[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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243(1): 2010/01/11(月)19:46 ID:iBHSZgAH(1) AAS
PCゲーム制作において(大雑把な)小数を扱いたい場合
整数型にゲタをはかすより素直に浮動小数を使うほうがメジャーなんですかね?
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