[過去ログ] さいたまRPG作ろうぜ (803レス)
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593: 04/07/07 15:13 ID:LAffqEL6(1) AAS
#include "SAITAMA.h"
int main(){
SAITAMA_RPG();
}
枠組みは作った後はよろしく
594: 04/07/08 00:55 ID:OjswDNoJ(1) AAS
struct SAITAMA_status {int MAXHP,MAXMP,HP,MP;int atack,defence;int char_class;char name[16];int status;};
//statusは眠り、麻痺などの状態を表わす
//char_classによってモンスターの種類を判別する
595: 04/07/17 15:36 ID:DE2ky2cu(1) AAS
// hosyu
596: 04/07/22 16:44 ID:gnIhum50(1) AAS
//test
597: 04/07/22 16:45 ID:L40Ollqh(1) AAS
//test
598: 04/07/25 13:49 ID:o6XEX6RW(1) AAS
// foshu
599: 04/08/01 13:44 ID:6Xlvq/Kh(1) AAS
// fuossyuaa
600: あぼーん [りのまら] 04/08/14 17:41 ID:Oc+fQFIW(1) AAS
今だー600ゲットー
601: 04/08/16 12:26 ID:MHzhDSis(1) AAS
AA省
602: 04/08/16 12:48 ID:t81/ozaq(1) AAS
フーン
603: 04/08/17 13:03 ID:g3n5rRSx(1) AAS
AA省
604: ああ・・・ 04/08/23 14:16 ID:pV6Sfla7(1) AAS
AA省
605: 04/08/25 14:36 ID:QFA0TqF0(1) AAS
くさいたまけん
606: 04/08/25 15:22 ID:BwK1t8jN(1) AAS
AA省
607: 04/08/30 17:16 ID:aomVe1wR(1) AAS
age
608: 04/09/06 10:12 ID:OjLq7Ql7(1/2) AAS
AA省
609: 04/09/06 14:54 ID:OjLq7Ql7(2/2) AAS
しまた、「夢ひらく花ひらくとよひらく」の間違いだった。
さいたまのどかんげーむ作りに逝ってきます。
610: 04/09/08 19:17 ID:iLVZgd4Z(1) AAS
//fossyaitama
611(1): 609 04/09/08 22:29 ID:+HosqitD(1/2) AAS
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜Д゜ ) < 「さいたまどかん」完成。
⊂ ⊃ \_____________
| |
∪ ̄∪
外部リンク[html]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
612(1): 04/09/08 23:10 ID:pebmB/Gw(1) AAS
>>611
class ShotP1 not found
613: 609 04/09/08 23:37 ID:+HosqitD(2/2) AAS
>>612
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜Д゜ ) < Java plugin v1.4を使ってください。
⊂ ⊃ \_____________
| |
∪ ̄∪
614(1): 609 04/09/09 00:13 ID:8zve8hAh(1) AAS
Java pluginを使わなくても動くアプレットつくったです。。。
外部リンク[html]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
先に作っとかなかったのはスマソ。
615: [.sage] 04/09/10 07:11 ID:VnzoyFbC(1) AAS
age
616: 04/09/10 22:31 ID:/if7H2zx(1) AAS
>614
透過GIF使えよ。
しかもバグだらけだし。
これなら俺にも出来る。
617: 04/09/15 13:09 ID:9gKTMSI+(1) AAS
揚げ
618: ghjhgj [ikp@rtghjhj.hjy.j] 04/09/16 21:58 ID:WqIEZyyG(1) AAS
fhjjhgj
619: 609 04/09/18 01:29 ID:dS2aoJvA(1) AAS
コソーリVer0.4作成。まだ作成途中ですが。
外部リンク[html]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
620(1): 609 04/09/23 00:49 ID:PPDnbCZ7(1) AAS
外部リンク[html]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
Ver0.41を作成し、Ver0.5を開発中なのだが
このスレ、誰もいないのかなぁ。
621: 04/09/24 03:27 ID:qIinCNvU(1) AAS
>>620
gj
622: 609 04/09/30 13:06 ID:IfDCPbfc(1) AAS
さいたまどかん Ver0.6 (たぶん完成)
外部リンク[zip]:gamdev.org
infoseekのページは明日更新予定。(メンテ中なので今日は上げられん)
623: ぺらぺらだいき 04/10/03 11:13 ID:e5QwmmTW(1) AAS
・・・・
はじめまして
624: >>1 04/10/09 19:40 ID:eQQvX27k(1) AAS
さいたま〜
625: モナー 04/10/23 16:07 ID:BK9dewoZ(1) AAS
Java plugin v1.4をつかいました
626(1): 04/10/23 16:51 ID:B1/qTD2J(1) AAS
外部リンク:pro-g.livedoor.com
こういうのつくりたい。
627: [fusianasann] 04/10/23 23:53 ID:PTyOPTVU(1) AAS
さいたまの夜は暗い・・・
628: さいたま 04/10/24 21:27 ID:R7ZPTbcK(1) AAS
AA省
629: [age] 04/10/25 18:09 ID:CbnBkj7Z(1) AAS
>>626
俺も
630: うそ [asuhakituize] 04/10/28 20:45 ID:k/Qzb5Ge(1) AAS
(^^)く 是からも山ア弥をさいたましてくださいね。
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 04/10/30 10:48 ID:i9kI2z78(1) AAS
int main(){
while(true)
SAITAMA();
}
}
632: 04/10/30 18:43 ID:OQbmYu6K(1) AAS
AA省
633: 04/11/19 18:43 ID:qIBhPZ2c(1) AAS
AA省
634: ふみや 04/11/20 13:23 ID:bUpglU8w(1) AAS
AA省
635: うんこ [h:@yfgt] 04/11/23 14:59 ID:vQCK/oAq(1) AAS
(−*−)
636: 04/11/28 16:49 ID:WFlVlvAQ(1) AAS
ホッシュホッシュホッシュホッシュ
637: 04/11/29 17:27 ID:MsnRo5j/(1) AAS
AA省
638: 獅子舞 04/12/01 20:22 ID:FgQ7lGd1(1) AAS
・・・
639: ? 04/12/11 09:57 ID:2+W7lYK8(1) AAS
639get
640: 04/12/11 11:19 ID:ey81i87d(1) AAS
AA省
641: 04/12/11 12:18 ID:uw6QG3UL(1) AAS
五月蝿いな。作ってみるか?
642: 04/12/11 13:15 ID:jVE19g/o(1) AAS
tuku-lu
643: 003号 [2chスレ] 04/12/15 20:23 ID:QotEltMF(1/4) AAS
AA省
644: 003号 [2chスレ] 04/12/15 20:26 ID:QotEltMF(2/4) AAS
外部リンク:mushiking.comムシキングなやんでる人も入れてください
645: 003号 [2chスレ] 04/12/15 20:27 ID:QotEltMF(3/4) AAS
外部リンク:mushiking.com
646: 003号 [2chスレ] 04/12/15 20:28 ID:QotEltMF(4/4) AAS
外部リンク:monachat.dyndns.org
647: 04/12/16 05:12 ID:8X7815dN(1) AAS
>>1
ところで、肝心のツールは何を使うつもりですか?
『CardWirth』(GroupAsk製。Win・フリー さあググれ!)だったら嬉しいんですが。
648: 04/12/16 16:50 ID:PAdsHpRu(1/2) AAS
カードワースって2ちゃんネタのシナリオとかあるの?
電波系というかネタ系とかクソ系はあったような気がするが。
さいたまさいたま言いまくってるシナリオならちょっと数年ぶりにプレイしてみたい。
649(1): 04/12/16 17:44 ID:Gt9x3lmY(1) AAS
たしか、「2chクエスト」というシナリオ群などがあったはずだ。
外部リンク:members.jcom.home.ne.jp 参照。
あと、いずみかわうそ(適当に変換)という方が
別の2chねたのシナリオを作っていたはず。
650: 04/12/16 18:53 ID:PAdsHpRu(2/2) AAS
>>649
おお、ありがと。
やっぱ今となっては2chネタがどこにも無いというほうが難しいか、あれだけ大きいコミュニティで。
ちょっと見たらこの板にもスレあったし。
651: 一星 ◆Cppn/.YI3. [ipponzeoi@hotmail.com] 04/12/20 19:46 ID:ijlRopT2(1) AAS
外部リンク:www.geocities.co.jp
ここのゲームを遊んでみたが、なかなかの出来だな。
さいたまたたき≠ネんかかなりいい。
652: 名前は開発中のものです 04/12/23 12:34 ID:p8tMkmNL(1) AAS
埼玉最多埼玉さいたまさたいまさいjkまさまち
653: 04/12/23 21:53 ID:FLE1UEpi(1) AAS
ここを乗っ取るか。
さいたまシム(0.3%)
さいたまのシミュレーション戦闘を製作予定。完成するかどうか未定
654: 04/12/28 13:37 ID:5d3rmYsv(1) AAS
さいたまシム(0.4%)
あんまり進んでないけど
基本的な表示部分のみ作成
画像リンク[jpg]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
655: 04/12/28 20:21 ID:NcAENniq(1) AAS
期待sage
656: [age] 04/12/30 17:59 ID:hcNPbFJn(1) AAS
僕は期待age
657: 04/12/31 13:11 ID:1KA/BnH/(1) AAS
AA省
658: 04/12/31 21:55 ID:oaPXGJA+(1) AAS
さいたまたいよう初日の出は見れそうにないです…
659: 05/01/04 20:51 ID:+PFofrHe(1) AAS
記念パピコ
660: ◆ssIM/RZsaQ 05/01/05 13:02 ID:XiMmaFZi(1) AAS
さいたまシム(0.5%)
トリップをつけておく。
ユニットのデータを編集するプログラムを作成中。
661(3): 05/01/08 00:10 ID:ZerySK66(1/2) AAS
さいたまスロット作ってみました。
外部リンク[zip]:www.geocities.jp
662: 05/01/08 00:16 ID:ZerySK66(2/2) AAS
イメージ画像でつ^^
画像リンク[jpg]:www.geocities.jp
663: 05/01/08 01:31 ID:Ge6CaTp9(1) AAS
最果ての地おおたき村
664: ◆Tra.639O/A 05/01/08 19:40 ID:yeUl8csY(1) AAS
>>661
当たらない・・・
665: 05/01/11 16:58 ID:urB0bgp/(1) AAS
hiiiiiuytdsz
666(1): 05/01/12 23:32 ID:5qJ0NdwE(1) AAS
外部リンク[asf]:kasoukaikakuiinkai.hp.infoseek.co.jp 外部リンク[asf]:kasoukaikakuiinkai.hp.infoseek.co.jp
667: ◆ssIM/RZsaQ 05/01/13 00:38 ID:zmArJ+23(1) AAS
移動の実装開始
全然開発進んでないな
>666
透明あぼ〜んしますた
668: ◆ssIM/RZsaQ 05/01/16 22:44 ID:7Bf4ItNB(1) AAS
さいたまシム(1.3%)
移動部分を作成
画像リンク[jpg]:aqinomoto.hp.infoseek.co.jp
669: つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 [SendMessage] 05/01/18 09:54 ID:yV5QVcfL(1) AAS
>>661
アプリケーションで、ハンドルできない例外が発生しました。
処理 ID=0x4c4 (1220)、スレッド ID=0x4b0(1200)
アプリケーションを終了するには(略
670: 661 05/01/18 21:57 ID:XxSWGfU6(1) AAS
さいたまスロット出来悪くてすまです。(__ __)ペコリ
改良しますんで平にご容赦を・・・
671: 05/01/19 15:50 ID:Yb+IAFwL(1) AAS
カードゲームキボンヌ
AAカードで
とりあえずルール
・カードを常に6枚持つ(5枚以下になったら当然引く)
・攻撃と防御を交互にする
・HPは100(100以上は越えない)
・攻撃10の場合防御9を出すと1ダメージまでにカットできる
省20
672: 05/01/20 20:59 ID:rukBFw4l(1) AAS
リアルタイムストラテジーキボンヌ
ゲームタイトル さいたまギコックス
・ユニット
たいよう 赤 ライフ 100 育成期間 650 コスト 金 35 食料 80 攻 55
たいよう 緑 ライフ 80 育成期間 400 コスト 金 20 食料 60 攻 30
たいよう 黄色 ライフ 60 育成期間 350 コスト 金 10 食料 50 攻 20
ギコ ライフ 60 育成期間 150 コスト 食料 60 攻 10
省3
673: 05/01/26 00:03 ID:wbUHuWEc(1) AAS
アイディア厨が多すぎてプログラマーはカバーしきれない
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