C言語って… (275レス)
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212: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/28(土) 18:35:52 ID:WDd+KucR C++でゲーム作ってるけど、ぶっちゃけ何もわかってねぇ俺。 クラスってなんだ? インスタンスってなんだ? ってレベルだが BASIC的な使い方で一応なんとかなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028273462/212
216: 212 [sage] 2008/06/29(日) 09:39:17 ID:OsnqiwUH まさか愚痴に対して色々解説して貰えるとは思ってなかった。どうもありがとう。 でもごめんなさい。用語については一応今まで何度も自分で調べてるんだ。 それでも用語の説明に出てくる用語がまた理解できなくて、何度調べても何度も忘れてしまう。 215さんの言われてるように、既に知ってる概念のような気はするんだけど それと名前が結びつかないというか。 ○○って呼び方じゃいかんのか!? とか思ってしまって自分の頭の固さが嫌になる。 簡単なゲームプログラムサンプルが示されて、「この部分を○○と呼ぶんじゃーー!」とか 解説されたならすぐ覚えられそうな気はするんだけど、そういう俺専用みたいな 解説書には出会えた事がないw ポインタにしても a だったり &a だったり p だったり p* だったり混乱しまくり。 アセンブラみたいに sp と (sp) でいいじゃんか! とか思ってしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028273462/216
261: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/25(土) 22:27:35.08 ID:voxnmNei 英語が話せるようになるのって>>212みたいなヤツだよね コンピューター言語もこのぐらいガツガツ行くやつの方が伸びるの早そう 「教科書100%全部覚えてからはじめよう」っていうのは殆どの場合良くない。 全部覚えられる訳ない → 始められない → 新しい事をやらなくていい → ラクー! っていう風に脳に仕向けられてしまうと、何も出来ないサラリーマンがまた一人誕生する それこそが学校教育の最終目的なんだろうけど モノ作りがしたいならそれではダメなわけで・・・ >>230 俺もWindowsのGDIで回転拡大出来なくて(三角形に割らないといけないし) どーしても光源の具合が反映されたテクスチャマッピングがやりたくてやりたくて ラスタ的な下回りのライブラリから自作した。 出来る人からしたら低レベルな事なんだろうけど、色んなモヤモヤが氷解して 線形代数と友達になった。 キャプテン翼が「ボールが友達」とか言っていた気持ちがわかったような分からないような・・・ なるほどーグラボの仕事はコレなんだな。ってすげーわかったよ 今は物理シミュレーションにハマってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028273462/261
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