触手の動きのアルゴリズム教えてください (325レス)
触手の動きのアルゴリズム教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/
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53: 15 [sage] 02/05/20 01:31 ID:??? みんなひどいこと言うな…。VB房をいじめないで下さい。 >>17 循環バッファ?わかんない。 ただ自分で考えたときは15に書いたような違いになったの。 >>18 >>>15にはぜひ自分で考えた触手の動きを発表してもらいたいものだ。 作ったこと無い。 >いやオプやレーザーでも可。きっと微笑ましいものに違いない。 レベルの高いあなた達から見たら微笑ましいよ。 レーザーなんかLINE命令だもん。 作った頃はWindowsAPIも知らなかったから、 イメージとタイマー使ってカクカク動かしてた。 >>21 大学で習ったんだよ。なぜVBかっていうと、 多分Cとかは学生には理解できないと思われてたんだろう。 実際、その大学で一番プログラムが出来たのが、 このスレでヘタレ扱いされてる俺だし。 課題でゲーム作っただけで「すげぇ!」とか言われるレベルだった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/53
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/20 12:20 ID:??? >>53 >循環バッファ バッファに値をぽこぽこ追加していくと、いつかバッファの容量が足りなくなるけど、 そのときに頭に戻って重ね書きしてしまう構造のバッファのことを 循環しているから「循環バッファ」と呼んでるんだと思うよ。 こうすればいくらでもデータが追加できる。 ただし、あんまり古いデータは重ね書きされて消えてしまっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/55
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