テトリスを作る (774レス)
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524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/21(日) 18:54:13 ID:2QzGJoIB ただ単に行列の回転でもいいけど、そのリスト見てわかるように 赤以外のブロックの最底面の位置は合わせた方がいいぞ。 じっくり遊べば気づくかもしれんが、接地中の操作性がまるで違うから。 テトリスワールドは床蹴りやらで対応しているが、個人的にそれはどーかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/524
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/25(木) 03:04:25 ID:gBFFCRwb 少なくとも、俺の周りでテトリス好きの人は>>524がクリアできてるゲームしか遊んでないけどね ただ、確かにシフトして底面を合わせる回転方式をスマートに実装するのは難しいな。 補正量を記述した定義ファイルを別に作ってそれを読み込ませて対応したが、少し非効率な気もする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/527
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