[過去ログ] 【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
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113: ◆daihon..cc 2012/07/13(金)23:58:15.55 ID:QH0UZJ91(1) AAS
もしかして、毎日かかないと日記として成立しないでしょうか・・
まぁ あまりこだわらなくてもいいでしょうか・・

自宅仮想サーバー状態では動くのに、アップすると動かないことが多く、
前途多難状態であります。
ログインできる状態になりましたらアゲる予定であります。
それまでは皆様の目に留まってしまっては、煩わしい思いをさせてしまうかもなので、
下のほうで活動するつもりであります。
150: 112 ◆daihon..cc 2012/08/19(日)00:14:36.55 ID:zQ5xLvOY(1) AAS
しかるに、未知の分野を開拓していくのは高い知能が必要と思うです。高い知能には、
完成した、高精度な脳、神経細胞がしっかりと張り巡らされた脳が必要と思うのです。
バランスのよさも大事かもですね。 あと、神経細胞って植物の根に似てますよね。
根、土台が、大事と思うです。どんなことにおいても。 脳が土台で、人が本体ですね。
脳をしっかりと育て、しっかりがっつりとした人間になり、どんな困難も乗り越えられる
ように成りたいですね。そうすれば結果、やはり未知の分野に対して開拓して行けると・・・
運命は切り開けると思うです。道を切り開く=未知の部分の開拓なので、脳を鍛え立派な
省1
161: 112 ◆daihon..cc 2012/08/30(木)07:07:12.55 ID:AuRfc6ho(1) AAS
思慮深い人間に成りたいですね。 やはり慮という字は好きです。IQよりEQを上げたいのかも。
連動してることかもだから、両方上げないと?  いやIQが上がらないからしょうがなくEQを…
情けないこと言わずに、両方上げたいですね。 んでも、慮って三体問題みたいに、相手が二人
以上になりますと、難しくなるのでは… あちら立てればなんとやら、世の中難しいですねぇ。
164: 112 ◆daihon..cc 2012/09/02(日)09:00:49.55 ID:FXYDT2oO(1) AAS
皆さんは自分と価値観のかけ離れた主人公の話を見続けれますか? その主人公の意見感想を
並べられたりしてる作品を見続けることはできますでしょうか? 私は正直苦手でするかも。
結構それをし続けるのは、体力が要りますです(精神力も) 疲弊しますですね。内側の抵抗。
歴史物などを味わう際にもそういうことがあるですかも。 しかし相互理解を実現するには、
バランスと味わいの良い、そういうモノを作らねばと…。まぁ面白ければすべてが上手く行く…
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