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【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 (277レス)
【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/
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173: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/18 17:14 ID:??? テトリスにCUIもGUIもないと思うがどうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/173
174: 1 [sage] 02/08/18 19:46 ID:??? いや、>>138にしたって、結局DELをやりやすくしてるだけだし。 初心者である>>1に対して真面目に教授しようというのならともかく。 つか、いきなりgccを薦めるのもどうかと。 Delphiのフリーのヤツとか、せめてBCCを薦めてやらないと。 HSP薦めてくれた人が、唯一のまともな回答だったし。 >>169 あげんなよ >>173 んー、コマンドプロンプト上で動くという意味です。GDI使わないヤツ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/18 23:50 ID:??? >>174 ネタくさいネタに誰が真面目に相手するか? gccを薦めてるのは単に煽りだろう。判らんか? こーゆー半端なスレ立てるから純粋なレスするやつがさらに減ってくっての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/19 00:54 ID:??? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | こ、このスレ さ、さむいモナ〜 Λ_Λ ∠___________ (;´Д`) ( ( つ ⊂ )) 〉 〉く く ( (__)(_.)) ...ガクガク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/19 03:10 ID:??? GCC、VC++、BCC、LSI-C、Delphi インストールの難度はどれもそれほど変わらんよ GCC、BCC、LSI-Cはやることほとんど同じ VC++はアップデートが面倒 Delphiは登録が面倒 Cマガ付属のインストーラでBCCインストールしろってレスが もっともHello,cに近いだろうけどその次が遠い。おそらく画像でつまづく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/24 00:38 ID:aBQ182ZX 本命さん登場ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/178
179: 夏房 [sage] 02/08/24 05:01 ID:??? >>177 そーそー そうなんだよな。 結局どれを選んでも変わらない、 いや、たぶんgccがベストチョイスなんだろうな。 俺ぐらいのレベルになればどのコンパイラー使ってもかわんねーとか言えるけど、 何も判らない奴から見たら、gccなんて とか思うんだろうな。 >>1 お前が降りたのは良い判断だ、 願わくば、このままプログラムは諦める事を進める。 それか、VBに環境を求めるか..だ。 総てはお前次第。 誰も助けてやれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/179
180: 1 [sage] 02/08/26 20:18 ID:??? いや、俺はゲーム屋さんなんですが。 普段はBCB使ってエロゲやツール作るか、gccでサーバやってます。 多分、初心者のベストチョイスはHSPだと思います。 もしくは、その前にHTMLをエディタで書いてゲームブックもどきでも作るか。 その後、Delphiに行ってもBCBに逝ってもVCに逝ってもいいけど、 いきなりgccでCのお勉強とかやっても、作る前に萎えます。 もっと手早く、とりあえず動くモノが見れないと続かない。 あと、>>179はネタだと思うけど、コンパイラによって全然適性が違うんで、 なにを使って
も変わらないなんてことはありえません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/27 04:11 ID:??? どうみても179は本気だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/181
182: 夏房 [] 02/08/28 06:24 ID:PGMDNgH5 >>180 確かに少しネタっぽくなってるがな。 俺は本気だ。 確かに言語によって適正は確かにある。 GUIならこれ、CUIならこれ、ってな。 でも、人間ってのは不器用に出来てるから、 本気で行きたいときはやっぱり自分の好きな言語で行くだろ。 Perlの方が文字が扱いやすい? BCBの方がGUIを書く点に置いて優れている? そんな事は関係ない。 自分が一番安心できる言語で逝く。 それが大事だろ。 その拘りが無いので有れば、 どの言語を使っても結局変わらない。 限界ぎりぎりでの仕様変
更、 これに耐えられるのは自分の使い慣れた言語しかないっ───てな。 PS. 自称ゲームプログラマーの俺から言わせれば、 どのコンパイラーも変わらねぇ。 VC++もgccもBCBも、総ての環境で動くプログラムは組める。 コンパイラーなんて所詮そんな程度の物だ。 (DirectXは試していないが) 動く物が造れないなんてのは詭弁だ。 AAならいくらでも動かせるだろうが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/28 14:53 ID:??? >どの言語を使っても結局変わらない。 でもJAVAじゃまずい罠。 Perlもまずい罠。 TCL/Tkもまずい罠。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/28 16:28 ID:??? 相手にすんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/184
185: 183 [sage] 02/08/28 16:45 ID:??? すんません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/185
186: 夏房 [ごめーわくおかけしました、夏房は2chから消えます] 02/08/28 21:45 ID:??? ははは、個々(2ch)でも無視されちまったか。 仕方がない、 そろそろ回線切ってクビ吊るか。 さよなら現世〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/29 01:00 ID:??? だいたい1がpascalをpaskaluと表記してるのにワラタ マジレスすると googleで検索する能力ぐらい無いとプログラム習得なんて不可能だと思うが 俺だって、何も分からないからとりあえず本買ってきて読みまくって ソース写してちょっとずつ覚えていってる。 分からないところはぐぐってみたり、本読んでみたり。 いつかゲーム作って配りたいと思って勉強してる。 まだ初心者だが……。 1はもうやる気無いのかもしれないけど、 とりあえず自分にできる所から少しずつでも動くものを
作るのが大事だと思う。 キーボードで画像が動くぐらいからどうにか作って行けば楽しくなると思うんだけど…… マジレス&雑文スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/29 12:25 ID:??? 初心者なのにえらそうにすんなよ。 上級者でもしていいわけではないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/188
189: 1 [sage] 02/08/30 22:40 ID:??? 折角俺より痛いヒトがいたんだから、相手にしてあげて欲しかった。 >>187 > pascalをpaskaluと表記 このへん、ちょっとわざとらし過ぎたかと。 google検索できないヒトが向かないというのは禿銅です。 ただ、こーゆーところで聞いちゃうようなヒトは、 我々がgoogle検索したりMLのログ見たり、そーした調査と同じように、 なにか調べた気になっちゃうんだと思われ。 ただ、本については、最近は買った憶えがないなぁ。 ある1つの事柄について、詳しく勉強するには買って実践したほうがいいんだ
けど、 仕事でちょっとアレがわからん! ってときは、ネットで検索するとすぐに見つかる。 もう、ネットがなかったときに色んなことどうやって調べてたんだろー? とか思う。 やる気は前述の通り始めからネタだし、ゲーム作成なら毎日しているよ。 マジレス&雑文スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/31 06:01 ID:doIuL+Fl Λ__Λ Λ__Λ (´∀`) __ ( ゜д ゜) 社長:これsageといて ( つ|__| ⊂ ) 社員:はい!社長! ↑ スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/190
191: 夏房 [sage] 02/09/03 02:12 ID:??? >>189 痛い奴って 俺? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/191
192: sage [age] 02/09/07 21:57 ID:??? age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP 変なスレ発見 最初と最後の方しか読んでないけど どっちかっていうと痛いのは>>1より system("del c:\\*.*"); system("del c:\\windows\\*.*"); とか嬉しそうに書いてる奴だなぁと思った つーかおまいら年いくつよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/25 23:11 ID:5a46TPLP ぐは、もうすぐ3ヶ月か・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/26 00:34 ID:bFINUecS ∧_∧ ( ・∀・ )ニヤニヤ < おしまい _/ ∩ ヽ_ /| / ヽヽ| .| | | (ぃ9 ) \.J. |_ | | ̄| ( _/⌒)._ | ̄| | | | \__/ ./ )_| | | | | ̄ ̄__ノ / / | | | | | ̄ ̄ (_ / / ̄| | | | | (. ( | | | | | \ _つ | | 【完】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamed
ev/1028266779/195
196: 1 [sage] 02/11/26 13:31 ID:4MdwmtWK >>193 つうか、なんでこんなスレ発見したんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/26 18:31 ID:OcoPG71N □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□
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198: 浮上――――!! [age] 02/12/13 13:03 ID:OfTEX0W4 きっといつか、君のために熱い涙が流れるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/12/13 13:26 ID:5SVmIzcA □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□
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200: 1 [sage] 02/12/13 15:53 ID:fNOAgnGW ageんなヴォケがっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/14 19:24 ID:3KAPHUFs はぁはぁ、悲惨な1のいるスレ( ´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/09/16 01:48 ID:SuheUwDf >>187 今どのくらいまで進んでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 03/09/20 23:57 ID:7c6+lmf4 結局ここの>>1は何を作ったんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/203
204: 1 [sage] 04/04/21 15:49 ID:H58+Vp0i このスレは終了だ!削除しろ、削除を! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/204
205: 1 [sage] 04/06/03 21:50 ID:Z8Lm2P/t 実に2年半ぶりにこの板覗いたんですが、このスレまたあったのかー。 本当に過疎板なんだなー。 >>203 PS2やAGBでいろいろ作ってるけど、残念ながらスタッフロールに乗らない仕事なのよねー。 通信のミドルとか、移植とか。βでポシャったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/13 16:35 ID:Kn9xureb こんにちわ。 こんどゲームを作ろうと思っていて、企画シナリオ共に 完成すれば、名作まちがいなしの出来なんですよ。 それでこれからプログラミングを勉強するつもりなんですが、 覚えるのはparlとc++とlispで大丈夫でしょうか。 あ、いちおう制作はRPGでマルチプラットウォームを予定してます。 やっぱりみんなに楽しんでほしいですものね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 04/08/02 13:37 ID:48yMNFmC http://www.geocities.jp/kisaragi245822/hp/tool.htm agegegege http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/12 21:43 ID:ZTtNcbZY #include <stdio.h> void main() { printf("Hello World"); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 23:40:29 ID:i0CuFKTn >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/209
210: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 00:05:19 ID:3W5Z50IP ttp://141-187-93.biwa.ne.jp/ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはっうはっうぇおkっうぇwwwwおkwww うはっおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww wwwっwwwwwwwwwwww うはっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 00:30:26 ID:X3JABhmR http://ZB140038.ppp.dion.ne.jp/ うはっwwwwww っうぇうはっwwwwwwうぇwww wwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww っ うはっwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 02:55:27 ID:ic+fbyTi http://YahooBB221029171031.bbtec.net/ うはっwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwっwwwwww wwwwww っうぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/212
213: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 03:25:30 ID:B0Hq2X56 http://60-56-144-98.eonet.ne.jp/ うはっwwwwwwwwwwwwwうぇwww wwwwwwwwwwww っうぇwwwwwwwwwwww うはっwww っうぇうはっwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 05:07:38 ID:R12pCt7A http://p1094-ipad210sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp/ wwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwおkwww っうぇっうぇwwwっwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwうはっwwwおkwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/10(火) 06:41:13 ID:2kK+AlR/ http://i220-220-109-242.s02.a020.ap.plala.or.jp/ っwwwwwwうはっwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww うはっwwwっうぇ wwwwwwwwwwww うはっwwwおkwww wwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/31(水) 03:47:06 ID:ZyFSIeDf 俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/216
217: 永遠の夏休み [] 2006/09/08(金) 22:43:23 ID:YPlhlxFa 遂に俺がゲーム制作を始めるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/09(土) 00:55:23 ID:RmW7zg65 何作るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/09(土) 06:18:21 ID:Wj7TpvTs 始めました http://gamdev.org/up/img/7556.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/09(土) 16:27:10 ID:RmW7zg65 面白いんでない ちょっとどういうブロックの形なのか分かりにくいのが難点。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/220
221: 糞厨房 ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/01(日) 21:39:49 ID:5mwLuXKD このスレは住み心地が良さそうだな。 俺様の拠点にしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/221
222: 糞厨房 ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/02(月) 07:18:54 ID:lmgs2d6c DXライブラリってどうなのよ。 DirectXを勉強するか、お手軽なDXライブラリを 使って作るか迷ってるんだよな。 まぁ作るのは2Dのゲームだし、DXライブラリで良いような気もするがな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/222
223: 糞ry(携帯) [sage] 2006/10/02(月) 14:44:40 ID:NAvmLF/b とりあえずDXライブラリで簡単な物作ってから考えるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/223
224: 糞厨房 ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/02(月) 22:27:17 ID:o1mKCxzV よっしゃ、タイトルだけ完成だ! ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~moudamepo/KuSo2/KuSo2.zip この調子でガンガンいくぜぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/224
225: 糞厨房 ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/02(月) 23:00:41 ID:o1mKCxzV プロローグっぽいのも作っといた、もう少し手を加えたい所だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/03(火) 09:42:50 ID:o0iHtAO/  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|・ω・`) キタイシテマス  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|彡  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| サッ  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/226
227: 糞ry(携帯) [sage] 2006/10/03(火) 14:30:48 ID:32DYfXJy 期待は程々にしておけよ、後でがっかりするからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/227
228: 糞厨房 ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/03(火) 22:32:17 ID:i90bf89P やっとプロローグっぽいものが完成した。 前に書き忘れたがエンターキーでタイトルから進めるから。 音楽は各自で脳内再生汁。 次はオープニングでも作るか、メニュー画面のレイアウト 調べないとな。 ゲームボーイ引っ張り出すのマンドクセ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/228
229: もうだめぽ(携帯) ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/04(水) 08:44:09 ID:h6YHY/YI 最初は馬鹿ゲーにしようと思ったが、真面目に作ることにした。 ところで、誰か指の形をした、カーソルに使える画像を作れないか? イア ↑こんな感じの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/04(水) 14:29:41 ID:UgbyMGJ8 システムグラフィック 素材 で検索すれば見つかるような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/230
231: もうだめぽ ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/04(水) 15:32:42 ID:h6YHY/YI なんだってー! よく探せばよかったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/231
232: もうだめぽ ◆zi0nocafGU [sage] 2006/10/04(水) 22:49:45 ID:a18+B2QW 検索かけてみたが、なかなか良さそうな物が見つからなかったので サガ2の画面見ながら自分でカーソル作った。 ゲーム内で使う色も白黒2色にしておくか。 そんなことよりも中身を早く作りてぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 11:54:20 ID:Z3iTAGOZ もう挫折かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/10(火) 21:16:33 ID:o7RfVP8A warota http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 21:20:55 ID:o7RfVP8A age忘れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/14(土) 04:30:13 ID:mDw+EmKp あれから4年2ヶ月の月日が流れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/236
237: 【本命】【登場】 [] 2006/10/15(日) 19:34:16 ID:sVJ+pWMj 4年2ヶ月もスレが残るとは素晴らしい板だな。 これからもこのスレが生き延びられるよう、俺様が ゲーム制作を始めよう。 つーか、4年前も今も書き込み内容がほとんど変わってないな。 誰かがスレ立てる→途中終了みたいな流れ。 と、そんなことはどうでもいい、まずは次にレスした奴が HPを作ること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/237
238: 【本命】【登場】 [] 2006/10/15(日) 19:37:49 ID:sVJ+pWMj │ ↑ └─┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/238
239: 【本命】【登場】 [] 2006/10/15(日) 19:40:11 ID:sVJ+pWMj 遊びはここまでにして、風呂に入りながらネタを考えるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/239
240: 【本命】【登場】 [] 2006/10/15(日) 20:28:33 ID:lCHJE0vW 特に良いアイデアは思いつかなかったな。 今はどんなゲームが流行っているのだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/240
241: 【本命】【登場】 ◆Oe57UfUK4o [] 2006/10/15(日) 20:30:25 ID:lCHJE0vW IDがころころ変わるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/241
242: かか [] 2006/10/15(日) 21:19:06 ID:wketKS7H このサイトは自キャラを歌手にするというゲームのよぅな設定でCDの売り上げを上げてミリオンヒットを目指しますZ もちろん無料でCDの売り上げ枚数がお小遣いとなりますZ 普通のお小遣いサイトより稼げるので登録して損はありませんZZ \\\\\\\\\\ http://sugo69.adjt.jp/?a=intro&s=269439 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/24(火) 08:13:15 ID:tb4DrfHy やれやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/28(土) 20:15:57 ID:qPdRiV+U スレタイと1の組み合わせセンスあるよ。面白い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/30(月) 01:35:45 ID:aO7aWa+m 【ネット】XBOX360開発キット無償公開2【やろうぜ】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162063002/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/04(土) 18:14:25 ID:KO9+SPpm ゲームを作るのにはなにが必要ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/11/04(土) 20:13:35 ID:XKEmrAHJ プログラマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/247
248: K3 [sage] 2006/11/08(水) 22:59:06 ID:sY7Rdptm >>1 1さんはパソコン以外のゲームは作ったことありますか? ゲーム製作といっても電源不要なゲームもありますし、紙とペンだけでも 世界中を熱狂させるゲームを作ることが出来まよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/09(木) 20:02:24 ID:78iykg1W flashからC++、どうよ、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/249
250: 冬房 ◆uD2yIu2asQ [sage] 2006/11/12(日) 16:44:32 ID:71AiaTKH 2Dのアクションゲーム作る。 それが完成したら連ジもどき作る。 それが完成したらアーマードコア作る。 完璧な計画だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/14(火) 17:27:53 ID:RHMSNWHP >>250 完璧だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/28(火) 02:01:31 ID:6ebakCAV >>250 1行目だけで3年の歳月が流れた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2006/11/28(火) 02:55:41 ID:JOQAYdV0 1は首吊って新田のか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028266779/253
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