[過去ログ] 総合発表&雑談スレッド (993レス)
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(2): 02/10/05 19:01 ID:??? AAS
無いので立てました
913: 05/01/28 03:57 ID:TMtzzZrn(1) AAS
小さな鯖なら、荒らすより落とす方が楽かもな。
田代砲とか使えば。
914: 05/02/02 19:35 ID:yvo2nXVB(1) AAS
最近ちょっとgamdev.orgが調子悪いみたいなので僭越ながら
予備のロダを作ってみました。最初はちょっとドタバタするかもしれんが
気軽につかってください。
掲示板のほうも自由にスレ立ててもらってOKです
2ちゃんブラウザ対応のレンタル掲示板を選んでおきました

ゲーム製作技術板予備所
外部リンク:gamdev.hp.infoseek.co.jp
915: 05/02/02 21:08 ID:putA93xM(1) AAS
漏れも漏れも。
ギャルゲとかエロゲとかノベルゲーム専門だけど、避難所として
wikiを設置してあるので利用してやってくれ。一応あぷろだも付いてる。
外部リンク:agitate.jspeed.jp
916: 05/02/02 23:20 ID:Fg/AisGm(1) AAS
二人とも乙
917: 05/02/03 10:13 ID:aetN9u1F(1) AAS
サンクソ
918: 05/02/03 13:44 ID:YXWGHIFc(1) AAS
ゲ製作技術板予備wiki
外部リンク:f54.aaa.livedoor.jp

Wiki設置しますた。ご自由にお使いください。
919: 05/02/07 03:13 ID:QWuEQFpM(1/2) AAS
この板で、ゲームデザインについて語れるスレってありますか?
920: 05/02/07 03:16 ID:QWuEQFpM(2/2) AAS
見つかりました。スンマソン

ゲームデザイン論について語ろう
2chスレ:gamedev

でも過疎スレ化してますなー
921: 05/02/09 21:54 ID:Nf3ebJdB(1) AAS
そこはアナタが盛り上げる部分ですよ
922: 05/02/14 01:28 ID:Jj3GmAmR(1) AAS
2chでゲーム企画立ち上げるのに似てる気がする

japan.linux.com | オープンソース・プロジェクトの作り方
外部リンク:japan.linux.com
923
(1): 05/02/17 15:35 ID:KpUyS5pc(1) AAS
まあ、一般論だな。

とりあえずオープンソースに動くブツは必須。
まだ動いてもないモノを公開しても誰も見てくれない。
924: 05/02/17 18:40 ID:09p1lCRS(1) AAS
>>923
それでも企画アイデアが面白かったら根こそぎパクる
925
(1): 05/02/21 08:35 ID:MUMKrB47(1) AAS
>>923
基本的にオープンソースプロジェクトはパクるだけ損だぜ。
自分のプロジェクト規模がオープンのに勝ってるならともかく。
926: 05/02/21 22:37 ID:TnIsanEA(1) AAS
次スレ立つ?
>>925
やっぱ1からコツコツ考えるのが面白い
927
(3): 05/02/22 22:56 ID:n2PUeg6I(1/2) AAS
今、プロジェクトスレッド立てようと思って
公式ページをつくっているんだが、どうだろうか。

企画名  学園防衛ノベル(仮)

内容
・吉里吉里を利用したサウンドノベル
・選択肢及び時間制限でのゲーム性メイン
・基本的に1本道 ただし、最終的にはいくつかのエンドに分岐する。
省11
928: 05/02/22 22:56 ID:n2PUeg6I(2/2) AAS
あげておきます
929: 05/02/22 23:14 ID:TKUNDT5m(1) AAS
ノベルで企画者なんて人員いらねーよ
930: 05/02/23 01:12 ID:Z7k884Jw(1) AAS
>>927は結局何する人?スレ立てする人?
931: 05/02/23 08:57 ID:k+rSum8E(1) AAS
>>927
外部リンク:agitate.jspeed.jp
ここの「同志はそこにいますか」あたりでも読んでから行き先を決めれば?
多分ここで単発スレッドを立てても十中八九完成しない。
932: 927 05/02/23 23:05 ID:ICfaukms(1) AAS
>>927です。
少し考え直しました。
単発スレッドはあまり成功例が無いようなので、
関連スレを探ってみます。
お騒がせしました。

もし、興味がありましたらレスよろしくお願いします。
933
(1): 05/02/24 01:02 ID:8hAS6T08(1) AAS
3Dを出し惜しみするスレの次スレ誰か立てて下さい。
934: 05/02/24 17:20 ID:tXYtAbEn(1) AAS
第二回全板人気トーナメント

公式サイト:外部リンク[html]:plum.s56.xrea.com
935: 05/02/25 00:14 ID:p3ubwuLh(1) AAS
「バンドメンバー募集。当方ボーカル。それ以外全部募集。」
936: 05/02/25 00:29 ID:j3zQxH3T(1) AAS
>933
漏れもだめだった
937: 05/02/27 22:43 ID:KRJ4JllF(1) AAS
スラッシュドット ジャパン | 森昭雄教授,講演で「ゲームが原因で自閉症になる」発言
外部リンク:slashdot.jp

森氏発言:ゲームで自閉症になる - [ゲーム業界ニュース]All About
外部リンク[htm]:allabout.co.jp
938
(2): 05/02/27 23:46 ID:i7Aj4dXN(1) AAS
>>938
ニューラルネットを使ったゲーム?
育成シミュレーションぐらいしか思い浮かばないなあ
他に何かある?>他の人達
939: [age] 05/02/27 23:56 ID:tjd9YUMB(1) AAS
>>938
自閉症乙。
940: 05/02/28 01:18 ID:FFrc79JV(1) AAS
「容疑者はゲームに動機付けられた」:殺人事件の遺族がゲーム開発元を提訴 - CNET Japan
外部リンク[htm]:japan.cnet.com
941: 05/03/04 03:06 ID:RBgY1g3L(1) AAS
NHK教育でゲームの歴史みたいなことやってる
942: 05/03/04 03:17 ID:tWFxJbvb(1) AAS
何かと思って見てみれば
PCの説明じゃねぇか。それも初歩の初歩
943: 05/03/04 05:07 ID:mQ6b/aO1(1) AAS
test
944: 05/03/05 02:21 ID:p1O1Vzyu(1/2) AAS
最近、ネタスレが盛況なのなー。
ヌルポ&ガッだとか、俺しかいないスレだとか、そんなの飽きただろ?
技術的な話をここに求めるのはアレかもしれんが、ネタスレばかりの
ゲ作板にはなって欲しくないと、思ってみたり。
945: 05/03/05 02:24 ID:p1O1Vzyu(2/2) AAS
あと、意外と良スレが下のほうで眠ってるので、それらも
再利用することできないもんかねー?などと言ってみる。
946: 05/03/05 08:10 ID:1ur9lyi2(1) AAS
いや、あんたがネタスレしか見て無いだけだろ。
どこに活気があるかはうpロダ見てれば判るぞ。
947: 飛べない依頼屋 05/03/05 19:27 ID:9JRlst40(1) AAS
春厨到来か?
いつもよりクソスレが乱立してるぞ。
削除依頼出してくるかなぁ・・・
948: 05/03/07 22:19 ID:7fymWh8Y(1) AAS
>削除依頼出してくるかなぁ・・・
 
雑談スレで削除依頼を示唆することに意味などない。
あるとしてもハッタリ房の自己顕示欲を満足させる程度のもの。
949: 05/03/07 22:24 ID:7D3uJvaG(1) AAS
マターリ
950: 05/03/08 13:20 ID:j+JQRu39(1) AAS
俺もクソスレ見つけたら削除依頼出してくるかな。
951: 05/03/08 17:47 ID:FIMZKSj9(1) AAS
残虐ゲームソフト、大阪府が規制を検討
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp

大阪ごと規制しろ!
952: 05/03/08 20:18 ID:ys0LqgEu(1) AAS
大阪は一番犯罪率が高くそのほとんどがたこ焼きを食べているからたこ焼きを規制するべきだ。
953: 05/03/08 23:54 ID:/OM7n8Wb(1) AAS
そうだ!そうだ!
たこ焼きも残虐ゲームも大差ねぇよ。
タコ焼きなんて酷いもんだ。
普通に生活していた何の罪もないタコを捕まえて、殺して、その死体を切り刻んで、
それを入れて食べるんだからな。
954
(1): 05/03/09 00:42 ID:B3aUAwaA(1) AAS
MS、ゲーム専用開発環境「XNA Studio」発表
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
955: 05/03/09 01:02 ID:giKILULY(1) AAS
>>954
こりゃ凄い。
Windowsでも、XBoxでも動くものが作れるんだろうな。
956: 05/03/09 01:30 ID:6KjMVJkk(1/3) AAS
windows上とかはどうでも良いが、
X箱となると・・・
X箱の開発環境ホスィ
957
(1): 05/03/09 01:42 ID:pZW3Gi67(1) AAS
これって個人に降りてくるのか?>XNA
だとしたら超面白くなりそうなんだが。

でも不正コピーとかの問題で一部の人間しか使わせてくれなさそうだな。
958: 05/03/09 02:15 ID:6KjMVJkk(2/3) AAS
>>957
あとは価格・・・
959: 05/03/09 09:12 ID:8koT9hyq(1) AAS
XBOXエミュ扱いにしかされない予感。
霞が更にエロエロな魔改造されそうな予感。
960
(1): 05/03/09 16:56 ID:6KjMVJkk(3/3) AAS
しかしゲーム開発環境とは・・・
厨房ウハウハだな。
961: 05/03/10 10:14 ID:SiYr4nDr(1) AAS
>>960
厨房の手に負えりゃぁな
962: 05/03/11 01:46 ID:xs6+lJyo(1) AAS
3Dゲームファンのための「AGE OF EMPIRES III」エンジン講座(前編)
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
963: 05/03/12 19:11 ID:+IAr0RBw(1) AAS
デジタルトキワ荘が乗っ取られた模様です。
外部リンク[htm]:www.yomiuri.co.jp

大阪人は企画を立てるときに検索もしないのか、と思ったら
>ドーガ(鎌田優社長)

( ゚д゚)

この名前が出てくるのか。
ああ、そういう人だってイメージがあるなあ。なんとなく。
964: 05/03/13 10:10 ID:r7JcJC0f(1/2) AAS
そのうち、エロゲ製作交流サイトの、
デジタルTOKIWA荘が出来るかもしれんな。
965: 05/03/13 10:11 ID:r7JcJC0f(2/2) AAS
ときわがアニメで、
トキワがゲームと。
966: 05/03/13 21:31 ID:i5DBmPnB(1) AAS
NovodeXスレ立てたい
967: 05/03/13 22:17 ID:b9Y+lArS(1) AAS
今あるデジタルトキワ壮は
住居者に何か支援するわけでもなく空洞状態だし、
まぁそっちが本家に取って代わられてもしかないかな、
って一応デジタルときわ荘でひらがなで区別されてるな。
968
(1): 05/03/14 03:42 ID:zw1XXMXt(1/3) AAS
この数年間、おまいらに気づかれなかったぐらいだから
別に名前が似てても問題ないんじゃね?
969: 05/03/14 04:28 ID:zw1XXMXt(2/3) AAS
SNシステムズとハドソン、NDS用開発ツール「DSDEV with ProDG for NINTENDO DS」を共同開発
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
外部リンク[cfm]:release.nikkei.co.jp
外部リンク[htm]:www.snsys.com
970: 05/03/14 11:35 ID:jod8RLrC(1) AAS
判ってると思うけど、NDSのライセンシー契約結んでる所にしか販売してくれないからね。
971
(1): 05/03/14 23:14 ID:q7l6nLMa(1) AAS
判ってると思うけどこの板はもともとアマチュアお断りでそれじゃあんまりだっていうので規制緩和したんだからね。
972: 05/03/14 23:56 ID:zw1XXMXt(3/3) AAS
3DゲームファンのためのAGE OF EMPIRESエンジン講座(後編)
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
毎度のことながら影の話ばっかりだな
HAVOK物理エンジンまんせー
973
(1): 05/03/15 01:33 ID:aFObXgiR(1/2) AAS
>>971
それ記憶の捏造な。
忘れてると思うけどこの板は当初から一貫してアマチュア色が強い。
規制緩和があったのはいわゆるプロジェクトスレの条件付容認の話だろ。
974: 05/03/15 02:00 ID:lDQ8hvM4(1) AAS
家庭用ゲーム機自体アマには無理ぽ
975
(2): 05/03/15 02:22 ID:17ahc9Pw(1/2) AAS
ゲーハー板を窮屈に感じていた業界人と、
自分たちの板を欲しがっていた同人作家、
フリーウェア作家、シェアウェア作家の利害が、
偶然一致して出来たのがこの板。

板が出来るまで、そうした事実に気づくヤシが
誰も居なかった点が、笑えると言えば笑えるな。
976: 05/03/15 03:03 ID:17ahc9Pw(2/2) AAS
そういや始めのころは、様々な空気の交じり合いに
耐えられなくなった一部の連中が、荒らしになって
大暴れしていたな。
977: 05/03/15 03:20 ID:aFObXgiR(2/2) AAS
>>975
>(前略)の利害が偶然一致して出来たのがこの板。

それ記憶の捏造な。

板設立に直接関与したのはム板。ログを調べれば分かる。
ム板で迫害されていたゲーム関連スレの住人と
ゲーム関連スレを厨房のすくつとして嫌っていた他スレ住人が
新板設立という点で利害が一致した。
省7
978
(2): 05/03/15 13:27 ID:sucf4lsT(1) AAS
ITmedia PCUPdate:PC向けCRT、2007年に“日本の絶滅危惧種”に
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp

A宗B宗FPS神学論争に影響アリ?
979: 05/03/15 18:42 ID:2PGFp2Rv(1) AAS
>>978
おそらくその段階になる直前あたりで(高級機かもしれないが)
SEDなり有機EL使用PCディスプレイが製品化されてる、って前提だと思うよー。
または、「誰か」が該当するディスプレイメーカーに「発破をかけている」記事のような気がしなくとも無い。
いづれにせよ2年後っていうのは人々の意識が変わるにはあまりにも早すぎる時期だ。
980: 05/03/15 18:55 ID:mRWHepbh(1) AAS
単に、記事を書いてるヤシが高スペックオタクなだけかと。
一般人にとっては、安いか?場所を食わないか?の違いしか
無いしな。
981: 05/03/16 11:47 ID:i01lJhIe(1) AAS
Direct3D使ってる香具師のPCのスペック教えて。
982: 05/03/16 18:53 ID:c4vH0LsR(1) AAS
それを知ってどうするんだ…。
983: 05/03/17 00:10 ID:oUcraudv(1) AAS
CPU:Cerelon2.0Gヘルツ
メモリ:256MB
ビデオボード:無いと思う...。分からない。
OS:WinXP
キーボード:カチャカチャ
マウス:カチカチ
ゲームパッド:ゴリゴリ
省4
984: 05/03/17 13:25 ID:ctL050vM(1) AAS
>>968
いや、一応だいぶ昔からある比較的知られたサイトだと思うが……。
そういやこの板では話題になったことないけどな。トダイ時代か?

>>973
>>975
それも偽記憶ちがうか。板制作の議論で、プロアマ関係なしって点は何度も挙がってたぜ。
まあ、板ができてしばらくは、そういうの理解せずに騒いでた厨房プロとかいたようだが。
省7
985: 05/03/18 16:01 ID:h/4gzGda(1) AAS
ビデオボードがないPCだとよw
986: 05/03/18 16:10 ID:QEQ3gkI1(1) AAS
ボードはなくてもおかしくないだろ。
987: 05/03/18 16:49 ID:zJsZ8VFC(1) AAS
2chスレ:ghard
任天堂ゲームセミナー2005オンラインエントリー開始。
988: 05/03/18 18:36 ID:YKsu+w+Q(1) AAS
多分、このスレの住人で今一番ホットな話題はコミケかと。
989
(1): 05/03/18 18:38 ID:6OEFYNez(1) AAS
流石に24耐コミケには参加したことが無いんだが、あれってサークル参加とか完全フリーなんだよね?
990: 05/03/19 11:26 ID:34NDR8Jw(1) AAS
3Dゲームファンのための最新物理エンジン講座
〜3Dゲームのための物理エンジンアクセラレータ「PhysX」はブレイクするか?
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp

PhysXボードは年末に$100〜$400で発売予定で、すでにサンプルボードは開発者に配ってるそうです。
日本で手に入るのいつだろ
991: 05/03/19 11:55 ID:lDLgS+mH(1) AAS
>>989
一般参加はフリーだが、サークルはどうだったかな?
あと、入場にはパンフ必須で、入場前にパンフを買う必要がある。
992: 05/03/19 12:28 ID:hbhRwP2Q(1) AAS
サークル参加は有料だよ
スペースに限りがあるから抽選だよ
993: 05/03/19 12:56 ID:i0oPViU9(1) AAS
昔のコミケは、夏、冬もパンフ必須だったよな?
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