[過去ログ] 【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
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206: 112 ◆daihon..cc 2012/10/09(火)01:40:31.01 ID:1hyTdxvH(1) AAS
運営のトップの方が、現場末端までを分かっているかというと、そうでも無い場合があるみたいですね。
違うんじゃないですかね。もう感覚自体が。まぁ何に向いてるかの資質もありますしね。 でもトップが
頑張れば、みんなが頑張る場合もありますし、トップの方の資質は大事だと思います。 トップの方は
分からないことだらけかもです。 それを補える為、周りに参謀系の方々や、優秀な末端等を集めて、
任意に任せられる状態を作り上げてしまうのがいいのかもしれません。そして末端が頑張れれば……
224: 112 ◆daihon..cc 2012/10/27(土)00:31:10.01 ID:OcPiCVXx(1) AAS
まったりと進める。 惰性で続けても、振り返れば大きなモノが出来てるかもしれない。 継続大事。
尤も、惰性レベルの行動で、ちゃんとやれればの話です。そうなる為にはどうするか。 慣れ大事。
ルーズな性格ですと、慣れるまでが大変。横着したいのだから、早く楽が出来るように頑張るべき。
270: ◆daihon..cc 2014/10/27(月)23:35:35.01 ID:GpyMPACO(1) AAS
秋が終わりそうです。
他のスレに宣伝に行こうかと思い、仕込みをする。
279: 2017/12/31(日)22:14:21.01 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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