[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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213
(1): 2008/08/17(日)12:28 ID:UMrLfjjO(1/2) AAS
計算をチップ単位にすりゃいいじゃん。
216: 208 2008/08/17(日)13:01 ID:1DXwyodU(3/3) AAS
>>213
!?
ありがとうございます。
「チップ内でどこにいるか」を持てば、いけそうですか。

1.全オブジェ(自機、弾、敵)
・「どこのチップにいるか」情報を持つ
・「チップ内でどこにいるか」情報を持つ
省6
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