[過去ログ] TRPG風コンピュータゲームのおもしろさ (1002レス)
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532: 05/01/26 03:02 ID:H3EqGKhr(1) AAS
>>530
スレタイにTRPGとあるんでそこから入るけど、モンスターを倒すと即お金が手に入る
っていうシステムはTRPGでは昔から主流ではないですよ。D&Dは得られた銅貨の値が
経験点だったので、DMはちと奮発しがちになってしまいますが。
モンスターを倒して即お金というのはコンピューターRPGからで、本来モンスターなど
から得られる物品(皮とか肉とか)を街で換金するという手間を省略してしまったからです。
モンスターの徘徊ですが、TRPGでは序盤の相手は野生動物(ちと巨大なものも含む)
省11
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