[過去ログ] 【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
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177: 112 ◆daihon..cc 2012/09/14(金)01:54:34.25 ID:EHTz2NYq(1) AAS
ソウゾウするには、想像する、創造する、二つのそうぞうがありますですよねぇ。近い概念に感じます。
して、キョウソウするには、競争する、共創する、協創すると、(他にもいろいろありますが)とあります。
転換期が来てるのかもしれません。 いやもう来た後? 人々の意識は常に変わってるみたいですね。
185: 112 ◆daihon..cc 2012/09/20(木)00:59:27.25 ID:hyGJhzGC(1) AAS
頑張って何かをしてると、横槍が来るときもあるかもですが、それもそれで人生かもですかも。
ストレートに生きれる人のほうが少ないのですから、うねうねと生き慣れることが良いかもと。
愚直にまっすぐ、猪武者的に生きる武将よりも、冷静沈着な武将のほうが人気が高いかもです。
そこまで大げさでなくとも、やっぱり冷静さは大事かと。まぁでも武将級になったら槍が来ても
転ばないようにしないとですね。転倒したりしたら周りに示しがつかないですよね。恥と威厳。
まぁ階級とともに周りへの影響は、大きくなるのは、文化として当然ですから本質もペルソナも
出来る限り両方、成長させるべきであると思うでする。 人生は一生、勉強と成長でする。
186(1): 2012/09/20(木)23:34:22.25 ID:pOhOB20E(2/2) AAS
きめぇなこいつマジキモいアホかよ!! こんなの2chでやれよ
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