テトリスを作る (774レス)
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: 02/10/27 04:01 ID:???
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87: [sage] 02/10/27 04:01 ID:??? >>84 相変わらずどこから受信したのかわからない1CPU対戦の話をしてる香具師がいるな。 >>85 ライン消しタイムアタックなら、アニメーション等待ち時間は普通計測しないだろう。 プログラムを組んでいれば解かるが、アニメーションさせている間に思考ルーチンを止めるか働かせるか出来る訳だが、まさか作り手それぞれという訳にもいくまい。それだとアニメーション時間の短い方が勝つバカバカしい話になってくる。 言うまでもないがテトリス自体の処理速度を競う抜け作は今更いないので、やるならテトリスのシステム自体は100%一緒にして計測しないと意味がない。 その上で思考ルーチンだけDLLなどにし、テトリスのメインAPと情報をやり取りする方式がいいだろう。 これを同時対戦で行う場合に限っては、同一PC上で行うとどこかの抜け作の言うとおりターン制の域を出ないため、テトリスのメインAP、思考ルーチンAPをそれぞれ別PCで起動させて行うと良いだろう。 とりあえずは『回線状況が良好かつ安定した環境で』な。 もしも対戦の規模を広げ『インターネット上で』となる場合はまた『次の段階』になるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/87
相変わらずどこから受信したのかわからない1対戦の話をしてる香具師がいるな ライン消しタイムアタックならアニメーション等待ち時間は普通計測しないだろう プログラムを組んでいれば解かるがアニメーションさせている間に思考ルーチンを止めるか働かせるか出来る訳だがまさか作り手それぞれという訳にもいくまいそれだとアニメーション時間の短い方が勝つバカバカしい話になってくる 言うまでもないがテトリス自体の処理速度を競う抜け作は今更いないのでやるならテトリスのシステム自体は100一緒にして計測しないと意味がない その上で思考ルーチンだけなどにしテトリスのメインと情報をやり取りする方式がいいだろう これを同時対戦で行う場合に限っては同一上で行うとどこかの抜け作の言うとおりターン制の域を出ないためテトリスのメイン思考ルーチンをそれぞれ別で起動させて行うと良いだろう とりあえずは回線状況が良好かつ安定した環境でな もしも対戦の規模を広げインターネット上でとなる場合はまた次の段階になるだろう
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