ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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109(1): 02/08/20 00:12 ID:??? AAS
>>108
シェーダー周りだけでしょ?
今までもレンダ周りを作るとなると
どうせアセンブラだったんだし。
正直、面倒が増えただけって感じ。
描画関係なんか全部ハードでやってくれや。
この点では昔のスプライトゲーム機の方が
省1
110: 02/08/20 02:00 ID:??? AAS
>>109
スプライトといっても、レースゲーム「パワードリフト」とかの類だと、3D で
来んだ方が楽な気もする。(あれはスプライトだけで組んだんだそうだ)
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