サッカーゲームの作り方教えろ (192レス)
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90
: 04/04/12 20:02
ID:gJM/ZxMT(1)
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90: [sage] 04/04/12 20:02 ID:gJM/ZxMT >>89 その方法は最初の段階で検討しましたが、自分->サーバ->自分と返ってくる遅延が 一定していないため、規程遅延値(今回は100ms)を超えると、カクカクっとした画面に なるんですよね。RPGではUOなどはそういうタイプですね。 一度サーバを介してやれば矛盾が生じなく、そういう面では最高なんですけど、 スポーツゲームでは自分の動作にカクつきが生じるのは致命的なもので採用してない です。 サーバを介さずに、自分に仮想的に送る方法は(1)の方法ですが、それだとサーバと の矛盾が発生する可能性があるんですよね。矛盾を誤魔化す手法が一番妥当と 判断できれば、それで突き進んでいく気持ちになるのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024411633/90
その方法は最初の段階で検討しましたが自分サーバ自分と返ってくる遅延が 一定していないため規程遅延値今回はを超えるとカクカクっとした画面に なるんですよねではなどはそういうタイプですね 一度サーバを介してやれば矛盾が生じなくそういう面では最高なんですけど スポーツゲームでは自分の動作にカクつきが生じるのは致命的なもので採用してない です サーバを介さずに自分に仮想的に送る方法はの方法ですがそれだとサーバと の矛盾が発生する可能性があるんですよね矛盾を誤魔化す手法が一番妥当と 判断できればそれで突き進んでいく気持ちになるのですが
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