[過去ログ]
【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
157: 112 ◆daihon..cc [sage] 2012/08/26(日) 01:01:21.99 ID:+V4VN29G 難しく感じる部分に時間を費やしてしまって、製作が捗らないことが良くありますです。 理由はさまざまですが、やはり実力不足なのか・・・・ もっと良い脳みそだったらなぁ・・・ と、愚痴はさておき、脳はコンピュータのようなソフトウェアなんですかねぇ??? しっかりとインプットすれば賢くなるし、良いモノをアウトプットできるですしね。 リカバリはちょっと掛けられないですが、(無いと思ってるけど実はあるのですかね??) 中々、丈夫でもありますし、ほんとうにすばらしいコンピュータだと思っていますです。 頑張って鍛えたいですね。 部品といいますか、関数?モジュール?メソッド?クラス? ライブラリ?なんと呼べばいいのやら… 材料は漢字を使ってますね。概念の形化。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/157
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.105s*