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著作権の切れた名曲を晒すスレ (198レス)
著作権の切れた名曲を晒すスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/
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1: 1 [sage] 02/09/18 21:59 ID:??? 作曲者が氏んだあと50年経つと著作権フリーになるのだよ。 自作ゲームにでも自由に使えるってことだ。 そういった曲を晒してくれ。ただし、名曲に限る(主観だ判断してよし)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/1
118: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/02 21:44 ID:WV2hhqdY >>113 ワロタ 全くその通りだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/03 12:43 ID:9qQTbFfV >>62 みんなじゃないだろ、人の音楽で食ってる人のみ、だろ? JASRACが無くなろうと、別の著作権管理機構は作られるだろうし、 そこがJASRACと同じ方向に向かうとは限らない。向かわないとも限らないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/119
120: 62 [sage] 04/04/03 19:19 ID:RGZrBuJ3 まだ見てるとはよもや思うまい。 >>119 > みんなじゃないだろ、人の音楽で食ってる人のみ、だろ? なんだそりゃ。音楽で商売してる人間すべてだよ。 現状、著作権料を全国単位で効果的に回収してくれる唯一のシステムなんだから。 世間のイメージとは裏腹に、マージンもそれほど高いわけじゃない。 > JASRACが無くなろうと、別の著作権管理機構は作られるだろうし どうせ別の電力会社ができるから今の電力会社をつぶせみたいなノリだな。 その間電気を使えなくなる家庭はどうなる。 てーか、JASRACの管理態勢やサービスの悪さは叩かれるべきだが、 問題はJASRACそのものというより、独占状態で他に選択肢がないことだべ。 ただ悪の組織JASRACを消せば解決みたいな風潮はどうもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/20 18:39 ID:cLX8HyZG mp3と違って著作権フリーのOggVorbisってどういう意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/121
122: デフォルトの名無しさん [sage] 04/04/21 19:13 ID:PrQPljsC mp3もOggも、その仕組みを考えた人がいるわけだけど mp3を考えた人は権利料の取得を利用者(この場合ソフトを 作ってるメーカー)に主張して、Oggは一切お金をとらない ということなんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 04/04/22 22:52 ID:V92RO2TS そうなんだ じゃあOgg形式の音楽自体に著作権が発生しなくなるって訳じゃないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/123
124: デフォルトの名無しさん [] 04/04/23 13:30 ID:s9dEVFWk 著作権てめんどくさいですね。 日本の著作権法では、著作権は思いついた人に帰属し、他人に移せない ようです。ですからGPLという特殊な自前のルールも日本では通用しない という議論もあります。実際はそれを破って仕事をしたり開発したりする のは評判が悪くなり、事実上出来ないので、GPLを真っ向から無視しよう という人はいないというのが現状です。 よく、作曲家、漫画家なんかは著作権でぼろもうけというのを聞くん ですけど、ゲーム作家、アニメ作家はどうなってるんでしょう。著作権は 個人に帰属するというのであれば、デザインを考えた人、ストーリーを 考えた人に著作権があり、売れたら売れただけ収入があるはずです。 でも実際は会社の収入になり、ゲーム作家は固定給+@くらい?でしょうか。 パックマンの作者がヒットで得た増収が20数万円だったと聞いてびっくり しました。 どうしてゲーム作家には著作権がないのでしょう。 すれ違いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/24 01:07 ID:/0ioJAN3 >どうしてゲーム作家には著作権がないのでしょう。 ゲームはもともと、玩具=工業製品として生まれたからでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/24 16:50 ID:dO/B4Z7t ユーザー側にいる人間の間で、 簡単に完全な形でのコピーができる→著作権もクソもあるかい って認識があるのも要因の一つじゃないのかな。 レンタルCDやテレビ放送も 一般人の間ではちょっとだけ近い扱いになってるだろ。 でもレンタルCDやテレビ放送のコピーを 個人的利用の範疇を超えてコピーしたらいかんのよ。友達に回しまくるとか。 彫像や絵画のように完全なコピーが取れない分野だったら、 もう少し違った認識になってたと思う。 完全に唯一無二のものは目の前のこれだけ→だったら権利を作者に与えるべきだ ってな。 考えすぎかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/24 20:34 ID:Qy2AW9nQ ミッキーマウスってもう著作権きれたんじゃなかったっけか?あの音楽も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/24 20:43 ID:IzTL4R7z ミッキーマウスは著作権が切れそうになるたびに、法律が変わるので 永遠に著作権切れになることはありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/29 00:25 ID:Oh6wzDmT ミッキーマウスもテーマもあと50年先までは切れないよ。 どうせそのあとも伸ばすように働きかけるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/13 08:44 ID:NvdJwgcc ほしゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/13 16:08 ID:TK4JM/yp >ゲーム作家には著作権がないのでしょう >>124のいうように、つくる人が会社に所属していれば、 ゲームの著作権は会社がもつのでしょう。 ゲームを作った人は月給として対価をもらう。 会社員でなくて、個人でゲームを作れば、その個人がそのゲームの著作権を持つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 04/10/10 02:20:43 ID:h9tj3BoM 今、文化庁が著作権法改正要望のパブリックコメントやってるので よろしければ提出おながいします。 http://www.mext.go.jp/b_menu/public/2004/04100601.htm 提出先メールアドレス ch-houki@bunka.go.jp 締め切り:10月21日(木)必着 提出しなければまた著作権が延長されてしまいます。提出の際は、メールの件名を 必ず「著作権法改正要望事項について【5.保護期間関連】」にして、 「(106)について」の意見であることを明記してください。 http://publiccomment.seesaa.net/article/726438.html 提出方法がややこしくてよくわからない場合はパブコメ提出運動ポータルサイトを参照 http://publiccomment.seesaa.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 04/10/13 15:43:58 ID:Z1/Vrr0X >>14 クラシックのばやい、たまに編曲者の著作権が残っている場合があるので、 編曲者がいるかいないか気をつけないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/13 17:42:17 ID:f/2o3Gy3 演奏録音が17000曲。非商用に限り再配布可 http://www.archive.org/audio/etree.php 打ち込み系のレーベル集、トータル3000曲。CCライセンスその他 http://www.archive.org/audio/netlabels.php たまに明らかにまずい耳コピ打ち込みもある 日本国内での再配布はそのへん要注意のこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 01:51:08 ID:TQ44G06C デズニーの曲は永久にフリーにならんだろうな。 切れそうになるたびに死亡後50年っつうのが延びるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/13(月) 10:30:36 ID:DMvldmHO ワロタ… なんて過疎なんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/13(月) 11:03:33 ID:OsWTvwtg >126 京都の寺院を回ってデジタル撮影した国宝絵画を販売している会社がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/13(月) 20:32:59 ID:NGok6ELi 具体的にウォルトディズニーの著作権ていつ切れるのよ。 いま死後30年くらいだっけ。 アメリカが著作権法を勝手に変えても各国が批准しなければ 日本などは関係なし。みんなでミッキーマウスのゲームが作れる! そうなると著作権て微妙な存在だね。 中国に著作権違反でものが言えるのは、中国が一応各国並みの 著作権法を批准してるからでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/14(火) 17:25:36 ID:Am56v3In >>138 もっとたってるよ。50年以上。もうきれたし…。 きれても、政治的圧力で、作り直してるらしい。 これ、本当、嘘だったら、はりせんぼんのーますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/15(土) 17:23:01 ID:LOR+IALg アメリカの著作権はディズニー法案だからな。 ただ、初期タイプのミッキーは著作権切れてるから使ってもOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2005/11/17(木) 15:55:47 ID:Kcmd8QZw ジャスラック氏ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/04(日) 13:39:23 ID:8W5Ex14V ジャスラック無いと、権利者に直接自分で交渉しなきゃならんぞ。 ジャスラック、もしくは同等の組織が無いと、困ると思うけどね。 あと、初期のミッキーマウスも使えないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/24(水) 08:59:06 ID:jjaCoSVN 出てないネタ大杉。 パブリック・ドメインなPDF楽譜(クラシック) Sheet Music Archive ttp://sheetmusicarchive.net/ ただし”楽譜(つまり曲)”はパブドメだが版面の著作権はSheet Music Archiveが持ってるとかってトンチキなこと言ってるが。 モーツァルト生誕250周年で全作品の楽譜をオンラインで公開 ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/14/news015.html クラシックまでいかなくてもたとえば黒沢映画のサントラ作ってた早坂文雄は 1955年に亡くなってるからたぶん著作権切れてる ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E5%9D%82%E6%96%87%E9%9B%84 グレン・ミラーも切れてるらしい。 コモンズにもいろいろあるぞ ttp://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Music_sound Creative Commonsも探すと結構見つかるぞ、と。 著作権保護期間の延長問題を考える国民会議: 作品がPDとなったクリエイター等: ttp://thinkcopyright.org/publicdomain.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:01:41 ID:YXRmR7r4 >>142 作者が不明とかじゃなきゃ、あってもなくても交渉する手間は変わらないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:21:17 ID:0SdtKVrh JASRACは代わりに交渉してくれるとこじゃないし、 揉め事も当事者でやってくれってスタンスだからな。 金を取るだけがお仕事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:26:28 ID:vOXMwAYy ジャスラの方が楽。 作者探して交渉して契約文面作成して……と、手順が多い上、門前払いも多い。 楽譜じゃなくて音源ごと使えるクラッシックのライブラリーあるといいな。 妙なライセンス(ソース公開義務やら商用不可とか)ついてないフリーな奴。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:27:22 ID:0SdtKVrh 驕るなクリエーター、著作権保護は「創作から5年」で十分 ttp://www.nikkeibp.co.jp/news/biz07q1/523193/ 「自分の死後、家族の生活を守りたいと思うのは、作家もそば屋やうどん屋の主人も同じ。 作家の遺族は著作権法で守ってもらえるが、そば屋やうどん屋の遺族を守ってくれる“そば屋法”や“うどん屋法”はない」 という司会者の指摘に対して、松本零士はこう述べた。 「そばやうどんと一緒にしてもらっては困る。作家の作品は残るが、そばやうどんは私にも作れる」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:37:44 ID:bTq/gvzv この板でJASRACがどうとかディズニーがどうとか言ったって不毛だべ スレタイに従うっちゃ >>146 >楽譜じゃなくて音源ごと使えるクラッシックのライブラリーあるといいな。 世の中にはたくさんあるはずなんだが 1. 持ってる人が公開してない(そもそも需要がない、あるいは需要があることをコンテンツホルダーが知らない、手放したくない) 2. 公開されてるが気付いてもらえてない ってとこか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:44:48 ID:vOXMwAYy つーか、蕎麦屋もうどん屋も子孫に残せるんだけどな。 特別な法律なんて作らんでも。 この司会者の社会常識を疑う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/24(水) 12:55:18 ID:bTq/gvzv 延長ネタはよそでやりなよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/25(木) 01:37:27 ID:lU7KTZYn そういうのに詳しそうな人のサイトに言って、教えてくれよぉ〜〜って書き込みしたらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/25(木) 09:05:40 ID:3L+72aFd >>151 そういうのに詳しそうな人のサイト教えてくれよぉ〜〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 08:54:54 ID:bKmLHEpk >>152 ほれ。 http://www.cric.or.jp/ http://www.bunka.go.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/30(火) 14:26:19 ID:/1VOwCTB 民謡ってOKですか? あと、君が代とか軍歌とかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/05(月) 22:33:52 ID:ORWmjX/J 1900年前後のクラシックで有名なのはメロディアスなのがいろいろあるね。 ・威風堂々 ・ガブリエルフォーレ ・ドボルザーク 新世界 これら全部切れてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/05(月) 22:36:05 ID:ORWmjX/J >君が代 作者は大昔の人だからオッケー。 >軍歌 第二次世界大戦以前に歌われたってことは 作られたのが昔で、作者も昔か。 でも、作者が意外と90歳以上で今も生きてたりして侮れないwwwqw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 09:24:49 ID:7LPw/olu バッハからワーグナーまで、無料のクラシック音楽を集めた「Classic Cat」 ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061013_freeclassic/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 09:56:57 ID:E9CP47tp 楽譜は著作権ないだろうけど、演奏には著作権あるっしょ。 その辺はどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/06(火) 12:20:42 ID:uvpzJuCo 発売か録音から50年。再販されたらリセット。 だったと思う。 自分で演奏すりゃええんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/08(木) 06:00:51 ID:sISm72lS ロドリーゴ アランフェス協奏曲 第二楽章 は 最強の悲しい曲。 楽譜→原作者が書いた楽譜には著作権は無いが それを書き写した書籍(楽譜本)には著作権があるという・・・ フランシスコザビエルの原画に著作権は無いけど、 それを撮影した写真の著作権は撮影者にあるという・・・ 日本の法律でございます。 あー、もう! まあ適当にアレンジすれば分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/08(木) 06:08:25 ID:sISm72lS しまった。ロドリーゴは1999年に死んだ。 まだ 著作権切れていない。 1901年に産まれた人でしてね、いやー、憎い位長生き。大往生やでー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/11(日) 13:46:48 ID:bKLArjDx クラシックの参考に RPGの音楽に使いたい曲II http://music6.2ch.net/test/read.cgi/classical/1153653607/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/162
163: 虚構世界内存在 ◆vWilh8Qklc [] 2007/04/10(火) 12:55:25 ID:ToASGryK 著作権主義の論駁 ●超越論(0→1) http://www.google.com/search?q=%22%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%EF%BC%880%E2%86%921%EF%BC%89%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ●超越論にまつわる3つの難問 http://www.google.com/search?q=%22%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8F%E3%82%8B3%E3%81%A4%E3%81%AE%E9%9B%A3%E5%95%8F%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ●非超越論(1→0) http://www.google.com/search?q=%22%E9%9D%9E%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%EF%BC%881%E2%86%920%EF%BC%89%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ●非超越論にまつわる3つの難問 http://www.google.com/search?q=%22%E9%9D%9E%E8%B6%85%E8%B6%8A%E8%AB%96%E3%81%AB%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8F%E3%82%8B3%E3%81%A4%E3%81%AE%E9%9B%A3%E5%95%8F%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ■社会的構成 Lv.1 http://www.google.com/search?q=%22%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%9A%84%E6%A7%8B%E6%88%90+Lv.1%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ■制作者と制作物 http://www.google.com/search?q=%22%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%80%85%E3%81%A8%E5%88%B6%E4%BD%9C%E7%89%A9%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ●還元主義的唯物論を採用した場合の帰結 http://www.google.com/search?q=%22%E4%BA%8B%E5%AE%9F%E8%AA%8D%E8%AD%98%E3%81%A8%E4%BE%A1%E5%80%A4%E5%88%A4%E6%96%AD%E3%80%81%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E6%94%BB%E6%92%83%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ●行為の切断 http://www.google.com/search?q=%E8%B6%85%E8%B6%8A%E7%9A%84%E8%A8%98%E9%8C%B2+%E8%A1%8C%E7%82%BA%E3%81%AE%E5%88%87%E6%96%AD&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 ■矛盾・自己中心性・社会性 http://www.google.com/search?q=%22%E7%9F%9B%E7%9B%BE%E3%83%BB%E8%87%AA%E5%B7%B1%E4%B8%AD%E5%BF%83%E6%80%A7%E3%83%BB%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E6%80%A7%22&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-US&ie=utf8&oe=utf8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2007/04/16(月) 13:45:56 ID:JaKeLye4 muzieで作者が音信不通になった曲を勝手に使ったら怒られるかな。 著作権表示アリとかでもやっぱりだめなんだろうか。 でも世の中にはインディーズの曲で勝手にflash作って配信してる人もいるしなぁ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/16(月) 14:05:23 ID:JtIzLqjH 昔フリーで発表してた人のサイトがインターネットアーカイブに 残ってて、データも残ってることもあるみたい。 この間もhspのシューティングに使われてた http://www.threeweb.ad.jp/~kuge/index.htmlを ちょっと取得しました。 んじょもーずZさんの曲いいじゃーんと思ったら去年 11月に閉鎖。ネットアーカイブにもほとんど残ってない… でもFLASHとかに使われてるから抜き出せばいいじゃん でもちょっと気が引ける… 著作権を放棄していないという記述があった人の 作品は、やはりあまりよろしくないのでは… もし自分がそういう曲を使うとしたらナナシみたいにして こっそり発表して、逃げる用意もして使います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/16(月) 15:57:32 ID:JaKeLye4 無断転載がだめなら、最悪インストーラーもどきに目的の音源ファイルをDLさせれば無問題かもしれない・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/16(月) 16:59:11 ID:T4cDWMKU 無問題な訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/16(月) 22:42:01 ID:/XKpxiYN わざわざmuzieなんかの曲使わなくても今ならクリエイティブ・コモンズでいい曲が山ほど見つかるだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/29(日) 13:16:50 ID:om780gGa >>164 例え、作者は死んでも著作権は残る。 あなたの作ったゲームが、無断転用されたらどう思うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 22:15:01 ID:l7GXDK1k クリエイティブ・コモンズを利用しろよ馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/03(木) 22:23:45 ID:v4cekWGg 日本じゃ普及してないからなぁ 知らなくても無理はないと思うよ クリエイティブ・コモンズ(Creative Commons)を知ってる香具師の数→ http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1169793363/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/04(水) 09:05:52 ID:F66sWcBp ストラヴィンスキーの火の鳥は最高。 オケヒットの擬似オケに慣れた耳には本物のオケのトゥッティが爽快に響く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2007/09/09(日) 07:01:15 ID:fmGXWFXp バースデイソングとかいくつかのクリスマスソングとか あるだろ?なんだお前らjasracの手先か?著作切れてる音楽さらすスレじゃねーのか? それともそういうのに明るい奴は全く見て無いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/24(水) 23:13:10 ID:HwHwFTY4 >>173 それらの著作権は切れているが、 誰かが演奏した曲には著作権が存在する。 つまり、50年前に演奏された音源を用いる必要がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/18(金) 07:59:24 ID:yZcBSYRt 【海外】EU、録音物の著作権保護を50年から95年に延長[08/07/18] http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1216331734/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/175
176: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2008/07/18(金) 11:06:26 ID:HJoWJmUA MIDIファイルで晒す分には問題ないかねぇ? 開発してるソフトの内容上、おれの場合 MP3よりMIDIで手に入れたいところなんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 11:28:36 ID:xC34+fPB >>176 それこそ、50年前に書かれた楽譜に基づいていなければだめなんじゃないか? あるいは、自分で編集しなおすとか。 最近、誰かが編集したり、アレンジしたような楽譜だったらアウトだった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/177
178: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2008/07/18(金) 11:31:38 ID:HJoWJmUA 誰かが編集したり、アレンジしたような楽譜だったら その「誰か」が著作権を主張するかどうかにかかってるわけだな。 「誰か」がフリーで使えますって言ってくれればいいわけだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 11:56:47 ID:xC34+fPB >>178 その「誰か」というのが信頼できる人物ならいいけどな。 もしその「誰か」が他の誰かのアレンジを元曲と勘違いして使っていたらどうなるんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 19:12:28 ID:Ky+IiiE+ ジャズを使いたいのにどの曲も著作権がギリギリ残ってて絶望した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2008/09/10(水) 14:53:28 ID:B8WCBxK0 賛美歌のAmazing Graceの英詞って著作権切れてる? 日本語詞はまだダメだって聞いた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/24(水) 20:37:33 ID:L90uxf3R アメリカの国家でしょそれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2009/01/30(金) 17:47:24 ID:uh0UlqMk Por una Cabeza(和名:首の差で)は名曲じゃね? カルロス・ガルデル(1890?-1935)作曲。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/01(日) 14:12:26 ID:4TVfPDS8 クラシックMIDIを18禁&有償ゲームに使いたいんだが MIDI素材サイトは18禁お断りばっかりなんだよなぁ。。。 やっぱ自作するしかないか? 詳しいやつ教えてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/08(水) 16:31:50 ID:LO6Awat/ 著者の没後50年経っていても出版社が重版出し続けている本とかは 勝手に使っていいのかしら、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/11(金) 18:44:26 ID:Ib0aUXps ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/186
187: 名前は開発中のものです。 [s] 2009/10/22(木) 11:35:09 ID:MCG5DNf1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/22(木) 12:32:45 ID:GfvqnY61 >>181 作者不明の歌だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/188
189: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/08/11(土) 11:26:28.73 ID:ctHMUUSV 戦時加算に気を付けよう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/189
190: 法の契約 [] 2012/08/17(金) 13:19:19.81 ID:b/VRQbfX なにより法の契約を護ることが個々の悪を追求するより優先されている。しかし悪は悪ならば悪なので、罰せられなくとも直すのが正しいであろう。 法律は悪い結果になろうとも法の契約を護ることが有益ならば必ず守るべきではないか。その上で個人が努力して善行をするのが正しいであろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/190
191: 法の契約 [] 2012/08/18(土) 08:11:53.87 ID:awg7Hkt0 罰せられないというのは実は保障できぬ。社会的罰はいつでもあるに違いなかろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/18(土) 12:56:31.94 ID:2OkAGi5Z ニーベルングの指環 全曲聴ける http://www.nazi.org.uk/wagner-ring.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:bVEuTM98 クラシック音楽mp3無料ダウンロード 著作権切れ、パブリックドメインの歴史的音源 http://classicalmusicmp3freedownload.com/ja/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:brqWdfc6 >>192 ドメインが凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/06(金) 18:01:16.12 ID:FY8EmMaF 仕事ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/29(月) 04:56:17.21 ID:SyrJA14T イメージボードだよ。挿し絵。 マンガ描けとは言わないが、挿し絵なら単品で出せるだろ。 その挿し絵を見てるうちに話も台詞も自然に想像出来てくる。自分の意思に反してね。 挿し絵に引っ張られて本来の作風が変わってしまうこともあるだろう。 空に月が三つ浮いていれば、何かしらネタにしようとも思うだろう。 昼と夜でどうなるんだろ、夏と冬だったら、と秋吉美祈か本来想定になかった部分を考えるようになる。 ゲームは映画と同様総合芸術。まずは挿し絵程度から始めた方がまだ実りがあると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/03(金) 02:12:33.89 ID:wJRAIyJe age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 22:17:51.88 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 IUOB35F36B http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032353980/198
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