テトリスを作る (774レス)
1-

213
(1): テト子 02/11/05 03:41 ID:??? AAS
ワシも作るゾ!
誰か著作権の回避方法教えて。
テトリスのどの部分が引っかかるの?
214: 02/11/05 07:07 ID:??? AAS
AA省
215
(1): 02/11/05 07:57 ID:??? AAS
>>213
テトリスのシステムそのものが引っかかるんでないの?

しかしながら終了厨が保守に役立ってるな (´ー`)y-~~
216: 02/11/05 08:37 ID:??? AAS
アイデアは著作権では保護されませんよ。
でもアレは誰が造っても同じに見えるから、引っかからないかどうかは微妙。
217: 02/11/05 09:15 ID:??? AAS
アイデアが著作権で保護されないのなら、
なんで過去のテトリスクローンは潰されたのでしょうか。

同じように見えるってだけの理由なんですか?ガクガクブルブル…
218
(1): 02/11/05 09:38 ID:yYJfZdk6(1) AAS
>>215
>テトリスのシステムそのものが引っかかるんでないの?
ヘクシオン(コナミ)は引っかからなかったし(ブロックを6角形に変えただけで、システムはテトリスそのもの)、
ブロキシード・フラッシュポイント(セガ)は取得していたテトリスのライセンスを行使しなくても訴訟されることなくリリースできたよな。

一方、ブロックアウトに似せられたPC98フリーソフトのTakalithはテクノスジャパンに訴訟起こされて
確か敗訴したっけ?
219: 02/11/05 12:09 ID:??? AAS
AA省
220: リア厨 02/11/05 15:22 ID:LBUr8OBN(1) AAS
しょうがないから僕が作ります。
C++でいいでしょうか?
HSPもいいですけど、速度遅いし・・・

今日、学校のコンピュータ室からパクッテきた、C++があります。
221
(2): 02/11/05 15:36 ID:??? AAS
>>218
Takalithは和解みたいだね。
訴えようとした側も訴訟に持ち込んでも勝てる見込みは無いと判断したらしい。
参考:
外部リンク[htm]:www.geocities.co.jp

個人的にはどこか特定の会社のテトリス(例えばTGMとかね)を再現しよう
とかしない限り、裁判になっても負けるとは思わないけど。
省4
222: 02/11/05 15:39 ID:??? AAS
AA省
223: 02/11/05 15:40 ID:??? AAS
AA省
224: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
225: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
226: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
227: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
228
(3): テト子 02/11/05 17:57 ID:??? AAS
>>221
参考になります。でも長のでボチボチ読みます。
イマイチよく分からないのが、
基盤コピーとかじゃなくて、
モノマネで作り直しまたは、そっくりそのまま再現した場合、

1.アイデア
2.プログラム
省8
229: 02/11/05 18:43 ID:??? AAS
AA省
230: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
231: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
232: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
233: [age] 02/11/05 19:22 ID:??? AAS
テトリスのプリグラムを教えてください。
234
(1): 02/11/05 20:25 ID:??? AAS
>>221
情報サンクス。

>ただ、裁判ちらつかせてTakalithの例のように圧力を掛けられるというリスクは
>常にあるわけで、そういうのがほんの少しでもあると嫌な人は止めといたほうが
>いいでしょう。
関係ないけど、BM98は公開・(表だった)配布を中止しましたな。
ブロックアウトとタカリスほど似ていないビートマニア(コナミ)とVJ(ジャレコ)の間ではドンパチが起きたし・・・・
235: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
236: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
237: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
238: 02/11/05 21:39 ID:??? AAS
表に生きるか裏に生きるか。
239: 02/11/05 22:03 ID:??? AAS
AA省
240: 02/11/05 23:34 ID:??? AAS
>>228
著作権が保護する対象は、思想の「表現」なわけだから、3、4でしょうね。
プログラムがオリジナルてのは「翻案権」あたりで言い訳にはならないかな。
どの程度似てれば侵害なのかってのは、判断難しいと思うけど、
最終的には、悪意があったのか、つまり、テトリスの原始的なアイデアを
実現しようとしたものではなく、特定のテトリスの著作物をマネしようとしたのか
が問題になると思う。
省2
241: 02/11/05 23:40 ID:??? AAS
>>234
BMとVJは、特許で争ってたんじゃなかったっけ?
特許は「アイデア」を保護する制度。
242: 02/11/06 00:50 ID:Hy1yMbKx(1) AAS
このスレだけでアンダーグラウンドで公開してればよろし。
問題なし。
243: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
244: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
245: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
246
(1): 02/11/06 07:25 ID:??? AAS
アイデアも保護されると思う
例をあげるとスクウェアのアクティブタイムバトル
あれは特許とってある
247: 02/11/06 08:53 ID:??? AAS
AA省
248
(2): 02/11/06 11:19 ID:h+zCO1+P(1) AAS
>>246
最近の特許にかんする法では「アイデアが同じであれば保護の対象になる」とある。
しかし、ATBで特許を取っても、どういった戦闘方式が抵触するのかが極めて曖昧だわな。

例えばタクティクスオウガのウェイトターン(WT)制
(一応説明。各キャラにはそれぞれ基本WTがあり、時間経過で減算されていく。WTがゼロで行動可能になり、行動後はWTが一定値に戻り再び減算)
これをリアルタイム方式にするとATBみたいになるが、この場合は「ATBと同じ!訴えるぞ!」て事にはならにあのだろうか?
249: 02/11/06 13:39 ID:K/hwLX8/(1) AAS
外部リンク[html]:turedure.s8.xrea.com

結構PureなJavaScript版。
250: 02/11/06 14:05 ID:??? AAS
AA省
251: 02/11/06 14:05 ID:??? AAS
AA省
252: 02/11/06 14:06 ID:??? AAS
AA省
253: 02/11/06 14:08 ID:??? AAS
AA省
254: 02/11/06 14:08 ID:??? AAS
AA省
255
(1): Libel [nao-matsubayashi@nifty.com] 02/11/06 16:35 ID:??? AAS
著作権に関して
>>248
その辺のことなんですが日本の法はあまり整備が行き届いておらず曖昧極まりない状態のまま、とりあえず争いにならないように他社の方式を避けるようにする傾向もあるみたいです。
ただ、似てるか似てないかじゃなくてほかに似たもののまったく無いゲームこそこれからのゲーム業界に必要だと思います。
まあ、それはよしとして、ここでひとつ法律の落とし穴。
日本の法はなんとソースの著作権が保護されていないのです。これはつまり「ソースをコピーした」がいけなくても、「同じソースが出来た」がOKされちゃうんです。
まあよく考えると同じものを規制するとプログラミングの世界がみるみる小さくなっちゃいます。たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・
省2
256: 02/11/06 16:38 ID:??? AAS
ソースに限らず(少なくとも日本の)著作権はそういうものでは?

小説でも絵でも、「結果的に偶然似てしまった」のは著作権侵害にならないはず。
257: 02/11/06 16:39 ID:??? AAS
あと、特許はこれと違って「知らなかったけど偶然似てしまった」もNGだというのが
著作権に比べて強力な点だったと認識してます。
258: 02/11/06 16:41 ID:WmBthgoj(1) AAS
>>12よりコピペ

遊び方:カーソル左右で移動、リターンキーで回転
プレイ環境:おそらく IE 5.01 以上?

<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
省3
259
(1): 02/11/06 16:51 ID:??? AAS
>255
>たとえばクイックソートの著作権を誰かが取っちゃたりしたら・・・

文章が変だぞ。
著作権は著作物ができたときに自然に発生する。
アルゴリズムは日本の著作権では保護の対象ではないしな。
特許は特許庁に申請が必要。

特許権と著作権がまぜこぜになっていないか。
260: 02/11/06 16:55 ID:??? AAS
AA省
261: 02/11/06 18:45 ID:??? AAS
関係ないが博覧会関係のマスコットがみんなヘタクソ絵なのも著作権が原因

過去にいるんだ。俺のに似てる!って訴えた奴が
262: 02/11/06 18:48 ID:??? AAS
AA省
263: 02/11/06 19:51 ID:??? AAS
AA省
264: 02/11/07 00:17 ID:??? AAS
無意味に上げてるのは終了を食らいたがってるとしか思えん。
荒らし上げなのか?
265: 02/11/07 00:29 ID:??? AAS
>>248
特許検索で、「スクウェア 戦闘」とかで検索すると、2000年くらいから怒涛のごとく出してるみたいだね。
ATBとかはかなり前から出してるみたいだけど。
あの変は、どの程度特許として有効なんだろう?

関係ないが、スクウェアの戦闘関係の特許名称って全部同じなんだよね。
名称はユニークじゃなくていいのか…とかちょっと発見した気分。
266: 02/11/07 07:12 ID:??? AAS
AA省
267: テト子 02/11/07 14:49 ID:??? AAS
>>259
テトリスは特許申請されているのでしょうか?
特許とれてなくてもテトリスに似たもの作ると
やっぱり違法なんでしょうかね。
といいつつ少しずつ作ってます。
268: 02/11/07 20:20 ID:??? AAS
外部リンク:www.tetris.com
テトリスの著作権は、現在のところアメリカにザ・テトリスカンパニーができてそこが管理しているようです。
今年春にもロイヤリティを要求するなどもしており基本的にうるさい会社のようです。
269: 02/11/08 17:07 ID:??? AAS
AA省
270: 02/11/09 10:04 ID:FtZlqZnU(1) AAS
ARIKAのテトリスは、最高だ
271: 02/11/09 11:18 ID:??? AAS
AA省
272
(2): リア厨 02/11/09 23:53 ID:kXfT7PnT(1) AAS
外部リンク[htm]:www1.plala.or.jp

エクセルで作られたテトリス。
オメ−らはこれみて勉強しろ
273: 02/11/09 23:58 ID:??? AAS
AA省
274: 02/11/10 00:00 ID:??? AAS
AA省
275: 02/11/10 00:05 ID:oQQUFBtM(1) AAS
>>272
勉強してみるよ
それはそうと、あンたのテトリスはまだすか?
276: 02/11/10 00:18 ID:??? AAS
AA省
277: [hage] 02/11/12 12:06 ID:??? AAS
禿
278: 02/11/12 13:10 ID:??? AAS
AA省
279: 02/11/12 13:17 ID:??? AAS
テトリスを作らない
280: 02/11/12 13:20 ID:??? AAS
AA省
281
(2): 02/11/12 14:37 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www.vector.co.jp

起動した瞬間吹いた。
282: 02/12/02 01:31 ID:g3vNDAsm(1) AAS
保守
283: 03/04/07 00:00 ID:owfgNKXs(1) AAS
フーン
284: 03/05/14 08:49 ID:HHc5TuzT(1) AAS
【ざわ・・・】賭博テトリス録カイジ【ざわ・・・】
2chスレ:gsaloon
285: 03/07/08 08:05 ID:tkTlQZMs(1) AAS
テフマスター
286: 03/07/08 21:39 ID:LrHEaQyp(1) AAS
みてね!
外部リンク[html]:akipon.free-city.net
287: 03/07/08 21:44 ID:JeHtlrbU(1) AAS
AA省
288: _ 03/07/08 22:28 ID:jU/yYRuE(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
289: 03/08/08 04:38 ID:+I6rdSfG(1) AAS
美少女のオマ○コ と 美人お姉さんのオマ○コ 対決…
外部リンク:plaza16.mbn.or.jp

(#´ω`#)<縦スジが丸見えなんですが…
   
290: 03/08/08 19:21 ID:ZXvDP/J9(1) AAS
恐縮で申し訳ないのですが
どなたかGTETというTGM(テトリスのクローン)をまだ持っていらっしゃる方いないでしょうか…?

配布中止になってしまっていて、どうしても手に入らないんです。
持っていらっしゃるかたがいたらメールに添付していただけたらと思いまして書き込みました。
こちらはstetris-0[1].4.3.win32というTGM、TAPのクローンだけはあるので、それと交換でどうにかならないでしょうか。。
どうかよろしくお願いします!

e-mail starshout1192@yahoo.co.jp
291: 03/08/08 20:41 ID:OYtJ9r2W(1) AAS
セーラー服好きならここ!
美少女のオマンコがバッチリ見える!
無料画像を今すぐゲッツ!!
外部リンク:www.pinkschool.com
292: 03/08/08 21:01 ID:lRginand(1) AAS
AA省
293: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:03 ID:37Ji/DzU(1) AAS
AA省
1-
あと 481 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s