触手の動きのアルゴリズム教えてください (325レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
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172: あああ 02/06/14 21:12 ID:MQwpPVXA(1/4) AAS
AA省
173(1): あああ 02/06/14 21:16 ID:MQwpPVXA(2/4) AAS
うーむ。絵がずれるねー。いやーん。
(Module.bas で 定義)
Type rect
obj As Integer
ang As Integer
End Type
Sub Kansetu_Click ()
省17
174(1): あああ 02/06/14 21:18 ID:MQwpPVXA(3/4) AAS
p = 3.14156 / 180 ' π
h = ScaleHeight / 2 ' Form の 高さ
w = ScaleWidth / 4 ' Form の 幅
sl = 250 ' 肩の長さ
el = 300 ' 肘の長さ
hl = 200 ' 手の長さ
c = 5: ' 色
省15
175(1): あああ 02/06/14 21:18 ID:MQwpPVXA(4/4) AAS
x(0) = 0: y(0) = 0
x(1) = Cos(an1 * p) * sl: y(1) = Sin(an1 * p) * sl
x(2) = Cos(an2 * p) * el: y(2) = Sin(an2 * p) * el
x(3) = Cos(an3 * p) * hl: y(3) = Sin(an3 * p) * hl
' 線を描画
Line (x(0) + w, y(0) + h)-(x(1) + w, y(1) + h), QBColor(c)
Line -(x(2) + w + x(1), y(2) + h + y(1)), QBColor(c + 1)
省5
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