ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/14 15:05 ID:??? 漏れ、STLのソースはサラーとしか見てないからアレなんだけど アレをそのまんまゲームに使うというのはチト難しいかなという印象。 単純にアロケータ自作して指定してやるだけでは全く問題の解決 にならないというか。結局、直にSTLのソースに手を加えるざるを えない状況にぶちあたるのでわざわざ使うメリットが半減するというか。 ちょろっとしたツール作りには重宝しますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/14 21:04 ID:??? >>56 どこが気になるのか詳細キボン。 で、別にSTL自体のソースに手を加えてもイイじゃん。他のところに手を加える必要が無いなら。 STLを使わなくても>>49みたいにチーム単位で基本的なアルゴリズムが共通して使われていれば いいけど、何のポリシーもなく個人それぞれが好き勝手に組んでると最悪。 多くのゲームプログラマは、質の悪い車輪の再発明をしていることに気づいていない というのがのが現実。かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/57
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