ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
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168: 02/09/04 00:46 ID:I4i7Lcwo(2/4) AAS
ゲームぐらいポリゴン荒いとフォトンマップかラジオシティか
より、メッシュをどう分割するかの方が大事な気がするが。
かといってツールが勝手に割っちゃっていいですか?って言う
とそれは困るとか言われちゃうんですが。w
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