触手の動きのアルゴリズム教えてください (325レス)
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02/05/22 02:02 ID:???
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72: [sage] 02/05/22 02:02 ID:??? FC版ファンタジーゾーンのグラブンガーの腕 AC版サラマンダのゴーレムの触手 ACグラ2の2面の触手 SFC版グラ3植物面のボスの茎(って言うのか?あの部分は) これらはプログラムに共通している部分があるような気がする。 どれも動きがカクカクしているから。 何かパーツ毎に計算しているというより、 触手が通る曲線を計算しておいて、その上にパーツをのっけている感じ。 ↓仮にこれが曲線だとして ―――――――――――――― ↓その上にパーツを配置している。 ∋―○―○―○―○―○―○― 違います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/72
版ファンタジーゾーンのグラブンガーの腕 版サラマンダのゴーレムの触手 グラの面の触手 版グラ植物面のボスの茎って言うのか?あの部分は これらはプログラムに共通している部分があるような気がする どれも動きがカクカクしているから 何かパーツ毎に計算しているというより 触手が通る曲線を計算しておいてその上にパーツをのっけている感じ 仮にこれが曲線だとして その上にパーツを配置している 違います?
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