[過去ログ] 【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
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125: 112 ◆daihon..cc 2012/07/25(水)00:17 ID:uNRQ7Glc(1) AAS
面白いの定義について考えてみようかと思いますです。 正確にいうならば、面白いに近づく為の材料の話ですが、
一般の人が笑うを行う場合「あっはっはっはっは」となりますが、最初の音の「あっ」の母音の音、これは驚きを
感じているらしいです。 なので少なくても面白く、おかしいことには、驚きが必要とされておりますです。
結構あたりまえのことなのかもしれませんです。 驚きがあるは大前提とさせていただくです。
展開の話などについては、状況が良くなりつつある状態がやはり安堵感があり、心地よいと思いますが、
苦境に立たされた跡にその状態になったほうが効果覿面であると思いますです。ですので、バランスよく上げ下げ
ループするのが手っ取り早いのではないかと思われます。 コサインカーブのようなものを想像してくださいです。
省1
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