ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
1-

448: 2006/06/16(金)12:38 ID:1kvIy4Rp(1) AAS
PC用のゲームならJAVAもあるんじゃね?
JAVAで作ったフランス製のMMORPGとかあるし。

スピード考えるとゲーム向きじゃないけど。
449: 2006/06/16(金)16:54 ID:2+urH8Fm(1) AAS
昔はVBも平気で使ってたような。
まぁ今のPCゲームのほとんどがC++でしょうね。
450: 2006/06/16(金)20:31 ID:A6MD2y+l(1/2) AAS
業務屋のレベルは低い が正解かな
こっちは技術的なことより設計論に比重を置くべきなんだけど
そっちすらマトモな知識が無くて品質劣悪なコードしか書かない

ゲームはトレーニングがてら作ってるよ
451: 2006/06/16(金)20:32 ID:A6MD2y+l(2/2) AAS
2DゲーならJavaで十分でしょ
サーバーがJavaだと苦しい場面もあるかもだが
452: 2006/06/17(土)03:08 ID:gghwP/lw(1) AAS
>>382
最近のTOSHIBA製の家電はしょっちゅうフリーズする。
DVDレコーダーとか挙動バグだらけでやばすぎるし、
人気のTOSHIBAケータイにもアラーム機能にバグを見つけた。
日本の優秀なハードメーカーとはいえソフトは外注なのか・・
453
(11): 2006/06/18(日)18:10 ID:xZmYH0FB(1) AAS
スレ違いでまことに恐縮なんですが・・・

僕は現高3でゲームプログラマーを目指しているのですが、進路について悩んでいます。

どのような大学を目指せばよいのか・・・是非現役の皆さんにご意見を受け賜りたく書き込み致しました。

理系大学というのは頭に入っているのですが、それ+αについてが分かりません。

こういうのを勉強できる大学
これは在学中に学んでおけ
省3
454
(1): 2006/06/18(日)18:17 ID:sMaUEbHo(1) AAS
>>453
自分でゲームのプログラムを組め。複数人での共同作業もやっておくといい。
在学中にこれらができるような環境があるといいんだろうな。
環境をネットとかで自分で整えることができるなら、大学はあんまり関係ないかな。
就職に有利だと思うならその路線で京大、東大でも選べば?
455: 2006/06/18(日)18:22 ID:YI1O1grK(1/2) AAS
その手の話題は↓でよく出てきたな。

ゲームクリエイター
2chスレ:gamedev
456: 2006/06/18(日)18:26 ID:jyD9DqKS(1) AAS
まず間違いなく今後は物理エンジンの技術が業界内で争われる。
4年後ともなるとあるいは過渡期に突入しているかもしれないが、
開発の労力を少なくしクオリティを上げるには
物理エンジンの応用技術という分野が重要になってくるだろうね。
457: 2006/06/18(日)18:49 ID:YLO0OrjL(1) AAS
>>453
プログラミングを学ぶのでしたら
情報系の学部に進学するという手があります。
情報系の学部はかなりあるんで調べてみてください。
専門学校はまともに学べないのが多いらしいですんで、
避けた方が懸命と思われます。
もちろん学んだ事を生かしてゲームを作ってみることも必要になります。
省5
458: 2006/06/18(日)18:58 ID:YI1O1grK(2/2) AAS
>>453
とはいえ、この板にはゲーム会社の採用担当なんていないし、
(特に最近採用された)本職のゲームプログラマーなんてのもいないから、
話半分に聞いておけ。
459: 2006/06/19(月)22:59 ID:xM8c/Neb(1) AAS
>>453
【ゲ製板ローカルルールより】
>・板違いの話題
> 業界・進学・就職・人生相談の話題
 
【誘導先】
■就職板( 2ch板:recruit )
省18
460: 2006/06/21(水)12:52 ID:3YCTQmt5(1) AAS
>>453
工学系の学科なら、入れる大学でいいと思う。
どの大学も、真面目にやれば、力はついてくる。
世間では三流大学でも、講師や教授が東大やら東工大などの一流大学出身が多いなら、入学する価値は高い。
大学では、実践手段よりも思考の力をつけた方が、社会人になったときに、役に立ちますよ。
461
(1): 2006/06/23(金)21:53 ID:zNFQKYBI(1) AAS
皆さんレスありがとうございます。
勉強になります!

今一番気になっている大学は、C、C++、JAVAの3つの言語を学習でき、
そのレベルによってそれぞれクラスわけされるらしいです。

指定校なので入るのも簡単そうです。
462: 2006/06/26(月)09:35 ID:hZni28+3(1) AAS
>>453

レベルは低いから手放しでお勧めは出来ないが
名古屋文理大学
大阪電通大学

名古屋文理のほうは工学系ではないけど、アルゴリズムやオートマトン・AIなんかの授業あるし
ゲーム情報学って授業が3年ごろに開講されてる。
大阪電通のほうは、デジタルゲーム学科ってのがある。
省6
463: 2006/06/27(火)09:56 ID:FyAVE6rk(1/2) AAS
>>453
なるべくハイレベルな大学に行ったほうがいい。
一流大学のCG系研究室だと、
OBだけで大手ゲーム会社全部網羅できるほど大量就職している。
彼らのほとんどは自作ゲームなど作ったこともないんだけど。
464: 2006/06/27(火)13:50 ID:S4KmwnDX(1) AAS
>>453

大阪大学
CGの世界でよく耳にするから。
465
(1): 2006/06/27(火)22:57 ID:FyAVE6rk(2/2) AAS
大阪大学は特別強いわけではないと思う。
国内最強は東大の西田センセ。
世界最強はStanfordのFedkiwセンセ。
お好きなところへどうぞ。
466
(1): 2006/06/28(水)09:56 ID:ACVTW9Jn(1) AAS
>>453
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
これが出来れば中小はかなり受かる可能性高くなるし大手でも十分戦える。
後は今大学決めてないならできれば東京か近くにソフトメーカーが多くあるところ。
これはソフトメーカーがたまにバイトを雇う事があるから。
そういうところに積極的に応募してみる。上手く開発のバイトに入れたら実際の開発現場見れるし
そこのスタッフと交流も出来るからコネみたいなのも多少構築できる。
省3
467: 2006/06/28(水)16:43 ID:NxUYzG1D(1) AAS
>3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
 
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
3D技術を大学4年間でがんばってマスター。
 
省4
468: 2006/06/28(水)19:58 ID:ckr8b4Kx(1) AAS
>>465
おすきって・・・・二つしか言ってないぞ・・・・
469: 2006/06/28(水)21:30 ID:7D4zeRYj(1) AAS
>>453
就職的には旧帝工早慶、最低でも電通大とか理科大くらいまで
後ろ二つ以外は2浪までなら可

環境はどこも整っているので独習する
数学と物理をしっかり

>>461
そこはやめといたほうがいい
省1
470: 2006/06/28(水)21:56 ID:0fug+8jH(1) AAS
つか進路相談、進路指導は板違いだな。
471: 2006/06/28(水)23:29 ID:v7t1Kdid(1) AAS
ってかもう>>453いないだろ。
472
(1): 2006/06/28(水)23:44 ID:qcS2YZJv(1) AAS
なるほどね。他人の人生相談話に嬉々として乗ってくる人間なんてのは
往々にして自分の人生を心配したほうが良いタイプの駄目人間である
 
という事を再認識させてくれるスレだな。
473: 2006/06/28(水)23:51 ID:4x8vgVf1(1) AAS
俺、工業高校しかでてないけど、某ゲーム会社の下請けでがんばってるよ。
安いしキツイし臭いけど、おもろい。
474: 2006/06/29(木)00:11 ID:6NhLG5qV(1) AAS
>>472
お互いさまだ
安心しろ
475
(2): 2006/06/29(木)00:57 ID:WEFDnbtg(1) AAS
学校で教えてもらえるなんて思ってる時点で人生オワタだね
ぶっちゃけ大学4年でダラダラ過ごすより
本屋で3Dプログラミング数学でも買って勉強したほうが自分の力になる
476: 2006/06/29(木)01:10 ID:wq7npUpq(1) AAS
総括すると
「3D技術」を
「大学で教わる」
という知的貧民の編み出した抱腹絶倒キャリアプラン。
477: 2006/06/30(金)09:11 ID:h+A/vC5p(1/3) AAS
>>475
根本的に勘違いしてないか?
そんな小学校みたいな受け身姿勢で大学行ってる奴は、
どうせ独学も出来ない。
大学ならやる気になった時に環境と裏付けがあるんだよ。

で、確かに理系の数学勉強は確かに3D技術に繋がる。
ゲーム向きの表示系まではやらんだろうから、そこは授業と別にやる必要があるかな?
省2
478
(1): 2006/06/30(金)09:15 ID:h+A/vC5p(2/3) AAS
「やる気がなくて大学四年遊んでた奴」と「やる気があって独学してた奴」では、
確かに後者の方が使えるだろう。

が、「やる気があって大学四年行ってた奴」と
「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べたら、前出の例より遥かに差が開く。
独学>大学を示す仮定として全く成り立たない、
学歴コンプレックスの妄想だけなんだよ。

そんな破綻した仮定で自分を誤魔化す頭が悪すぎる。
省1
479: 2006/06/30(金)09:18 ID:h+A/vC5p(3/3) AAS
もう一つ言っておくが、所詮、市販で手に入る本のレベルなど
誰でも分かる事しか書いてないと思った方がいい。

3Dプログラミング?3Dグラフィック数学の事か。
そんなもんで勉強とか笑わせるな。
480
(1): 2006/06/30(金)10:44 ID:EUuyxH3F(1) AAS
大学で4年かけて習うよりも実際に社会に出て経験を積んだ方がいいんじゃね?
481: 2006/06/30(金)11:39 ID:3BBWqria(1) AAS
>>480
経験積めば慣れる事はあるが、仕事しながらだと新しい知識はあまり得る事が出来なくなる
482: 475 2006/07/01(土)00:18 ID:j5ebeXWh(1) AAS
>>478
俺は「やる気があって大学4年いった奴」と
「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べた覚えはないのだが

なんか無理して喧嘩腰になろうとしてない?
少しは穏やかになろうぜ
483: 助けてください! 2006/07/01(土)03:28 ID:G/X0LXOG(1) AAS
【Help!!】某パズル系ゲームの攻略アルゴリズム
2chスレ:math
484
(1): 2006/07/07(金)15:46 ID:oyfy4e0N(1) AAS
だが、「卒検という修羅場を経験した奴」と「卒検という修羅場を経験してない奴」の差はでかい。
485: 2006/07/08(土)11:35 ID:uud4JNev(1) AAS
>卒検という修羅場を経験
 
卒検という修羅場を経験
卒検という修羅場を経験
卒検という修羅場を経験
卒検という修羅場を経験
 
省4
486: 2006/07/09(日)02:37 ID:hWsNfVPD(1) AAS
卒研
487: 2006/07/09(日)11:52 ID:+bl9A+YJ(1) AAS
自動車教習なんじゃないかw
488
(1): 2006/07/12(水)21:34 ID:D7WFDpdo(1) AAS
卒論だろ!
と突っ込んでみる
489: 2006/07/29(土)09:07 ID:CieeHPdj(1) AAS
>>484は卒論なんか書いてねーんだろうな。

ヒント:俺も
490: 2006/07/29(土)10:50 ID:hbDSFYKw(1) AAS
>>488
文系乙
491
(1): 2007/01/07(日)15:42 ID:jxV3O3mP(1) AAS
コンピューター学園HALってどうなんだろう?
492: 2007/01/07(日)16:24 ID:2swb8a2v(1/3) AAS
学生を人柱として提供するとか、
外部リンク[cgi]:www.hal.ac.jp
常軌を逸しているとしか思えないw
493
(1): 2007/01/07(日)18:14 ID:9HMiG8lL(1/3) AAS
>>491
ゲー専はやめとけ
494: 2007/01/07(日)22:28 ID:scqeq0yn(1/7) AAS
>>493
理由として何が挙げられる?
495: 2007/01/07(日)22:40 ID:9HMiG8lL(2/3) AAS
・だらけた奴が多いから、よほど自分を厳しく律しないと引きずられる。
・だらけた奴が多いから、人によってはゲー専卒はさぼり癖など悪い癖が
 ついていると激しく嫌う。
・普通に大学行けないほどの低レベルな奴、受験という努力を放棄した奴が
 多いから、企業によっては激しく嫌う。
496: 2007/01/07(日)22:43 ID:scqeq0yn(2/7) AAS
>>495
表向きかもしれないが割りと大企業の就職率がいいようだが。。
497
(2): 2007/01/07(日)22:59 ID:OZ48vCsU(1/3) AAS
過去にスーパースキルなやつが"一人だけ"入ったってことで
主な進学先が任天堂、SCEJ、カプコン、コナミになったりする
498: 497 2007/01/07(日)23:00 ID:OZ48vCsU(2/3) AAS
進学先じゃない就職先だorz
499: 2007/01/07(日)23:03 ID:scqeq0yn(3/7) AAS
>>497
もしゲームプログラマーになりたいと思ったなら、どうするべきだと思う?
500: 2007/01/07(日)23:12 ID:OZ48vCsU(3/3) AAS
東大理系学部行けば余裕

俺はFランク大なんだが、どうすればいいんだ?
とりあえず同人プログラマやってるけど大丈夫かな
501: 2007/01/07(日)23:17 ID:2swb8a2v(2/3) AAS
AA省
502: 2007/01/07(日)23:27 ID:scqeq0yn(4/7) AAS
たしかにw
独学では無理なので、どこかに進学しようとおもうが、、、
大学以外でいいところはないのだろうか。。。
503: 2007/01/07(日)23:28 ID:rHeHveQP(1/2) AAS
大学以外とか独学無理とか言ってる時点でやめておいた方がいいと思う
504
(1): 2007/01/07(日)23:33 ID:scqeq0yn(5/7) AAS
大学いったほうがいいのだろうか?
505: 2007/01/07(日)23:39 ID:ezxuog4Y(1) AAS
使い物になる奴は、大学や専門に入ってきた時点で、
もう独学である程度プログラミングが出来る。

専門には、そう言う奴はクラスに一人か二人ぐらいしか居ないけど。
506: 2007/01/07(日)23:41 ID:G3PYPpW1(1) AAS
良く調べないとダメだけど、大学で3Dゲーム作ってるレベルの集まりがあるところもある
大学だから普通の就職との2択ができる
だけど本人が努力しないとどっちにしろダメ
人の話を聞いて努力しないと仲間とみなしてくれない
専門にするか迷ってる場合、受験・学校の専門学校板みるといい
笑えてきて何故か悲しくなる

信じるかどうかはあなたしだい
507: 2007/01/07(日)23:51 ID:9HMiG8lL(3/3) AAS
>>504
マジで大学は行った方がいいよ。
経済的な理由で行けないならともかく、行けるなら絶対行った方がいい。
ゲーム業界でも大手は大卒必須だったりするよ。
仮に死ぬほど努力してスキルを磨いて、中途でプロジェクトに入れても、
会社の中核には入れてくれない。
作業員として使い捨てにされる。
508: 2007/01/07(日)23:51 ID:scqeq0yn(6/7) AAS
今見てきたけど、意見が偏りすぎてて真実がみえんかった。
でも、どちらにしてもあるていどのプログラミングができないと話にならないのはわかった
まずはなにから勉強すればいいかおしえてくれ!!
509: 2007/01/07(日)23:52 ID:kvCv+hIc(1) AAS
うむ
510: 2007/01/07(日)23:57 ID:2swb8a2v(3/3) AAS
つまり、ゲームPGとして就職したいわけだな?
それは俺みたいに趣味ゲ製な異業種フリーターにはワカランなw

↓↓↓↓↓↓↓↓ここから業界人の書き込み↓↓↓↓↓↓↓↓
511: 2007/01/07(日)23:58 ID:scqeq0yn(7/7) AAS
できるだけいろんな角度からのアドバイスお願いします
512: 2007/01/07(日)23:58 ID:rHeHveQP(2/2) AAS
だからそれを人に聞く時点でだめなんだって
513: 2007/01/08(月)00:02 ID:zOrPLOnW(1/5) AAS
情報を集めるのはだめじゃないやろ
まずはいろんな人の意見を聞いて進めばいいと思う
514: 2007/01/08(月)00:06 ID:jL2pN6U/(1/5) AAS
とりあえず進路系、人生相談は板違いなんじゃね?
まぁ、話題ないからべつにいいのかもしれんけどw

なにから勉強?とりあえず数学とか受験で勉強すること一式じゃね?
数学は必須、英語は読める方が有利、国語能力ないとメンバーから日本語の勉強してこい思われる
515: 2007/01/08(月)00:11 ID:zOrPLOnW(2/5) AAS
国語と英語は大丈夫である。
数学はかなり必要である。
言語はやはりC言語を勉強すればいいのかな?
516: 2007/01/08(月)00:17 ID:neXaSbad(1/2) AAS
即戦力になるためにはC言語だけじゃ厳しい
最近はC++でのオブジェクト指向が流行りらしい
他に携帯Javaもやってると間違いないんじゃない?
517: 2007/01/08(月)00:19 ID:zOrPLOnW(3/5) AAS
なるほど。資格とかはあればらくなのかな?
518: 2007/01/08(月)00:27 ID:cg+OhfC6(1) AAS
だいたいゲームプログラマになったらそこで終わりではないだろう。
ゲーム業界は人の出入りが激しいくて定着率がかなり低い。

結局は少しずつ上に、いい会社にあがっていくしかないんだよ。
だから今のところも努力して行ける一番いいところに行っておけばOKだ。
519: 2007/01/08(月)00:33 ID:zOrPLOnW(4/5) AAS
うむ。独学から就職してまなぶとゆうのもいけるのかな
520: 2007/01/08(月)00:51 ID:jL2pN6U/(2/5) AAS
とりあえずゲーム作るってことをなめてる感触だけは感じた
プログラム勉強させたら1週間持たないタイプ

わからないところ一日1個ぐらい教えるから
今からこのスレで覚えたことを「ソースつき」で報告しつつC言語を勉強してみれ
1週間っていってるけどたぶん3日もたない、下手すると1日目で(- -;

これ無茶なことを言うやつだと思うかも知れんけどたぶん破格の条件
521: 2007/01/08(月)00:56 ID:zOrPLOnW(5/5) AAS
javAは前からちょっとずつやけど勉強してるけどC言語は本すらもってないから
明日かいにいきます。
どんな本がいいかな?
522: 2007/01/08(月)00:59 ID:jL2pN6U/(3/5) AAS
自 分 で 選 べ   そ れ ぐ ら い
523: 2007/01/08(月)01:10 ID:5OR532iN(1) AAS
本を選ぶ能力も、プログラマの能力の一部。

いやマジで。
524: 2007/01/08(月)01:13 ID:Z2u2Wh3i(1) AAS
とりあえずさがしてみる。あとこんなほんもあればいいみたいなんとかある?
525: 2007/01/08(月)01:21 ID:omaGS6VE(1) AAS
漫画、ラノベ。

俺そういうの詳しくないから、
話ついてけなくて苦しんでる。
526: 2007/01/08(月)02:05 ID:neXaSbad(2/2) AAS
本は使わないでネットだけの情報で覚えるのも手
俺はそれで覚えていった。本はリファレンスとして使うくらいかな?
527: 2007/01/08(月)10:49 ID:9sbLPfLv(1) AAS
でも一冊ぐらいあればやくだつし、買ってみる。
528
(1): 2007/01/08(月)14:54 ID:P2N0wbEO(1) AAS
とりあえずネットで掲載されてる情報を印刷してよんでるけど、
わからないこととかここに書き込んでいいのかな?
スレたてたほうがいいかな
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