ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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66: [] 02/08/10 01:18 ID:UwQgR2jU 勉強なんてしようと思わないからできないだけ。 どんなコードかいてても自分から勉強しようと思えばいつだって勉強になるよ。 たとえば、どうやったら生産性を高めれるか?とか 移植しやすくするにはどうかけばいいのか?って 常に考えながらコードかいてれば自然に勉強になる。 ツール作るときだってクラス図とかアーキテクチャを最初に全部設計して、 練りに練りまくってからコーディングしてるよ。 もちろん、コードかいてるうちに悪い部分が出てくるから、 なんで悪くなるんだろう?って考えてから修正を加えるし。 必要な機能を実装するためには一から勉強。 他人のふんどしを使うのは楽だけど、 いざとなったら応用が効かないから。 だから、全部自分で作ろうと思うし。 技術屋だから自分が理解していないことを理解していないままで 使うことが嫌だって言うほうが大きいかも(w もっとも、効率が悪いことは認めるよ。 納期が迫ってたりするとそんなこといってられないけどね(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/66
勉強なんてしようと思わないからできないだけ どんなコードかいてても自分から勉強しようと思えばいつだって勉強になるよ たとえばどうやったら生産性を高めれるか?とか 移植しやすくするにはどうかけばいいのか?って 常に考えながらコードかいてれば自然に勉強になる ツール作るときだってクラス図とかアーキテクチャを最初に全部設計して 練りに練りまくってからコーディングしてるよ もちろんコードかいてるうちに悪い部分が出てくるから なんで悪くなるんだろう?って考えてから修正を加えるし 必要な機能を実装するためには一から勉強 他人のふんどしを使うのは楽だけど いざとなったら応用が効かないから だから全部自分で作ろうと思うし 技術屋だから自分が理解していないことを理解していないままで 使うことが嫌だって言うほうが大きいかも もっとも効率が悪いことは認めるよ 納期が迫ってたりするとそんなこといってられないけどね藁
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