ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:10:39 ID:xZmYH0FB スレ違いでまことに恐縮なんですが・・・ 僕は現高3でゲームプログラマーを目指しているのですが、進路について悩んでいます。 どのような大学を目指せばよいのか・・・是非現役の皆さんにご意見を受け賜りたく書き込み致しました。 理系大学というのは頭に入っているのですが、それ+αについてが分かりません。 こういうのを勉強できる大学 これは在学中に学んでおけ ・・・などなどお願いします。 具体的な大学名を出されると尚助かります。 是非お願いします・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:17:36 ID:sMaUEbHo >>453 自分でゲームのプログラムを組め。複数人での共同作業もやっておくといい。 在学中にこれらができるような環境があるといいんだろうな。 環境をネットとかで自分で整えることができるなら、大学はあんまり関係ないかな。 就職に有利だと思うならその路線で京大、東大でも選べば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/454
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:49:16 ID:YLO0OrjL >>453 プログラミングを学ぶのでしたら 情報系の学部に進学するという手があります。 情報系の学部はかなりあるんで調べてみてください。 専門学校はまともに学べないのが多いらしいですんで、 避けた方が懸命と思われます。 もちろん学んだ事を生かしてゲームを作ってみることも必要になります。 それとゲーム作るに当たって重要なのが ゲーム以外のことを多く体験することです。 ゲームから作ったゲームはパクリかそれと同等なんで。 あと、>>454さんの通りゲーム製作じゃなくても良いんで チームで何かやるというのをやっておいたほうがいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:58:58 ID:YI1O1grK >>453 とはいえ、この板にはゲーム会社の採用担当なんていないし、 (特に最近採用された)本職のゲームプログラマーなんてのもいないから、 話半分に聞いておけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 22:59:41 ID:xM8c/Neb >>453 【ゲ製板ローカルルールより】 >・板違いの話題 > 業界・進学・就職・人生相談の話題 【誘導先】 ■就職板( http://money4.2ch.net/recruit/ ) △○×□家庭用ゲーム業界34□×○△ http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1149254424/l50 ゲーム業界内定者【四人目】 http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1142338822/l50 ■ハード・業界板( http://game10.2ch.net/ghard/ ) スクウェアエニックスに就職しよう part8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145536459/l50 ■プログラマー板( http://pc8.2ch.net/prog/ ) ゲームプログラマの人に聞きたい 16問目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1146927549/l50 低学歴スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1099829439/l50 ■人生相談板( http://life7.2ch.net/jinsei/ ) ゲームとかアニメの世界で生きたい part2!! http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1141635536/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/21(水) 12:52:50 ID:3YCTQmt5 >>453 工学系の学科なら、入れる大学でいいと思う。 どの大学も、真面目にやれば、力はついてくる。 世間では三流大学でも、講師や教授が東大やら東工大などの一流大学出身が多いなら、入学する価値は高い。 大学では、実践手段よりも思考の力をつけた方が、社会人になったときに、役に立ちますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/460
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/26(月) 09:35:08 ID:hZni28+3 >>453 レベルは低いから手放しでお勧めは出来ないが 名古屋文理大学 大阪電通大学 名古屋文理のほうは工学系ではないけど、アルゴリズムやオートマトン・AIなんかの授業あるし ゲーム情報学って授業が3年ごろに開講されてる。 大阪電通のほうは、デジタルゲーム学科ってのがある。 後、大学入っても独学は必須。それが出来なきゃ辛い。 後は専門書読める程度の英語と物理・数学の概念が必要になってくるかな。 最近はネットでゲームプログラミング関連の事もいろいろ載ってるし 本も結構出回ってきているからそういうのを買ってみるといい。 そして、とりあえずフリーソフトでいいから開発環境作っていろいろ自分で組んでみる。 それがプログラミングに慣れるには早道かとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/27(火) 09:56:18 ID:FyAVE6rk >>453 なるべくハイレベルな大学に行ったほうがいい。 一流大学のCG系研究室だと、 OBだけで大手ゲーム会社全部網羅できるほど大量就職している。 彼らのほとんどは自作ゲームなど作ったこともないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/27(火) 13:50:28 ID:S4KmwnDX >>453 大阪大学 CGの世界でよく耳にするから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/464
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 09:56:12 ID:ACVTW9Jn >>453 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 これが出来れば中小はかなり受かる可能性高くなるし大手でも十分戦える。 後は今大学決めてないならできれば東京か近くにソフトメーカーが多くあるところ。 これはソフトメーカーがたまにバイトを雇う事があるから。 そういうところに積極的に応募してみる。上手く開発のバイトに入れたら実際の開発現場見れるし そこのスタッフと交流も出来るからコネみたいなのも多少構築できる。 後は自力でゲーム位は作れないとアウト。(大作でなくてもいい) どうせプログラマなら就活でメーカー受けに行く時に自作のプログラム作品持参しないといけないし (別にゲームプログラムじゃなくてもいいけど、大体がゲームプログラム持って来る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/466
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 21:30:29 ID:7D4zeRYj >>453 就職的には旧帝工早慶、最低でも電通大とか理科大くらいまで 後ろ二つ以外は2浪までなら可 環境はどこも整っているので独習する 数学と物理をしっかり >>461 そこはやめといたほうがいい それじゃ専門学校だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/469
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:29:28 ID:v7t1Kdid ってかもう>>453いないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/471
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