[過去ログ] TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
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471(2): 04/09/14 19:01 ID:9sD3r+ZP(1/2) AAS
たぶん、全体的にこんなことを言ってるんだと推測。
・PCがとりたてて特別な存在ではない
・PCの作成が出来る、パーティが自由に組める(くわえてPCは基本的に喋らない?)
・シナリオの選択が出来る(自由度。マルチエンディングだけじゃ不満らしい)(?)
・生活感がある(別に生活ルールがあるわけじゃなくて、
人々がその世界で生きてる実感=それらから生まれるシナリオがある?)(?)
別にサイコロ振らんでも。
472(1): 470 04/09/14 19:59 ID:i3Uz/KKP(2/2) AAS
あーなるほど。主人公パーティ固定で一本道なシナリオのFF4みたいなCRPGに対して、そうではないもの、かな。
>>471
上3つは、フリーソフトではカードワースでかなり完成されてるような。
でもシナリオによってはPCがベラベラしゃべってるか。
カードワースでは全ての数値が隠されてるけど、それを細かく見られるようにしたら
1の作ろうとしてるのに近いのかも。
>>49
474: 471 04/09/14 21:40 ID:9sD3r+ZP(2/2) AAS
>>472
カードワースはよかった。CとTの間をうまく走ってると思う。
あと適当なリアル成分も必要としてるのかもしれない。
〜の剣、とかそういうのじゃなしに。
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