触手の動きのアルゴリズム教えてください (325レス)
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: 02/05/15 05:01 ID:???
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3: [sage] 02/05/15 05:01 ID:??? >>1 いや、別にこんがらがるように設計したわけじゃないと思うぞ。単に親細胞上を動く子細胞の角度を限定したから1方向に回されると絡まるだけで。 三角関数でキャラを円運動させれれば、触手の実装は簡単です。親の運動値を子に渡せばいいだけですから。ちなみに移動速度が速くて角度制限無しの触手を作ると、自機の方向に突っ張った触手が出来あがります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/3
いや別にこんがらがるように設計したわけじゃないと思うぞ単に親細胞上を動く子細胞の角度を限定したから1方向に回されると絡まるだけで 三角関数でキャラを円運動させれれば触手の実装は簡単です親の運動値を子に渡せばいいだけですからちなみに移動速度が速くて角度制限無しの触手を作ると自機の方向に突っ張った触手が出来あがります
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