テトリスを作る (774レス)
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696
: 2009/06/08(月)14:37
ID:NMisg64H(4/5)
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696: [] 2009/06/08(月) 14:37:36 ID:NMisg64H >>683 抽象的な方が分かりやすいと思うから ■□□□ ■□□□ ■□□□ ■□□□ □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ ↓ 処理(タイム関数でループ処理) ↓ □□□□ ■□□□ ■□□□ ■□□□ ■□□□ □□□□ □□□□ □□□□ 表示するプログラムと 処理するプログラムは別と考えるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/696
抽象的な方が分かりやすいと思うから 処理タイム関数でループ処理 表示するプログラムと 処理するプログラムは別と考えるんだ
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