テトリスを作る (774レス)
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 03:48 ID:y7z6XBdk てきとーにテトラミノをグループ分けして50通りくらい作ってみた それをさらに、確立で割った。 赤→赤→赤→赤→緑→紫→緑・・・ なんて意味不明なことになった。 _| ̄|○無駄骨だったな ツモでなんでこんな苦労しなきゃいけないんだっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/384
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 18:03 ID:y7z6XBdk テトリスはちょっとしかわからない上司(C++に俺よりかなり詳しい) にちょっと3プレイほど見せた どうしたら近くなるか〜とかいろいろ2時間くらい話して 貸してみろ といわれ 任せた 結果、最高 俺が思う分には違和感がない。 あとは知り合いデスラー3人共にやらせてみるのみ・・・ 放流のしかたはnyとか、うわなにをすrdl;khmへrm; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 18:09 ID:y7z6XBdk あと、俺にはどこ弄ったのかすらわからないほど ソースが2倍くらいに増えていた・・・ 何をほどこしたんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/389
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 21:20 ID:y7z6XBdk よく読んでみた Lvの一個一個の調整周辺に数十通りのなにやらの計算が・・・ 毎回のLvごとに何かやってるみたい サイズ大きくなるにきまってんだろヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/391
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/22 21:50 ID:y7z6XBdk 13MBちょい あと別ファイルでいろいろ結構あって 全部あわせると、70MBくらい aviとかwavとかあるし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/393
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