テトリスを作る (774レス)
1-

174
(1): リア厨 02/11/04 10:18 ID:xlIm/5mk(1/3) AAS
ってか、テトリスほしいなら
Vectorとかで探せば(・∀・)イイ!じゃん
175: 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 10:25 ID:??? AAS
>>174
2ちゃんねる発のテトリスやってみたい (・∀・)
176
(2): 02/11/04 10:34 ID:??? AAS
テトリスは著作権がうるさいから無理
いままでにフリーゲームで2・3潰されたのを見た
177: 02/11/04 10:39 ID:??? AAS
>>173
そう言うお前が作れ
178: 02/11/04 10:42 ID:??? AAS
>>176

   マ   ジ   で   !?

 
179
(2): リア厨 02/11/04 10:46 ID:xlIm/5mk(2/3) AAS
>>176
でも、テトリスって名前じゃなくて
違う名前の・・・
いわゆるテトリスもどきっていうんかな?
そういうのはいっぱいうpされてたよ
180: 02/11/04 10:48 ID:??? AAS
>>179
ばれれば潰される
直に抗議文が来る
どっかに全文載せてたところがあったな
181
(1): 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 11:03 ID:??? AAS
>>179
モナリスでいいじゃん・・・・

ひそかにうpろだにうpしてこのスレのみに公開→短期間で削除。
182
(1): リア厨 02/11/04 11:12 ID:xlIm/5mk(3/3) AAS
>>181
自宅鯖も(・∀・)イイ!かと
183
(1): 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 11:31 ID:??? AAS
>>182
どちらにしろ ひそかにうp→短期間で削除 だね。

誰か作れよ!
184: 02/11/04 11:32 ID:??? AAS
>>183
そう言うお前が作れ
185: 02/11/04 12:54 ID:??? AAS
AA省
186: 02/11/04 13:28 ID:??? AAS
スタンドアロンじゃなくて、
ブラウザで動くテトリスで無料公開でも
潰されるのかな?
てかどこに潰されるの?セガ?

作っても公開できなかったら作る気失せるなー。
187: 02/11/04 13:32 ID:??? AAS
AA省
188
(1): リア厨 02/11/04 14:03 ID:UAXFzqA7(1) AAS
AA省
189: 02/11/04 15:23 ID:??? AAS
AA省
190: 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 15:45 ID:??? AAS
>>188
よし!じゃあお前がつくれ!
191: 02/11/04 16:32 ID:??? AAS
AA省
192
(2): リア厨 02/11/04 20:28 ID:LSKLwa5e(1) AAS
ホントウデスカ?
ジャ漏れガツクリマセウ。
オトウサンガマイクロソフトノシャインナノデ
ボクモソレナリノコトハデキマス。

ポトリスツクルノモテツダイマシタ
ポトリス3ハユウリョウカダッテチチガイッテマシタ
193: 02/11/04 20:42 ID:??? AAS
AA省
194: 02/11/04 21:25 ID:??? AAS
たまにテトリスとかインベーダーとか作りたくなることはあるけど、
作っても著作権絡みで公開できない気がするので結局作らないのでした。
195: 02/11/04 21:38 ID:??? AAS
AA省
196
(1): 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 22:07 ID:??? AAS
>>192
しょうがないから今から勉強して作ろうぜ!
197: 02/11/04 22:08 ID:??? AAS
AA省
198: 02/11/04 22:13 ID:pd7Fwipw(1/3) AAS
>>196
いや、>>192は作れる言うてはるやん。
199: 02/11/04 22:15 ID:??? AAS
AA省
200: 02/11/04 22:16 ID:??? AAS

201: 02/11/04 22:20 ID:WSnA23+w(1) AAS
画像が貼れるチャットがあるよ
外部リンク[cgi]:www.i-chubu.ne.jp
202: 02/11/04 22:22 ID:??? AAS
AA省
203: 02/11/04 22:25 ID:??? AAS
い 
204
(2): 名前は開発中のものでつ。 [アホな俺には作れないから] 02/11/04 22:34 ID:??? AAS
とりあえず勉強して頑張るから

できあがるまで待ってくれよ!

定期的に保守たのむ。
205: 02/11/04 22:37 ID:pd7Fwipw(2/3) AAS
>>204
一ヶ月は絶対大丈夫だから、自分でやれ。
上げ荒らしも保守してくれるかもしれない。
206: 02/11/04 22:38 ID:??? AAS
AA省
207: 02/11/04 22:38 ID:??? AAS
この板は保守するまでもなく半年経ってもログが残ってるぞ
過疎板だからな
208: 02/11/04 22:39 ID:??? AAS
書けば書くほど荒らされるけどな〜
209: 02/11/04 22:39 ID:??? AAS
AA省
210: 02/11/04 22:40 ID:pd7Fwipw(3/3) AAS
>>204
言語何?
211: 02/11/05 00:34 ID:??? AAS
AA省
212: 二つ目のお気に入りとして 02/11/05 03:36 ID:FVtfjRUA(1) AAS
今までに無かった総合リンク集です。ナビゲーション
リンク機能を使って右フレームに役立つページ、便利
なページをさくさく表示。

外部リンク:home9.highway.ne.jp
213
(1): テト子 02/11/05 03:41 ID:??? AAS
ワシも作るゾ!
誰か著作権の回避方法教えて。
テトリスのどの部分が引っかかるの?
214: 02/11/05 07:07 ID:??? AAS
AA省
215
(1): 02/11/05 07:57 ID:??? AAS
>>213
テトリスのシステムそのものが引っかかるんでないの?

しかしながら終了厨が保守に役立ってるな (´ー`)y-~~
216: 02/11/05 08:37 ID:??? AAS
アイデアは著作権では保護されませんよ。
でもアレは誰が造っても同じに見えるから、引っかからないかどうかは微妙。
217: 02/11/05 09:15 ID:??? AAS
アイデアが著作権で保護されないのなら、
なんで過去のテトリスクローンは潰されたのでしょうか。

同じように見えるってだけの理由なんですか?ガクガクブルブル…
218
(1): 02/11/05 09:38 ID:yYJfZdk6(1) AAS
>>215
>テトリスのシステムそのものが引っかかるんでないの?
ヘクシオン(コナミ)は引っかからなかったし(ブロックを6角形に変えただけで、システムはテトリスそのもの)、
ブロキシード・フラッシュポイント(セガ)は取得していたテトリスのライセンスを行使しなくても訴訟されることなくリリースできたよな。

一方、ブロックアウトに似せられたPC98フリーソフトのTakalithはテクノスジャパンに訴訟起こされて
確か敗訴したっけ?
219: 02/11/05 12:09 ID:??? AAS
AA省
220: リア厨 02/11/05 15:22 ID:LBUr8OBN(1) AAS
しょうがないから僕が作ります。
C++でいいでしょうか?
HSPもいいですけど、速度遅いし・・・

今日、学校のコンピュータ室からパクッテきた、C++があります。
221
(2): 02/11/05 15:36 ID:??? AAS
>>218
Takalithは和解みたいだね。
訴えようとした側も訴訟に持ち込んでも勝てる見込みは無いと判断したらしい。
参考:
外部リンク[htm]:www.geocities.co.jp

個人的にはどこか特定の会社のテトリス(例えばTGMとかね)を再現しよう
とかしない限り、裁判になっても負けるとは思わないけど。
省4
222: 02/11/05 15:39 ID:??? AAS
AA省
223: 02/11/05 15:40 ID:??? AAS
AA省
224: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
225: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
226: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
227: 02/11/05 15:41 ID:??? AAS
AA省
228
(3): テト子 02/11/05 17:57 ID:??? AAS
>>221
参考になります。でも長のでボチボチ読みます。
イマイチよく分からないのが、
基盤コピーとかじゃなくて、
モノマネで作り直しまたは、そっくりそのまま再現した場合、

1.アイデア
2.プログラム
省8
229: 02/11/05 18:43 ID:??? AAS
AA省
230: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
231: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
232: 02/11/05 18:44 ID:??? AAS
AA省
233: [age] 02/11/05 19:22 ID:??? AAS
テトリスのプリグラムを教えてください。
234
(1): 02/11/05 20:25 ID:??? AAS
>>221
情報サンクス。

>ただ、裁判ちらつかせてTakalithの例のように圧力を掛けられるというリスクは
>常にあるわけで、そういうのがほんの少しでもあると嫌な人は止めといたほうが
>いいでしょう。
関係ないけど、BM98は公開・(表だった)配布を中止しましたな。
ブロックアウトとタカリスほど似ていないビートマニア(コナミ)とVJ(ジャレコ)の間ではドンパチが起きたし・・・・
235: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
236: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
237: 02/11/05 20:35 ID:??? AAS
AA省
238: 02/11/05 21:39 ID:??? AAS
表に生きるか裏に生きるか。
239: 02/11/05 22:03 ID:??? AAS
AA省
240: 02/11/05 23:34 ID:??? AAS
>>228
著作権が保護する対象は、思想の「表現」なわけだから、3、4でしょうね。
プログラムがオリジナルてのは「翻案権」あたりで言い訳にはならないかな。
どの程度似てれば侵害なのかってのは、判断難しいと思うけど、
最終的には、悪意があったのか、つまり、テトリスの原始的なアイデアを
実現しようとしたものではなく、特定のテトリスの著作物をマネしようとしたのか
が問題になると思う。
省2
241: 02/11/05 23:40 ID:??? AAS
>>234
BMとVJは、特許で争ってたんじゃなかったっけ?
特許は「アイデア」を保護する制度。
242: 02/11/06 00:50 ID:Hy1yMbKx(1) AAS
このスレだけでアンダーグラウンドで公開してればよろし。
問題なし。
243: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
244: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
245: 02/11/06 00:56 ID:??? AAS
AA省
246
(1): 02/11/06 07:25 ID:??? AAS
アイデアも保護されると思う
例をあげるとスクウェアのアクティブタイムバトル
あれは特許とってある
247: 02/11/06 08:53 ID:??? AAS
AA省
248
(2): 02/11/06 11:19 ID:h+zCO1+P(1) AAS
>>246
最近の特許にかんする法では「アイデアが同じであれば保護の対象になる」とある。
しかし、ATBで特許を取っても、どういった戦闘方式が抵触するのかが極めて曖昧だわな。

例えばタクティクスオウガのウェイトターン(WT)制
(一応説明。各キャラにはそれぞれ基本WTがあり、時間経過で減算されていく。WTがゼロで行動可能になり、行動後はWTが一定値に戻り再び減算)
これをリアルタイム方式にするとATBみたいになるが、この場合は「ATBと同じ!訴えるぞ!」て事にはならにあのだろうか?
249: 02/11/06 13:39 ID:K/hwLX8/(1) AAS
外部リンク[html]:turedure.s8.xrea.com

結構PureなJavaScript版。
250: 02/11/06 14:05 ID:??? AAS
AA省
251: 02/11/06 14:05 ID:??? AAS
AA省
252: 02/11/06 14:06 ID:??? AAS
AA省
253: 02/11/06 14:08 ID:??? AAS
AA省
254: 02/11/06 14:08 ID:??? AAS
AA省
1-
あと 520 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.017s