[過去ログ]
【アイデア命#】配布型CGIゲームをつくろう (279レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
225
:
112 ◆daihon..cc
2012/10/28(日)01:15
ID:rRnr3Hnf(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
225: 112 ◆daihon..cc [sage] 2012/10/28(日) 01:15:41.08 ID:rRnr3Hnf 別々に分けるべきか、一緒にしちゃうか、迷うことが多々ありますです。ファイルの内容の分け方で、 気持ち(フィーリング)で分けちゃうことがありますね。 なんとなく分けとかないと後で困りそうでする。 勿論、分けなくてもだいじょうぶだったこともありますが、分けて損しなかったことも、たくさん記憶に 残ってますですね。ファイルというかデータ状のモノに限った話ではなくて、日常的にあるかもです。 でも、問題なかったことや、問題なくこなしてしまったことってけっこう覚えてないものでありますね。 案ずるより産むが易し、より、朝三暮四にならないように気にして、石橋を叩いて渡ったほうが良い。 ルール、自分の中のジンクスですかね。そうするようにしてます、生きてます。 プロメテウスちっく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024547883/225
別に分けるべきか一緒にしちゃうか迷うことが多ありますですファイルの内容の分け方で 気持ちフィーリングで分けちゃうことがありますね なんとなく分けとかないと後で困りそうでする 勿論分けなくてもだいじょうぶだったこともありますが分けて損しなかったこともたくさん記憶に 残ってますですねファイルというかデータ状のモノに限った話ではなくて日常的にあるかもです でも問題なかったことや問題なくこなしてしまったことってけっこう覚えてないものでありますね 案ずるより産むが易しより朝三暮四にならないように気にして石橋を叩いて渡ったほうが良い ルール自分の中のジンクスですかねそうするようにしてます生きてます プロメテウスちっく
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 54 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s