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【激論】最適化厨vs高スペックヲタ (187レス)
【激論】最適化厨vs高スペックヲタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/13 11:13 ID:??? SIMD関連は人間が手作業で最適化するのは常識 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/120
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/07/13 13:43 ID:??? >>120 その一方で、SIMD関連も複雑化するに従ってソフトで最適化しようって流れもあるよね。 CgとかVCLとかみると、正直まだ人間の手で書いたほうがよっぽどいいコード吐き出す と思うんだけど、SIMDエンジンがどんどん高度化してそれに担当させる仕事が多くなって くると完全に手作業で全てを制御するっていう流れはかつてのフルアセンブラでソフトを 組んでいた時代から多くの人がC/C++コンパイラを導入するような流れにはなっていくよう な気がする。 そういえばcodeplayのコンパイラはどうなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1025939917/122
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