[過去ログ] さいたまRPG作ろうぜ (803レス)
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32: 02/12/22 18:52 ID:as0Jqphg(1) AAS
AA省
33: 名無しさん 02/12/23 05:39 ID:3/hhOpQ1(1) AAS
主人公をよっすぃーにしてくれ
34: 02/12/23 15:45 ID:HCX60lVl(1) AAS
AA省
35: 02/12/24 02:38 ID:LxqlIbzq(1) AAS
AA省
36: 02/12/30 11:50 ID:MgCTIGaJ(1) AAS
AA省
37: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
38: 03/01/05 06:48 ID:ntnVzFnU(1) AAS
脇役でいいからオレも出演させてくれ! 将来俳優キボンヌのさわやか中学生だぞ
39: zoe 03/01/05 07:04 ID:Meeuv3ba(1/2) AAS
マジレスだが、こうゆうネタならアクションかシューティングの方が
良いと思う。
40: 03/01/05 10:36 ID:JplxWc29(1) AAS
AA省
41
(1): zoe 03/01/05 12:53 ID:Meeuv3ba(2/2) AAS
少しやってみた。やっぱり面白くなさそう。
外部リンク:www.geocities.co.jp
42: 03/01/05 16:10 ID:PxTPmLTy(1) AAS
凄いよzoe殿!!
43: ace 03/01/05 17:21 ID:afsQcVbC(1) AAS
deg
&r
&race
44: 03/01/06 12:20 ID:TNUXM8a4(1) AAS
さいたまとクックルってどういう関係があるの?
45: [nage] 03/01/07 00:08 ID:+dC8630r(1) AAS
>41 スレ違いです やめれ
46
(2): zoe 03/01/08 03:30 ID:J4MvrxL6(1) AAS
更新したよ!だいぶゲームらしくなってきた。
今日も仕事だってのに何やってんだ俺…
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
47: 03/01/08 16:00 ID:dpQU8Abl(1) AAS
AA省
48
(1): 03/01/08 16:47 ID:9U3zI0rn(1) AAS
>>46
オモシロカッター
49: 03/01/08 17:20 ID:OuW+wnp3(1/2) AAS
>46
(・∀・)イイ!
50
(1): 03/01/08 17:21 ID:OuW+wnp3(2/2) AAS
普通の攻撃はパワーアップするけど、
さいたま砲で一匹ずつ倒す方が上手くいくね
51
(2): the_hot_spring ◆EwdTYBKLPc [the_hot_spring_2ch@yahoo.co.jp] 03/01/08 19:48 ID:XoShgHq0(1) AAS
h外部リンク[html]:ime.nu

ほらよ
52: 03/01/08 21:05 ID:qbwQYotv(1) AAS
>>51
 激ワラタ。
 2連続で見てしまいますた。
53
(1): [age] 03/01/09 04:42 ID:FLs6w2Zx(1) AAS
>46 よくできてると思うけどよ、どうせ完成しないんだろ?
54
(1): あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
55: 03/01/10 06:26 ID:79AiQbTv(1/2) AAS
やっぱ早寝早起きはいいなぁ。
>>48 thanks.
>>50 硬いキャラ多し。あと俺は弾幕より1撃必殺の方が好みだ。
>>51 何度見ても素晴らしい。
>>53 多分な。
>>54 お前も登場させよか?
56: zoe 03/01/10 06:29 ID:79AiQbTv(2/2) AAS
あれ?名前入らなかった。

敵出現テーブルってどうやって作るんだろう。
というか、どうやって入力したらいいんだろう?メモ帳は疲れる。
57: 03/01/10 14:03 ID:ZW4zIRwZ(1) AAS
AA省
58
(1): ぽりぐらむ ◆6Y0enGwta6 03/01/10 20:58 ID:9g/Lvt51(1) AAS
横槍御免

2ch発ゲーム製作の今後をマターリ予想ダービー・9th
2chスレ:event

新スレの報告です。
よろしければ次スレのテンプレにもどーぞ。(早いか・・・)
RPGでもSTGなヨカーン。
59
(1): 03/01/10 21:14 ID:R2zdlb+M(1) AAS
AA省
60: zoe 03/01/12 10:24 ID:IQshvku7(1/2) AAS
ちょっと更新、キーボード入力に対応。
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
61: zoe 03/01/12 10:30 ID:IQshvku7(2/2) AAS
>>58
勝手に[STGに転向]となっているが…
このスレの本命がRPGであることに変わりは無いはずだ。

>>59
いつまた更新できるか私にもわからない……
まぁ今日は1日他の予定もないし、もう1回くらいは更新するかもな!
62: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
63: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
64: 03/01/12 13:23 ID:D7OF5rSU(1) AAS
AA省
65: 03/01/12 13:27 ID:Fj6XI3ay(1/3) AAS
AA省
66: 03/01/12 13:28 ID:Fj6XI3ay(2/3) AAS
AA省
67: 業者も 03/01/12 13:33 ID:Fj6XI3ay(3/3) AAS
  ターン      ∋8ノノハ.∩
  (#゚д゚)  ;y=ー   川゚ >o<)・∵
  (| y |\/  __/ /    /
68: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
69: 03/01/12 14:25 ID:O08T5Dkf(1) AAS
あれ?書き込めない?
70: 03/01/12 16:52 ID:DQQcRSiQ(1) AAS
AA省
71: 山崎渉 [(^^)sage] 03/01/13 12:54 ID:XJHvc4F7(1) AAS
(^^)
72
(1): zoe 03/01/14 12:30 ID:0X7n3A44(1) AAS
さいたまショット更新。敵出現テーブルを追加した。
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
護衛付しぃ のところで処理落ちする。やっぱJavaは重いわな。
73: 03/01/15 12:27 ID:6xrv+Ois(1) AAS
age
74
(1): 03/01/21 07:18 ID:Pd4w1XKD(1) AAS
>>72
ボスをきぼんぬ
あと柔らかい敵もいたほうがパワーアップしたとき気持ちいいかも
75: 03/01/22 02:29 ID:DmMybQ8I(1/2) AAS
AA省
76: zoe 03/01/22 08:22 ID:vdMtP+6v(1) AAS
さいたまショット更新。ボスとゲーム全体の流れを追加した。
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
>>74
レスthanks、ギコの大群が出るエリアを作るとよさそう。
77: 03/01/22 10:49 ID:YgR2ElLL(1) AAS
ボス(・∀・)イイ!
先にどっちを倒すかでパターンが違うし。
もうちゃんとしたゲームになっとるね。

このままブラウザでやるゲームなら、効果音やBGMは漏れネットラジオとか
聞きながらやってるし、あんまいらなかったり。処理重くなりそうだし。
2面作るなら一面ごとにURL変わってくれた方が、
途中でブラウザが落ちてしまっても一面からやらなくてもいいなぁ。とか。
省1
78: 03/01/22 11:54 ID:DmMybQ8I(2/2) AAS
AA省
79: さささいいたたま(?−?) 03/01/23 16:45 ID:F4gb4Jl3(1) AAS
おわってない!ぐぁぐぁぐぁぐぁぐぁ

                             〜再開〜
80: 03/01/29 17:48 ID:zU7FXsn/(1) AAS
age
81: 03/01/29 23:29 ID:aHKnYBkA(1) AAS
さささいいたたま(?−?) の中の人も大変だな。
82: 03/01/30 12:36 ID:T7nF2ent(1) AAS
中の人などいない。
83: 03/02/03 12:30 ID:oZ/ic9dm(1) AAS
さびれてますね。さいたまのもぐら叩きを作ろうと思うがどうか。
84: ◆Tra.639O/A 03/02/03 19:01 ID:/aoiX+X4(1) AAS
【GAME】

【ヘポコなページ(ヘポコ鯖)さんのページ】
game 外部リンク[html]:saitama.dip.jp プロジェクトさいたま
game 外部リンク[html]:saitama.dip.jp さいたまんじゅう)Ver.1.2.2

【Blue Procedure(taku'n's contents map)さんのページ】
game 外部リンク:mnxnet.com さいたまシューティング

【タマちゃんゲームのホームページ(パクリ)さんのページ】
省8
85: ZOE(83) 03/02/06 01:53 ID:KA6T7nMK(1) AAS
AA省
86
(1): ◆Tra.639O/A 03/02/06 18:03 ID:0M3hOiQ3(1) AAS
穴に入りきる寸前にたいようをぶっ飛ばしたら
頭だけ飛んでいった。ガクガク
87: zoe 03/02/09 22:59 ID:WrOhjigG(1) AAS
AA省
88
(2): zoe 03/02/12 01:59 ID:rh+Idt7B(1) AAS
AA省
89
(1): 03/02/15 20:32 ID:IOgqSmGv(1) AAS
>>88
イイ!
90
(1): TT 03/02/15 20:41 ID:LH94NK61(1) AAS
>>88
いいですね。開発頑張ってください。
91: 03/02/15 23:32 ID:GXYYSr7a(1) AAS
AA省
92
(1): うんtっちっち [age] 03/02/16 01:13 ID:3Gn80bqS(1) AAS
二つのゲームを遊ばさせてもらいました。
感動いたしました。
自分、埼玉県民なんで、曲作らせてください
93: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
94
(2): zoe 03/02/16 19:04 ID:M2YEcKxL(1) AAS
さいたまたたきを更新。ボスとか効果音とか。
外部リンク:www.geocities.co.jp
   ノノノノ
  (゚∈゚*)
>89>90 thanks
>92 それはありがたい。今のところ、タイトル・ステージクリア・エンディング
  の3つが変更したいBGMになっている。
95: ◆Tra.639O/A 03/02/17 00:41 ID:sS7iZx1n(1) AAS
キタ━━━━━━∩( ゚∀゚ )/ ─( ゚ ∀ ゚ )―\( ゚∀゚)∩━━━━━━ !!!!!
96: zoe 03/02/17 01:14 ID:2fBhCSAJ(1) AAS
どうもBGMの切り替えが調子悪い。フレームを使う方法は、サーバも含めた
ネット環境がそうとう良くないとスパッと切り替わらないようだ。
容量でかくなってもJavaで使えるau形式にしといた方が良かったかもしれん。
97: うんtっちっち [age] 03/02/17 14:46 ID:PfQmLVHf(1) AAS
すごいっすねー、まじで!
おもしろいです!ちなみに得点は17100くらいいきました。
ストーリー(エンディング)感動いたしました!すべてGOODっすね。
普段何をしてらっしゃるんですか?
98: 03/02/17 16:20 ID:AxG4Dw+S(1) AAS
★☆★キラキラお星様★☆★
外部リンク[html]:jsweb.muvc.net
99: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
100: 03/02/17 21:26 ID:ut6tMgkC(1) AAS
100げと
101: 03/02/20 22:57 ID:OMbc9imc(1) AAS
>>94 皿仕上げ
102: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
103: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
104
(1): 03/02/22 21:28 ID:8kI9urGI(1) AAS
埼玉県日本から独立
画像リンク[jpg]:www6.big.or.jp
105: 03/02/22 23:09 ID:hyjSLAKL(1) AAS
AA省
106: 03/02/23 00:01 ID:34hOjjLJ(1) AAS
不覚にも大爆笑しますた。出所はどこ?
107
(1): 03/02/28 15:06 ID:iEdP3NNq(1) AAS
>94
さっき全クリ。点数18800だった。
シューティングといい、面白いっすね。
108: 03/02/28 15:18 ID:fHg03tJi(1) AAS
>>104
ワロタ
109: zoe 03/03/01 20:52 ID:LZBwiXiK(1) AAS
>>107 thanks
この板では話題の多そうな(読んでないけど)3Dネタに挑戦、しかし3Dはよくわからん。
まずは、背景にはどんな描画方法があるのか色々試してみたいと思う。

ファミコン風似非3D
外部リンク:www.geocities.co.jp
110: zoe 03/03/02 10:12 ID:baA3faHv(1) AAS
同じく3Dの背景のみ、マウスで操作できるようになっている。
Windowsのスクリーンセーバ「3D 迷路(OpenGL)」を意識した試作。

ダンジョン風似非3D
外部リンク:www.geocities.co.jp
111: [age] 03/03/04 22:09 ID:8WNEMGSI(1) AAS
期待age
112: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
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