[過去ログ] 【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
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140: 112 ◆daihon..cc 2012/08/09(木)00:20:27.80 ID:v2xp+Asv(1) AAS
なんかやっぱり、私の説明は下手ですねぇ・・・・ 通じる気がしないかも・・・
ノンビリやるか・・・ 一個一個に時間を掛けないと駄目かな・・・ 時間掛けても・・
出来ないモノは出来ないカモ・・・ orz
211: 112 ◆daihon..cc 2012/10/14(日)01:20:18.80 ID:iUttKRAB(1) AAS
秋ですねぇ。 寒くなってきましたね。心も寒いですねぇ。製作を頑張って熱くなりましょう。
長々と作業をやってれば、さすがに慣れてくるものですよねぇ。開発能力はあがったかな。
が、完成はいつの日になるのやら。 まったり行こうと思いますです。 まったりまったり。
212: 112 ◆daihon..cc 2012/10/15(月)13:29:50.80 ID:bwMECz2s(1) AAS
秋ですから、最近お腹すきますですね。 夏は食欲無かったのでちょうどいいです。
レバ刺しとか、焼肉とか食べたいですねぇ。 お金無いけどなぁ…。 貧乏とは……
バランスのいい食事は元気の源です。 医食同源。 結果やる気にも繋がります。
226: 112 ◆daihon..cc 2012/10/29(月)11:16:34.80 ID:uDgHBigk(1) AAS
きっと多くの人がが私から見たら、頑張ってますよね。 というか、頑張るという概念を持ってなくても
延々とがっちり作業をしてる方が多いと思うです。 本人は頑張ってる意思そのものがないでしょうね。
ルールというか、世界観が違うのですよね。作業は比べるだけ無意義かもしれません。作品、成果物
までの道のりではなく、作品、成果そのもので比べられるのが世の常です。他の方に遅れないように、
延々と、私は、私で頑張らなければ追いつかないでしょうね。 私だけが頑張ることになるのでしょうね。
にっちもさっちも行かなくなる前に、頑張って、頑張ってない人に追いつきたいです。 異スタートライン
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