ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 (690レス)
ゲームプログラマーの技術レベルは高い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/14 02:48:25 ID:1A5E+y8n してねえのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:21:38 ID:z3HpBl/K ゲーム学校卒業のボンクラ? kumaタンのことかーーーー!! 【参考】 セガ辞めてスーパーでアルバイト http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105265042/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:22:37 ID:z3HpBl/K kumaは3Dゲームを作るが、技術レベルは業務系女PG以下ですが、何か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/26(土) 13:44:14 ID:xzqaJz52 前編 http://kun22.net/m/img02/854.jpg 後編 http://kun22.net/m/img02/855.jpg ゲームクリエイター志望者の現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 18:07:04 ID:tBBCqKjc それちょっと誇張しすぎ。 普通に卒業して大手企業に内定してるやつ数名しってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:43:58 ID:kYAZjLgX 数名かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/03/31(木) 22:56:24 ID:tBBCqKjc 話ではゲーム業界内定率は1割ぐらいらしい。 やる気のあるやつが多目に見積もって2割〜3割だとしたら(知らんがw やる気ある奴に限っていえばけっこう就職率ってたかくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] ID:u9FbmQsi >410 いろんな専門生見てきたけど、まぁ全体としては同じような印象を持ってるなぁ もちろん場所によって温度差があるから全部がそうだとは思わないが ついでに特に酷かった例 C言語の単純な文字列検索の授業の課題を応募作品として ゲーム会社に持っていった香具師がいた それで何をアピールできるのか漏れには理解不能だった 話す機会があったときにそいつが質問してきたから教えてやってたら 不思議そうな顔で聞いてたから、何かわからなかったことがあったかと尋ねたら 「ヘッダーファイ
ルってなんですか?」っていわれた こいつ2年間何やってたんだろと思ったね てか、ゲーム会社をプログラマーとして受けんなよ… あとすごく簡単なシューティングゲームのサンプル引っ張ってきて 色々いじっるという香具師はミサイルをどうすれば2個だせるのかと聞いてきた よくよく聞けば配列とループを理解できてないそうな こいつも2年間何やってたんだろな こいつはさすがにゲーム会社はあきらめたらしい まぁ多分そのとき漏れはこんな顔になってたと思う _, ._ ( ゚ Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/07(木) 20:09:43 ID:MFIywnIA と、まぁこういう連中ですから、ゲームプログラマーの技術レベルも推して知るべし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/17(日) 11:09:48 ID:Evcnv8ab 301 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 14:00:50 ID:0D1lNuuL 漏れ的にはVisualStdio持ってる人が セキュリティをどうしてるかが知りたいな。 これ入れてネットに繋いでたら、 スパイウェアやウィルスが大量に来ないか? 一時期なんて、セキュリティソフトを入れてても スルーして来た事があったんだが。 とりあえず漏れは、VisualStdioを入れてるマシン だけは、ネットから隔離してる。 ------------------------------------------------
------------ 306 :名前は開発中のものです。:2005/04/16(土) 18:26:58 ID:rJlhC3Z+ VisualStdio.netには.netのフレームワークが入ってるからだろ。 .netフレームワークが入っていると、スパイウェアに頻繁に狙われるとか。 スパイウェアに入られたら、あとは色々やられ放題。 ------------------------------------------------------------ 318 :名前は開発中のものです。:2005/04/17(日) 10:19:05 ID:Eb+cNEf1 >>307 開発環境の存在するPCに対する攻撃は苛烈だぞ。 対ウィルスソフトや対スパイウェアソフトが、 すべてのク
ラックに対応できてるとは思わない事だね。 新種ウィルスが出来てから広まり、対策ソフトが 対応するまでの期間は、どうするつもりだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 04:44:24 ID:MbLTXRo8 お http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 05:05:47 ID:e44aoKPK >>414 うちの会社は高卒・高専卒・大卒・院卒は面接に呼ぶけど、専門学校卒は呼びません。 なぜかというと、優秀な奴がいる可能性が限りなく低いからです。 高卒→ハッカー的なプログラミング命の奴がたまにいる。 大卒・院卒→プログラミングのトレーニングを積んでいなくても理系2流以上なら教育すれば伸びる。 高専卒→大抵問題ない。 専門卒→本気で5流大学にすら入れない奴が多いので、一応知的活動重視なPGに向いていない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cg
i/gamedev/1018670878/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 05:28:18 ID:wcYCmQuB http://YahooBB219199036061.bbtec.net/ っっうぇw っっっうぇっうぇwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwうはっwww っwうはっwwwwwwwwwww っうぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 06:29:30 ID:UfYHWq4q http://i218-47-69-188.s02.a040.ap.plala.or.jp/ っうぇwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwww wwwwうぇwwwうはっwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/09(月) 06:52:16 ID:l0xhgqfp http://ntgnma054253.gnma.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp/ うはっwwwおkwww wwwwwwwっうぇうぇwww うぇwwwっうぇwwwwwwwwwwwwうはっwww っうぇっっうぇっうぇwっうぇwうぇwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 09:36:29 ID:I4xUQXV5 俺さ、ゲーム系の専門学校入学したんだけど、 まわりの奴見てると意識低すぎると思うんだよね。 なんていうか、ゲームの専門学校に来たら立ち所に面白いゲームが作れるようになると思ってるっていうか…。 俺は文系大学なら1〜2流の大学行けたんだけど、プログラムの勉強するなら 専門の方がいいかなって思ったんだけど、やっぱり失敗だったかも…。 やっぱり>>418の言ってることはあってると思うよ。 大学行けないし、就職も嫌だし、あっ、そうだゲーム好き
だしゲームの専門行こう って感じで来てる奴が多い気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/09(月) 12:30:58 ID:QLgJhJbD 教師次第みたいなところもあるんだろうけど 専門学校卒業後そのまま専門学校教師 なんて話を聞いた時には相当やばいんだろうなとおもたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/11(水) 02:56:34 ID:FDHi63vE >>423 どんな優秀な教師でも、生徒がバカではどうにもならん。 >>422 まだ間に合う。大学にいけ。専門卒じゃ将来はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/424
425: 名前は開発中のものです。 [] 2005/05/11(水) 05:18:30 ID:Fj33+TnL http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame2.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/11(水) 12:16:44 ID:OtI/Cf1h >>424 専門辞めるっていうのは全く考えてません。 高い入学金払ってもらいましたし。 まだ大学編入学っていう手はありますので、それは考えてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/11(水) 12:47:05 ID:JXrIV5nT 入学金がいくらだろうと 人生単位では誤差みたいなもんなんだが ま、たぶん理解できないだろうねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/12(木) 08:05:07 ID:U5G950V4 >>427 理解は出来ませんよ。 一応自分で選んだ進路にお金をだしてもらったんですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/17(火) 19:11:40 ID:IvglK1oY >>428 いわゆる「コンコルドの失敗」にはならんようにな… ※コンコルドの失敗 いままでかけた金が惜しくて、プロジェクトを中断できず、結局失敗すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/28(土) 03:40:13 ID:3TtQFPdv コンコルドが岩にめりコンコルド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/03(金) 00:26:44 ID:HqmIPdxt >>430は華麗にスルーするとして、スペースシャトルの失敗でもあるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/13(水) 22:01:33 ID:1Jo6ANcG スキーで減速できないときのようなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/27(土) 18:10:10 ID:1DMvZ4rY まぁゲームプログラマーの品質管理とクレーム処理なんてこんなモノ。 ↓ ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/1741.xxx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/27(土) 23:17:20 ID:msP3Uswz http://web.drive.ne.jp/1/soko/VIP04236.swf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 22:54:14 ID:xfDjf1Gt >>433 それプログラマというより会社そのものの体質が問題じゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/03(土) 17:20:34 ID:93mKB6DP うーん、俺専卒だけど普通に業界で働いてたなぁ まぁいろんな会社があるってこった。 今はゲーム屋じゃなくなってるけどさ。 組み込みもやってみたし、Web系もやってみたけど 一番割りにいいのはWeb系だったかな。 仕事に面白みを見つけれるかどうかはわからんけどね ゲームは趣味で作る程度になっちまったよ ああ、後年取るとゲームPGはしんどい。(苦笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/10(土) 15:06:18 ID:U9c+2bav ドリームキャストの格ゲーの対戦音楽の変え方教えてください・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/437
438: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/14(水) 06:10:21 ID:hzOHC6HJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/14(水) 19:00:39 ID:WZ+0tTLv だいたいゲームプログラミング手法なんてまともに解説した本ってないから ま最近はちょっと外へ出だしたが。ゲームプログラマーは口堅いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/18(日) 01:46:48 ID:SwP2Wmgp 現役開発者だと、中々 本書いてる暇もないとか、そんなことも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/22(木) 04:17:25 ID:YMtly1W/ >>440 そんなわけない。時間だけだったら、意外と開発者はあるよ。ないない言ってホントに時間の無いやつは、手際が悪いだけ。 出来る人は、しっかり仕事して、遊んだり勉強したりする時間を作ってる。 むしろ、下手に自分の書いたものよりも、そのへんの公開ソースでもみた方がよっぽど勉強になる時代、 自分の時間を大量に消費するだけの価値を見出せないんじゃないか? それに、人にモノを教えるって結構技術が必要だし、 プログラム系の能力は高くても人に教授
すること、しかも相手を見ずに教えることは早々楽なことじゃないしね。 そのうえ、実際問題 買う人たちがそんなに多くないってのがある。 特に、下手に高度なことは本なんか読むよりも実地でたたき上げた方が早いし、使い物になるかしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/16(日) 19:47:54 ID:G+8dLbqm >>441 こういうこと言う香具師ってたいてい自分からは仕事しようとしないタイプの人間 なんだよな。たいして仕事もしてないのに時間管理も糞もないだろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/12(金) 01:17:25 ID:jS3n8pDd http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20051007 ↑ スーパープログラマーなろうと希望に胸を膨らませて、 院を中退したpmokyだが、やねう企画の実態は… ↓ http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060510#p1 http://d.hatena.ne.jp/pmoky/20060223 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147361044/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/443
444: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/05/12(金) 09:55:15 ID:FnMuK58/ 日本のプログラム技術は、個人の云々の前に、 ソフトウェア工学の分野で(特にアメリカに)大きく遅れを取っている。 大規模ソフトウェア開発が増える中で、誰でもある程度同じように開発できる定石が必要。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 20:13:50 ID:SPDAA+7R >>444 しょうがないって。アメリカとかは優秀なプログラマは年収億とかもあるのに 日本じゃ大体が使い捨てソルジャーだから・・・・・・・・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/26(金) 20:21:09 ID:hde6OMRA つーかポーン。 チェス板の反対側に辿り着く前に大抵は刈り取られるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/16(金) 11:53:20 ID:hnXDrqMA 質問ですが、ゲーム業界ってやっぱCとDirextXですか? Javaでゲーム作らないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/16(金) 12:38:29 ID:1kvIy4Rp PC用のゲームならJAVAもあるんじゃね? JAVAで作ったフランス製のMMORPGとかあるし。 スピード考えるとゲーム向きじゃないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/16(金) 16:54:45 ID:2+urH8Fm 昔はVBも平気で使ってたような。 まぁ今のPCゲームのほとんどがC++でしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/16(金) 20:31:58 ID:A6MD2y+l 業務屋のレベルは低い が正解かな こっちは技術的なことより設計論に比重を置くべきなんだけど そっちすらマトモな知識が無くて品質劣悪なコードしか書かない ゲームはトレーニングがてら作ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/16(金) 20:32:44 ID:A6MD2y+l 2DゲーならJavaで十分でしょ サーバーがJavaだと苦しい場面もあるかもだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/17(土) 03:08:52 ID:gghwP/lw >>382 最近のTOSHIBA製の家電はしょっちゅうフリーズする。 DVDレコーダーとか挙動バグだらけでやばすぎるし、 人気のTOSHIBAケータイにもアラーム機能にバグを見つけた。 日本の優秀なハードメーカーとはいえソフトは外注なのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:10:39 ID:xZmYH0FB スレ違いでまことに恐縮なんですが・・・ 僕は現高3でゲームプログラマーを目指しているのですが、進路について悩んでいます。 どのような大学を目指せばよいのか・・・是非現役の皆さんにご意見を受け賜りたく書き込み致しました。 理系大学というのは頭に入っているのですが、それ+αについてが分かりません。 こういうのを勉強できる大学 これは在学中に学んでおけ ・・・などなどお願いします。 具体的な大学名を出されると尚助かります。 是非お願いします
・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:17:36 ID:sMaUEbHo >>453 自分でゲームのプログラムを組め。複数人での共同作業もやっておくといい。 在学中にこれらができるような環境があるといいんだろうな。 環境をネットとかで自分で整えることができるなら、大学はあんまり関係ないかな。 就職に有利だと思うならその路線で京大、東大でも選べば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:22:23 ID:YI1O1grK その手の話題は↓でよく出てきたな。 ゲームクリエイター ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058274465/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:26:46 ID:jyD9DqKS まず間違いなく今後は物理エンジンの技術が業界内で争われる。 4年後ともなるとあるいは過渡期に突入しているかもしれないが、 開発の労力を少なくしクオリティを上げるには 物理エンジンの応用技術という分野が重要になってくるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:49:16 ID:YLO0OrjL >>453 プログラミングを学ぶのでしたら 情報系の学部に進学するという手があります。 情報系の学部はかなりあるんで調べてみてください。 専門学校はまともに学べないのが多いらしいですんで、 避けた方が懸命と思われます。 もちろん学んだ事を生かしてゲームを作ってみることも必要になります。 それとゲーム作るに当たって重要なのが ゲーム以外のことを多く体験することです。 ゲームから作ったゲームはパクリかそれと同等なんで。 あと、>>454さんの通り
ゲーム製作じゃなくても良いんで チームで何かやるというのをやっておいたほうがいいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/18(日) 18:58:58 ID:YI1O1grK >>453 とはいえ、この板にはゲーム会社の採用担当なんていないし、 (特に最近採用された)本職のゲームプログラマーなんてのもいないから、 話半分に聞いておけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/19(月) 22:59:41 ID:xM8c/Neb >>453 【ゲ製板ローカルルールより】 >・板違いの話題 > 業界・進学・就職・人生相談の話題 【誘導先】 ■就職板( http://money4.2ch.net/recruit/ ) △○×□家庭用ゲーム業界34□×○△ http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1149254424/l50 ゲーム業界内定者【四人目】 http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1142338822/l50 ■ハード・業界板( http://game10.2ch.net/ghard/ ) スクウェアエニックスに就職しよう p
art8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1145536459/l50 ■プログラマー板( http://pc8.2ch.net/prog/ ) ゲームプログラマの人に聞きたい 16問目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1146927549/l50 低学歴スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1099829439/l50 ■人生相談板( http://life7.2ch.net/jinsei/ ) ゲームとかアニメの世界で生きたい part2!! http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1141635536/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/21(水) 12:52:50 ID:3YCTQmt5 >>453 工学系の学科なら、入れる大学でいいと思う。 どの大学も、真面目にやれば、力はついてくる。 世間では三流大学でも、講師や教授が東大やら東工大などの一流大学出身が多いなら、入学する価値は高い。 大学では、実践手段よりも思考の力をつけた方が、社会人になったときに、役に立ちますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/23(金) 21:53:52 ID:zNFQKYBI 皆さんレスありがとうございます。 勉強になります! 今一番気になっている大学は、C、C++、JAVAの3つの言語を学習でき、 そのレベルによってそれぞれクラスわけされるらしいです。 指定校なので入るのも簡単そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/26(月) 09:35:08 ID:hZni28+3 >>453 レベルは低いから手放しでお勧めは出来ないが 名古屋文理大学 大阪電通大学 名古屋文理のほうは工学系ではないけど、アルゴリズムやオートマトン・AIなんかの授業あるし ゲーム情報学って授業が3年ごろに開講されてる。 大阪電通のほうは、デジタルゲーム学科ってのがある。 後、大学入っても独学は必須。それが出来なきゃ辛い。 後は専門書読める程度の英語と物理・数学の概念が必要になってくるかな。 最近はネットでゲームプログラミング関連の事もいろ
いろ載ってるし 本も結構出回ってきているからそういうのを買ってみるといい。 そして、とりあえずフリーソフトでいいから開発環境作っていろいろ自分で組んでみる。 それがプログラミングに慣れるには早道かとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/27(火) 09:56:18 ID:FyAVE6rk >>453 なるべくハイレベルな大学に行ったほうがいい。 一流大学のCG系研究室だと、 OBだけで大手ゲーム会社全部網羅できるほど大量就職している。 彼らのほとんどは自作ゲームなど作ったこともないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/27(火) 13:50:28 ID:S4KmwnDX >>453 大阪大学 CGの世界でよく耳にするから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/27(火) 22:57:46 ID:FyAVE6rk 大阪大学は特別強いわけではないと思う。 国内最強は東大の西田センセ。 世界最強はStanfordのFedkiwセンセ。 お好きなところへどうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 09:56:12 ID:ACVTW9Jn >>453 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 これが出来れば中小はかなり受かる可能性高くなるし大手でも十分戦える。 後は今大学決めてないならできれば東京か近くにソフトメーカーが多くあるところ。 これはソフトメーカーがたまにバイトを雇う事があるから。 そういうところに積極的に応募してみる。上手く開発のバイトに入れたら実際の開発現場見れるし そこのスタッフと交流も出来るからコネみたいなのも多少構築できる。 後は自力でゲーム位は作れないと
アウト。(大作でなくてもいい) どうせプログラマなら就活でメーカー受けに行く時に自作のプログラム作品持参しないといけないし (別にゲームプログラムじゃなくてもいいけど、大体がゲームプログラム持って来る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 16:43:38 ID:NxUYzG1D >3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3D技術を大学4年間でがんばってマスター。 3 D 技 術 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 19:58:32 ID:ckr8b4Kx >>465 おすきって・・・・二つしか言ってないぞ・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 21:30:29 ID:7D4zeRYj >>453 就職的には旧帝工早慶、最低でも電通大とか理科大くらいまで 後ろ二つ以外は2浪までなら可 環境はどこも整っているので独習する 数学と物理をしっかり >>461 そこはやめといたほうがいい それじゃ専門学校だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 21:56:58 ID:0fug+8jH つか進路相談、進路指導は板違いだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:29:28 ID:v7t1Kdid ってかもう>>453いないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:44:43 ID:qcS2YZJv なるほどね。他人の人生相談話に嬉々として乗ってくる人間なんてのは 往々にして自分の人生を心配したほうが良いタイプの駄目人間である という事を再認識させてくれるスレだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 23:51:32 ID:4x8vgVf1 俺、工業高校しかでてないけど、某ゲーム会社の下請けでがんばってるよ。 安いしキツイし臭いけど、おもろい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 00:11:13 ID:6NhLG5qV >>472 お互いさまだ 安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 00:57:42 ID:WEFDnbtg 学校で教えてもらえるなんて思ってる時点で人生オワタだね ぶっちゃけ大学4年でダラダラ過ごすより 本屋で3Dプログラミング数学でも買って勉強したほうが自分の力になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 01:10:37 ID:wq7npUpq 総括すると 「3D技術」を 「大学で教わる」 という知的貧民の編み出した抱腹絶倒キャリアプラン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:11:46 ID:h+A/vC5p >>475 根本的に勘違いしてないか? そんな小学校みたいな受け身姿勢で大学行ってる奴は、 どうせ独学も出来ない。 大学ならやる気になった時に環境と裏付けがあるんだよ。 で、確かに理系の数学勉強は確かに3D技術に繋がる。 ゲーム向きの表示系まではやらんだろうから、そこは授業と別にやる必要があるかな? >>466はそういう意味で言ってるんじゃないか? なんか学歴コンプレックスみたいな反応が多いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
018670878/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:15:24 ID:h+A/vC5p 「やる気がなくて大学四年遊んでた奴」と「やる気があって独学してた奴」では、 確かに後者の方が使えるだろう。 が、「やる気があって大学四年行ってた奴」と 「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べたら、前出の例より遥かに差が開く。 独学>大学を示す仮定として全く成り立たない、 学歴コンプレックスの妄想だけなんだよ。 そんな破綻した仮定で自分を誤魔化す頭が悪すぎる。 そんな奴は勉強しても無駄だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670
878/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 09:18:19 ID:h+A/vC5p もう一つ言っておくが、所詮、市販で手に入る本のレベルなど 誰でも分かる事しか書いてないと思った方がいい。 3Dプログラミング?3Dグラフィック数学の事か。 そんなもんで勉強とか笑わせるな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 10:44:32 ID:EUuyxH3F 大学で4年かけて習うよりも実際に社会に出て経験を積んだ方がいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/30(金) 11:39:39 ID:3BBWqria >>480 経験積めば慣れる事はあるが、仕事しながらだと新しい知識はあまり得る事が出来なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/481
482: 475 [sage] 2006/07/01(土) 00:18:20 ID:j5ebeXWh >>478 俺は「やる気があって大学4年いった奴」と 「やる気がなくて独学も適当な奴」を比べた覚えはないのだが なんか無理して喧嘩腰になろうとしてない? 少しは穏やかになろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/482
483: 助けてください! [] 2006/07/01(土) 03:28:16 ID:G/X0LXOG 【Help!!】某パズル系ゲームの攻略アルゴリズム http://science4.2ch.net/test/read.cgi/math/1149992511/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/07(金) 15:46:19 ID:oyfy4e0N だが、「卒検という修羅場を経験した奴」と「卒検という修羅場を経験してない奴」の差はでかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/08(土) 11:35:54 ID:uud4JNev >卒検という修羅場を経験 卒検という修羅場を経験 卒検という修羅場を経験 卒検という修羅場を経験 卒検という修羅場を経験 卒 検 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/09(日) 02:37:26 ID:hWsNfVPD 卒研 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/09(日) 11:52:55 ID:+bl9A+YJ 自動車教習なんじゃないかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018670878/487
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