 11:38 ID:k+LkE9q5(1) AAS
>>42
がんばれ 
俺も自機は動かせるんだけど
敵などのあたり判定がめんどくさい。今日中にはむりやもしれん・・
44: ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 13:48 ID:x9HJrKc7(2/4) AAS
がんばってます。
Aさんの進行状況はどう?

こっちは自機の移動から進まなかったり。
敵キャラでてきて弾を撃てるようになりたい。
45
(2): 03/02/02 13:52 ID:jzWsWaoq(1/2) AAS
外部リンク[lzh]:210.153.114.238
この先どうしたものか
面倒になったので晒す
46
(2): A 03/02/02 14:16 ID:R4el6T8x(1) AAS
>>◆WUBbEZkdcwさん
まあぼちぼちです、HSPのページ見たりしてゆっくり作ってます。

>>45
line15の await 20,1の ,1 の部分は要らないのでは?
こっちで一度試したらそこでエラーがでました。
47
(2): ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 14:26 ID:x9HJrKc7(3/4) AAS
>>45
ダウンロードできませんでした。

>>46
弾は撃てるようになったけど、弾が一気にでてしまう。
一定の間隔で撃ちたいよう〜
48: 03/02/02 14:39 ID:jzWsWaoq(2/2) AAS
>>46
HSP2.6

>>47
デリ食らったみたいね すまそ
49: ◆WUBbEZkdcw 03/02/02 15:27 ID:x9HJrKc7(4/4) AAS
製作途中のもの。
ソースだけなので実行には HSP2.6が必要。
外部リンク[lzh]:cgi.2chan.net

もうソースがごちゃごちゃになってきてわけがわからなくなってきた。
50
(1): 03/02/02 17:44 ID:Cz2/IBm7(1) AAS
ここヘタレが多すぎるぞ…
全員HSPってあたりでワラタ
51: 03/02/02 17:53 ID:sc3f0KM9(1) AAS
作らないよりはマシ
52: 03/02/02 17:57 ID:IHs+UYwF(1) AAS
>>50
( ´,_ゝ`)プッ
口だけのヤツは引っ込んでてください
53: 03/02/02 18:05 ID:olCqgW85(1) AAS
こんな糞ゲーつくっただけでえらそうだな(ワラ
がんばってあたり判定してくださいね。
54: 03/02/02 18:20 ID:k/VlsEEu(1) AAS
HSPでもがんばればここぐらいは作れるんだけどな。
外部リンク:pro.tok2.com

たしかギコパロもHSPじゃなかったか?
55: 03/02/02 18:26 ID:7Bm3axYX(1) AAS
土日で一本っていうのが正直よくないと思う。
クソゲーか既存の簡単に出来て楽しいゲームみたいなのしか出来ない。
いいアイディアがでればいいんだけどね。
56: 03/02/02 18:58 ID:7k004sfq(1) AAS
いやいや。ゲームが面白いかどうかよりも
とにかく完成させるという目標でチャレンジするってのもありだと思う。
後に大きな物を作るときに効いてくるいい経験になるよ。
プロセスの訓練みたいな。
57
(1): 03/02/02 19:37 ID:0ZwQ8zfP(1) AAS
流れんの速すぎ。
さいうpキボン。
58: 03/02/02 19:41 ID:Dw8UkqHJ(1) AAS
>>57
ちみもなんか作りなさい。
59: 03/02/03 01:10 ID:U9kFIUKj(1) AAS
土日おわっちゃった
このスレ終了?
60: 03/02/03 01:43 ID:UUsIc1Bo(1) AAS
つーか出来てねージャン。
いいだしっぺの>>1も出来てないし。
やっぱりここの奴は口だけって事だな。
できねーなら初めから言うな。
61
(1): 416 ◆quHoSW/FCI 03/02/03 01:54 ID:gueV/HHN(1) AAS
>>47
 弾を撃ったら次の弾を出すまでのウエイトを設けるんやー。

 秒間30f(await 33)で、秒間5発ぐらいの速さで出したいんやったら、変数に6を
代入、ターン毎に1減らして0以下なら次の弾を出して6を代入するねん。
62: 1 03/02/03 02:51 ID:ZZ2Cumqf(1/2) AAS
完成してないけど アップしたよ。
ジャンルは、 落ち物ゲー。
外部リンク[zip]:f6.aaacafe.ne.jp
外部リンク[zip]:cgi.2chan.net

完成度は 60%
とりあえず 遊べるようにはなってます。
2日間は さすがにきつかった。
省1
63: 1 03/02/03 02:58 ID:ZZ2Cumqf(2/2) AAS
間違えたこっち
外部リンク[php]:f6.aaacafe.ne.jp
の Sonata0487.zip
64: 03/02/03 03:01 ID:5N9Ei3wA(1) AAS
なんとなく怖いんで、ソースにしてくれませんかね。
だめ?
65: 03/02/03 04:37 ID:1mFWJE5r(1) AAS
HSPでなんでも動かせると思ったらおおまちがいだぞ。
66: 03/02/03 08:03 ID:MW5epbyc(1) AAS
AA省
67
(1): ◆WUBbEZkdcw 03/02/04 00:04 ID:K37iOMLO(1) AAS
土日で作れなかったからな〜
一応、継続して作るつもりだけど、どのスレに移動したらいいかな。
二日で作るという趣旨に反するが、ここに居座ってよいですか?

>>61
なるほど、試してみる。
68: 03/02/04 07:34 ID:bVG2Rz+V(1) AAS
>>67
来週(今週?)の土日で完成すればよい。
69: 416 ◆quHoSW/FCI 03/02/04 08:17 ID:oSnhoAY2(1) AAS
 先生! 土日が忙しい人はどうしたらいいですか!
 とりあえず15分もの。改行スクロール物・・・懐かすぃ(HSPじゃできないけど)。

screen 0,320,240 : cls 4
p=1 :: x=16 : sc=0

*main
await 33
pget x*8+4,220 : if rval=255 : stop
省17
70
(1): 03/02/05 19:07 ID:kfgBBS8b(1) AAS
外部リンク[lzh]:forgamedev.zombie.jp
遊べるとこまで出来てないけど
一応二日でできたとこまで
z で弾
動きを定義してないからみんな直線移動。
71
(1): 03/02/05 23:18 ID:UI6dIE/V(1) AAS
>>70
四角い弾のグラデーションが 良いね。
シンプルだけど 弾よけるのは 楽しい。
でも ちょっと弾多すぎだよ。
72: 03/02/06 02:24 ID:3cKFPfoj(1) AAS
>>71
おぉ!プレイ感謝!
弾は確かに多いかも。
なんにも考えずに設定したからなぁ。
まあなんとか完成させます。
73: 03/02/07 23:35 ID:9J3vrM13(1) AAS
土日age
今週は誰か挑戦しないのか?
74: 03/02/08 00:05 ID:t50IEVvB(1) AAS
先週はさんざんでした。
75: 03/02/08 00:54 ID:HLDquTE6(1/3) AAS
何に挑戦すればいいの?
76: 03/02/08 01:03 ID:IHlFSBKS(1) AAS
格ゲーとか。
77: 桃花 03/02/08 02:22 ID:gICr533O(1) AAS
【追加情報】
「探し物とくとくページ」が 外部リンク:sagatoku.fc2web.com に移転しました
探し物・欲しい物あったら開いて見てください 何でもあります
今探し物なくても取りあえず、お気に入りに入れておいて下さい 役にたちます
[yahoo] [infoseek] [google]などの検索サイトにて「探し物 とくとく」で検索
タイトル【探し物とくとくページ】を探してね あなたの探し物見つけて下さい
以前のURLにアクセスしても自動で新URLに移動します。
省16
78: 03/02/08 04:20 ID:khE5dzUc(1) AAS
AA省
79: 03/02/08 09:56 ID:2U/+z8lu(1) AAS
今日一日でシミュレーションゲームでも作ってみよう
80: 03/02/08 10:45 ID:HLDquTE6(2/3) AAS
シミュレーションゲームじゃなくて、シュミレーションゲームですか?
81: 03/02/08 12:47 ID:iwKSPejo(1) AAS
SIMULATION
82: 03/02/08 15:02 ID:xfbsZaFv(1) AAS
シミュレーション
83: ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 16:55 ID:23q8Y5FZ(1/3) AAS
今日もがんばります。
どーせ、また完成しないだろうけど・・・。
84: 03/02/08 18:17 ID:oVl7+UgU(1) AAS
AA省
85
(1): 03/02/08 18:21 ID:0ImsTEiu(1) AAS
先週よりはマシなのが出来るんだろうな!
86: 03/02/08 18:43 ID:xgDiGI+F(1) AAS
>>85
君もなんかつくりんしゃい。

つくる奴が少なすぎるよ。
87
(2): ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 19:56 ID:23q8Y5FZ(2/3) AAS
キャラクターの移動でつまづいてます・・・。
HSPのサンプルでりんごを発射するのと、おなじ方法を使いたいのにキャラクターが動かない。
この方法なら向きを指定するだけで動いてくれるから、
手動で座標してするより楽そうなんだけど・・・。

色々試行錯誤中。
88: 03/02/08 20:52 ID:zOG8PNZR(1) AAS
>>87
ぼやきならいいけど、ここで言語とかの質問はやめてね。
89: 03/02/08 21:17 ID:HLDquTE6(3/3) AAS
ソースを晒せばアドバイスもらえるかも?
確率低いかもしれんが。
90: ◆WUBbEZkdcw 03/02/08 21:28 ID:23q8Y5FZ(3/3) AAS
>>87 の問題は解決して鋭意製作中です。
OBJ_MOVEをOBJ_MODEと打ち間違えていました。

気づかなかったな〜
1時間以上わからなくて悩んでいた。
91: 03/02/09 18:14 ID:C+GQ4bJk(1) AAS
AA省
92: 03/02/09 21:03 ID:8+QNiBKd(1) AAS
そろそろ提出時間なわけだが・・・。
93: 03/02/09 23:39 ID:p0pld4DQ(1) AAS
>>1-92
おまえら根性無しだな
94: 03/02/10 00:42 ID:CeD/BKtj(1/2) AAS
なんか作ろうかと思ってメモ書きだけしたんだけど、酒飲んで寝ちゃいました。
月曜も休みなのでなんかやろうかなとかね。
95
(1): 03/02/10 01:12 ID:875V3WVX(1) AAS
>>1-94
おまえら根性無しだな
96
(1): 03/02/10 02:06 ID:dRXi0bxb(1) AAS
>95
じゃあお前はどうなんだ?
97
(1): 03/02/10 02:34 ID:iqj5c2u8(1) AAS
>>96
じゃあお前はどうなんだ?
98: 03/02/10 02:42 ID:yYLQPYrl(1) AAS
>>97
じゃあもまえはどうなんだ?
99: 03/02/10 03:48 ID:7g3t42xl(1) AAS
まあええやん
100
(1): 03/02/10 04:37 ID:wZ97skaT(1) AAS
今週は、誰もあげないのか。
来週は この板すらあるかすら謎
101: 03/02/10 10:12 ID:CeD/BKtj(2/2) AAS
ていうか、もともとクソスレなんだから、期待するほうがおかしい。
102: 03/02/10 14:40 ID:EJraTfcX(1) AAS
この板なんてザコキャラの巣窟だろうが
103: 03/02/10 15:00 ID:E/aZbgYj(1) AAS
スライム?
104: 03/02/10 17:04 ID:pLIfaHYP(1) AAS
AA省
105
(1): 03/02/10 23:26 ID:4V9lplPY(1) AAS
人間はな、欠点の多い奴ほど生きる価値があるんやで。
106: 03/02/11 01:29 ID:u2o+UQ0a(1) AAS
>>105
が 良いこと言った。

誰に対して言ってるのかわからんが。
107
(1): 03/02/11 14:24 ID:GqiEneTu(1) AAS
一応まえにここに出した奴すこしづつ完成させてるけど、
もうここは機能してないみたいですね。
別なとこでやるしかないなぁ。
108: 03/02/11 16:01 ID:zkgoBLb6(1) AAS
>>107
「土日で」作るスレなので、それはスレ違いかも、とか。
109: 03/02/12 20:41 ID:tnUaeMR+(1) AAS
このスレは、土日になったら上がってくるスレに変わりました。
110: 03/02/15 01:27 ID:UVjnrde3(1) AAS
土曜日だ だれか作り始めろ
111: 03/02/16 23:00 ID:ZSdbHmH1(1) AAS
日曜日だ だれか出来ただろ
112: 03/02/19 10:15 ID:kEP8aNfZ(1) AAS
そして終了
113: 03/02/20 07:52 ID:X8LPTJ7z(1) AAS
まだ3週目なんだよね。
・1週目:シューティングや落ち物などがうぷされた
・2週目:なし
・3週目:レスすらなし

さて、4週目は!?
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