[過去ログ] ■吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ■ (980レス)
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879
(3): 841 03/02/09 00:45 ID:MoWoM2Or(1/2) AAS
>>845
すいません〜。自分で何とか出来ませんでした。

あ〜、分かりません。濁音、半濁音の処理をさせたいんですよね。
「か」選択後に、「゛」を選択すると、「が」になるみたいな。
もうちょっと頑張ってみますが、「分かるぜ〜」という方いらっしゃったら、
教えて下さい。
880: 03/02/09 01:07 ID:yBshHJiv(2/2) AAS
>>879
わざわざパソコンで作るのに、何でそんな処理が必要なのかの方が
よっぽど分からない。

機能を縮小させてどうしたいのかな。昔のゲームの再現?
881
(1): 03/02/09 13:30 ID:kbXvuAUl(1) AAS
>>879 半濁音の部分だけ

kag.current.beginHyperLink(%[exp:"insHandaku(kag.current.links[0].object) "]);
kag.current.processCh( '゜' );
kag.current.endHyperLink();

function insHandaku(o)
{
with(o){
省21
882
(1): 879 03/02/09 16:08 ID:MoWoM2Or(2/2) AAS
>>881
くっ、悔しい!けど、ありがたい!

>この程度のことも思いつかないなんて、頭の中には何が入ってるんだろうね(w
kag.current.links[0].object.text[kag.current.links[0].object.Edit_selStart-1]
これが分からない程、カラッポなんでしょうねえ。
というか、EditLayer.tjsをもっと読むべきでした……すんませんでしたー!

>それにスクリプトも晒さないで出来ませんでしたか、おめでてーな。
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