触手の動きのアルゴリズム教えてください (325レス)
上
下
前
次
1-
新
94
: 02/05/23 01:51
ID:2MFy4BDw(1)
AA×
>>91
[
240
|
320
|
480
|600|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
94: [] 02/05/23 01:51 ID:2MFy4BDw >>91 俺は普通科だったけど、普通に習ったよ。数IIだったっけ? ゲームプログラムやるなら、必須だしね。 キャラの移動で既に必要だし。 3Dの回転行列の計算でも必要。 そこまで書くのはPS2ぐらいだと思うが。 テーブル参照による高速化は、メモリ食う割に、メインメモリに アクセスするから、実はあまりよくない。 で、PS2で式を変形させて高速化を図るってのをやってたのを 見せてもらったけど、良く解らんかった。UVコードだったし。 今月(先月)のCマガに載ってたような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/94
俺は普通科だったけど普通に習ったよ数だったっけ? ゲームプログラムやるなら必須だしね キャラの移動で既に必要だし 3の回転行列の計算でも必要 そこまで書くのはぐらいだと思うが テーブル参照による高速化はメモリ食う割にメインメモリに アクセスするから実はあまりよくない でで式を変形させて高速化を図るってのをやってたのを 見せてもらったけど良く解らんかったコードだったし 今月先月のマガに載ってたような
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 231 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s