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【激論】最適化厨vs高スペックヲタ (187レス)
【激論】最適化厨vs高スペックヲタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/08 19:05 ID:??? アセンブラ厨がカリカリに最適化しますた!というルーチンより、 gccの最適化オプションの方が速い罠。 プロセッサのアーキテクチャや、プログラム内容を理解せずに、 アセンブラにすれば速いんだと勘違いしてる 過去の栄光に引かれた人達が集まるスレがココです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/94
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/08 20:04 ID:??? プ>>94 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/96
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/08 20:36 ID:??? >>94 >アセンブラ厨 そういう奴もいるな。ところで、そのセリフよく見るな・・・。 環境に恵まれず視野偏狭なのか、それとも受け売りなのか。 下ばかり見てると疲れるんかないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/99
114: 名前は開発中のものです。 [] 02/07/13 04:42 ID:RAlbLBQU >94 gccの最適化って、そんなに凄かったっけ? x86ではMSやIntelがいるから凄いという印象が無いのだが・・・。 たとえVC++やインテルコンパイラを使ったとしても、マトリクス演算部分なんかは アセンブラで書いた方が良いと思うけど、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/114
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