[過去ログ] C言語でアクションゲームが作りたい (268レス)
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126: デフォルトの名無しさん 04/03/11 07:26 ID:vbhBEofd(1) AAS
>119
いやまだ望みはあります。
描画関数は一つ(数個)でしょう?
フラグをセットして、セットして有れば画面に書かないで
戻るようにすればいいのです。これならプログラムの100カ所
から描画関数を呼んでても大丈夫だと思うけど。
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