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ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ (748レス)
ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/14 23:52 ID:??? http://61.121.111.1/~rabbit/upboard/file/ver409b.lzh http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 02/11/30 11:15 ID:2YJm8ERL 上げーーーーーーーーーーーーーーー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/11/30 14:50 ID:SgNQ+LK1 /∧_∧ \ ./ ( ゚ ∀゚ )、 `、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \) / / \ [書込み禁止]'/ ヽ、 ____,, / || || 〜終了〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/626
627: 名前は開発中のものです。 [age] 03/01/18 15:24 ID:sON6j7W1 おもしろそうだし、ガンガレ!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/18 16:08 ID:rV+wyMsN http://www6.ocn.ne.jp/~endou/index2.html ★YAHOOOプロフィール★ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/01/18 17:36 ID:f629Q5R3 ∧ ∧ / ・ / ';, / '; / '; / ;______/ ; / \ / / \ \ /´ ( ) |____| ( ) | | ///// ( | :| ) ///// | | ( ) :| | ( ( | | ) ( | | ) ) | | ( ) '; / ( ( / \ ) ( \/ ) ) ../ ヽ ........:::::::< いいスレだったモナー 〜 お し ま い 〜 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/25 12:59 ID:8IiEjoMR ダウンできませーん(泣) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/630
631: 416 ◆quHoSW/FCI [sage] 03/02/03 05:12 ID:BRMT0BxI さて、どうしやう。 ひっそり下の方で続行というのもまたいとおかし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 05:21 ID:x+IgnnxM おかえりまさいませ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 05:24 ID:x+IgnnxM おかえりまさいませ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 22:03 ID:28oA5ZPZ >>631 本物ですか?期待sage! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/634
635: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/17 18:47 ID:BR3wpE3r 期待アゲ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/17 20:39 ID:wbhq5sLl □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/636
637: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/17 21:09 ID:BR3wpE3r 期待上げ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/18 01:07 ID:cRzI6cKH □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/638
639: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/18 16:54 ID:nrlO3yZ5 期待上げ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/18 18:31 ID:9WyOpehx □□□□□□□■■■■□□□□□□■■□□□□□□□□■□□□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■■□□□□□□■□□□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■■■□□□□■□□■□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□■□■■□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■□□□□□■□■□■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□■■□□□□■□■□■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□■■□□□□■■□□□■□□□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■■■□□□■□□□■□□ □□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□■■□□ □□□□□■■□□□□□□□□□□□■■■■□■■□□■■□□□ □□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□■■■□□■■□■□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□■□□■■□ □□■■□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□■■□□ □□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□■□□□□□■■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/640
641: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/18 22:29 ID:nrlO3yZ5 期待上げ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/19 01:10 ID:fpn92e15 □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/19 13:56 ID:wMBHyFWv □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□■□□□□ □□■■■■■■■■■■■■□□□□□□□■□□□□□■■□□□ □□■■□□□□□□□□□□□□□■■■■■■□□□□□■■□□ □□□■■□□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□■□□■■□ □□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□■■■□□■■□■□□ □□□□□■■□□□□□□□□□□□■■■■□■■□□■■□□□ □□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□□■■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■■■□□□■□□□■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■□ □□□□□□□■□□□□□□□□■■□□□□■■□□□■□□□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□■■□□□□■□■□■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■□□□□□■□■□■□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□■□■■□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□□■■■□□□□■□□■□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□■■■□□□□□□■□□□□ □□□□□□□■■■■□□□□□□■■□□□□□□□□■□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/643
644: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/19 18:14 ID:HiEWBItU 期待上げ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/24 17:55 ID:9SlWfoOM test http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/27 05:10 ID:o/nh5PEX ボッキアゲ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/27 06:29 ID:JSHpizsB □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□ □□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□ □■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□ □□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□ □□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□ □□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□ □□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/647
648: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/27 06:40 ID:CUfmBsM7 イヤ〜ンイヤ〜ン ハワイヤ〜ン http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/27 09:10 ID:73TXQjsp http://www.agemasukudasai.com/bloom/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 03/03/02 00:31 ID:vXfZdJS+ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■■■■■■■■■■■□■■■■■□□□■■■■■□ □□□□□□□■□□□□□□□■□□□■□□□■□□□■□ □□□■■■■■■■■■□□□■■■■■□□□■■■■■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■■■■■□□□■■■■■□ □□□■■■■■■■■■□□□■□□□□□□□□□□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□■□ □□□■□□□■□□□■□□□■□□□□■□■□□□□■□ □■■■■■■■■■■■■■□■□□■■■■■■■□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□□□■□■□□□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□□■□□■□□□□■□ □□□■□□□□□□□■□□□■□□■□□□■□□□□■□ □□□■□□□□□■■■□□□■□□□□□□□□□□■■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/02 03:38 ID:Whb98VQi ∧ _|::::|__ /::|::::| \ / |:::| :\ / || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。 |:|: .. :|| .. |:| │ このスレは急に終了することになった。 :|: .. || ..|| < いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、 :\ [_ ̄] /::| │ 私にもわからない…… :: |\|_|_|_|_/:::| \____________ __| | / / :|___ \ _| \ /........ノ~ -r \ \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \ /....\.レ... /\..| / / / ̄ `\ レ.........|/..../ R‐\′ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/12 22:54 ID:SGk8yTl8 保守sage 公式サイトのうpろだに画像が上がってたけど、 なかなかイイ!!ね。更にパワーアップしてるみたい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/25 21:22 ID:YM35rjdl うわさを聞いてやってきたのれすが、、、 廃墟ですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/23 01:17 ID:WeZV/CC8 保守sage http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/25 19:59 ID:iph6QUwo >>654 この板では保守なんかしないでも落ちないけどな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/655
656: 名前は開発中のものです。 [] 03/09/17 15:42 ID:c0lv+xL5 無人島をDLさせろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/05 22:35 ID:GDSoxbS3 ほ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/14 23:32 ID:1mLF5YMd スレ立ってからちょうど二年位か。 二年前って言ったらあれだな、 俺がネスと同じ歳になってPKファイアーを放って山火事起こしちゃったくらいの時期だな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/06 22:28:40 ID:8OR4TXGT じゃあ氏ね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 19:07:16 ID:KKW1pas7 じゃあ死ね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/660
661: 名前は開発中のものです。 [おsageなさい] 05/03/06 02:20:08 ID:xOcSrvBx しんぐるとんぱたあん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/20(水) 22:26:54 ID:JG8RQWlQ ぼくどざえもん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/19(木) 17:44:43 ID:v9KRfXlQ http://gamdev.org/up/img/2674.lzh CD-Rの雪崩れを整理してたらソースが出てきた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/26(火) 16:32:52 ID:t9lb6agv できた? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/07/26(火) 17:40:10 ID:0W3IkXU5 >>658って俺? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/27(水) 23:57:56 ID:u4hMfjoW 3年前の俺発見 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/666
667: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/04(木) 20:57:24 ID:jBknGkHp HSPもめでたく3となり、変数周りがぐっと使いやすくなったからというわけじゃないの ですが、まぁ、いろいろとありまして開発を再開することにしました、構造化プログラミン グの出来ない無人島もといNekomataです。 …しかし3年近く放置しても落ちない板ってスゲー。 さすがに3年前のソースは自分が読んでも意味不明なわけなので、再開と言っても ほとんどスクリプトは1から作り直しですが…。アイテム類の装備と拾い捨てを一纏め にする部分でちょっと悩み中ですが、基本的な仕様はほぼ全て決定しています。 まぁ、そんなわけで、ぼちぼちと進めていきます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/667
668: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/04(木) 21:13:37 ID:jBknGkHp ttp://gamdev.org/img/img-box/img20050804210019.png 画面のマス目が32×32から48×40に変更したので、キャラは全て描き直しとなります。 プレイヤーのPCスペックも順当に上がっていると思うので、ゲーム画面は800×600。 キャラや木なども一回り大きく描く予定です。 とりあえず葉っぱを頭に装備するので、ジエンは美味しそうに見えるようにしてみました。 下にいるのは今回のメインの敵となるギコグモです。あとはプレイヤーの脅威となるゾヌ と、生えてくる樹の脅威となる動かない(もしくは移動が極端に遅い)未定キャラを出す 予定。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/04(木) 23:47:26 ID:1Z5lhQsu わくてか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/669
670: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 01:58:17 ID:Z2ld9sSv >>669 …なんのことかと思ったら + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) + のコトかー。 さて、今回新たに取り組みたいことは、処理内容の異なるソフトを1つのサーバーPCに 複数起動させ、ソフト間でTCP/IP通信を行いHSPでマルチタスクを行おうというものです。 当初はメイン(移動・攻撃処理とか)とエミュ(地面の変化や植物の生長など)、そしてチャッ トの3つを想定していましたが、チャットまで分離するとパケット生成の負荷が高く、LAN カードが耐えられないような気がしてきました。 というのは、全体チャットなら更新頻度が低いプレイヤーの接続リストの変更だけで 済むんですが、通常の会話だと届く範囲のデータを得るため、プレイヤーの移動のたび にメインからチャットへとデータを送らないといけないからです。おおよそやり取りされる ネットコードの8割に相当するであろう移動データは、下手に分離すると接続数の頭打ち を早めるだけなので、今回の1PCサーバーでは見送ることに。 …というか各LANカードの処理能力ってどれくらいあるんだろうか。もしくはそれ専用 のベンチマークテストはないものか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 02:02:34 ID:zUZtGy3P もともとの無人島ってどんなゲームだったの? CGIゲーム? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/671
672: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 02:09:43 ID:Z2ld9sSv 舌の根が乾かぬうちに…というか、デザート取りに行ってる間に、ふと、チャット用の 位置データならそんなに正確じゃなくてもいいじゃないか、と思っちゃいました。 メインから1秒間に1回程度、全接続の位置データ(変化があった分のみでも可)を1パ ケット(1500バイト程度)に纏めてチャットに送りつければよいと。 ちなみにジエンの移動速度は秒間2マス程度です。今回はちゃんとドット移動させます ので。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/672
673: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 02:25:13 ID:Z2ld9sSv >>671 サーバーソフトもクライアントソフトもHSPで制作したアクション性の高いものです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 06:02:54 ID:NcXg7ctT 2chで動くものが出来たネトゲというと無人島だけな気がする mmo!は2ch発とは言い難いし… SBOもテストは2chだったか… あ、まてよROもどきなのもあったな… いずれにせよ、発起人がプログラマーであることが最低条件だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/674
675: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 14:31:37 ID:sI0FHuZl >>674 ROもどきってこれですか ttp://d.hatena.ne.jp/kataho/ 作業記録を読んでいたりしますが、いやぁ、面白い(w。HPがぐんぐんとか思わずある あるとか共感したり、そしてとても参考になってたり。 さて、はやいとこアバターチャットが出来る状態のものをupしたいと思います。とりあ えず鯖側はメイン部とチャット部だけの稼動で、樹や草の生長・地面の状態変化・時間 経過・天候変化といった自然エミュレーターの部分は稼動しない状態となるでしょう。 ソフト間TCP/IP通信がうまくいきますように。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/675
676: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 16:52:52 ID:sI0FHuZl 装備品やアイテム類の取得・装備の仕様がやっとこさ定まりました。 アイテム等を拾う・置く・装備する・手に持つ、相手に渡す…などの一連の動作を1つの コマンドで処理してしまおうという無茶なシステムです。 特定のキー(例えば"E")を押すと、まず中央に両手に持っているアイテム欄(スロット) が表示されます。そして上、右、下、そして正面になにかがいる場合はさらに左にも三角 矢印が表示されます。 上を選ぶと各部位の装備スロット一覧となり、戻って右を選ぶと背負い袋などの収納 スロットが表示されます。また戻って下を選ぶと地面(足元)のスロット、さらにそこから 左が選択でき、そこは正面の地面のスロットが表示されます。 戻って、もし、正面になんらかの物体(キャラ含む)があれば、左が選択できそのスロッ トが表示されます。たとえば、正面に樹木があればスロットを開くことができ、果物を取 得することがてきるかもしれません。 手に何も持っていなければ、各スロットにあるアイテム等が選択でき、カーソルキーで 任意のスロット欄を開き、空きがあれば収納することができます。装備可能なものであ れば各部位のスロットを選択(ドロップ)して装備することができます。 また、トレード方法ですが、お互いが正面に立ち、特定のキー(例えば"E")を押すと 両手スロットの表示が自分と相手の2つが表示されます。後は通常のアイテム移動の 要領で相手の手のスロットにアイテムをドロップしてください。ただし、これは手に持つ ことができる大きさのアイテムだけです。 手に持つことができる大きさでない場合は、危険ですが足元などに置いて交換する ことになります。その間に第三者に持ち去られてもシステム的には関知しません。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/05(金) 17:03:22 ID:zUZtGy3P まとめページってあるの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/677
678: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/05(金) 17:19:40 ID:sI0FHuZl 以前のものは ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3398/ ttp://blue.ribbon.to/~gamedev/ がひっそりと生き残っていたり。 今回は密かに ttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%B8%A5%A8%A5%F3%A4%CE%CC%B5%BF%CD%C5%E7%5D%5D をお借りしていたりします。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/678
679: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/09(火) 22:03:28 ID:zNyLIjHl せっかくの休日〜…ガタガタ。室温40度越えで脳みそのヘルツが1ケタになりつつありま すよ。もうさっぱり行数が増えません。 ネトゲの一番の弊害は、(HSPでは)クライアント側もサーバー側も通信部分においては そんなに変わらないという点。両方開いているとどっちがどっちだったか分からなくなっ たりします。そして今回チャット部が分離。3枚開いていると変数がたまに融合したりしま す。ボスケテ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/679
680: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/11(木) 17:57:18 ID:5ZNYcYZO メインサーバーとチャットサーバーの通信と、メインとクライアントの通信は組みあがり。 チャットとクライアントを繋げて、新規接続者の入室手順を済ませれれば基礎は出来上 がったことになります。 週末に動くの出せると思ったら夏風邪ひいてるし…。来週はお盆進行で暇なし。困った。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/16(火) 14:26:39 ID:s5kYX26K 懐かしいなぁ HSPなんて暫く弄ってないから力にはなれないけど、 期待age http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/16(火) 21:10:58 ID:cNPHLGlE へえこの計画まだ動いてるんだ 頑張れ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/682
683: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/17(水) 17:19:40 ID:ZF8DPDVA まずいですね。一行もコード書いてない日々が続いてますし。 …って、なんか上がってるし。 今のところ漠然と考えているのは、チャットサーバーだけ死んだ時の処理はどうしよう かというところ。ネトゲでチャットが不能になるという事態は致命的なので、緊急用にメイ ンのほうにもチャット機能は備えておくべきかとは考えてますが。 MOEは主要チャットはメインで処理して、オークションやチャンネルチャットが別だった のかな。機能変更時にやたら落ちてた記憶有り。 あとは、環境シミュのための天候システムの数式化。緩急を持ち1〜3日のサイクル で晴れ50%、曇り30%、雨20%ぐらいの幅に落ち着くのが理想。式の原案はあるけれど、 この幅になるかは動かさないと、ちとわからんす。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/17(水) 18:05:17 ID:Yh+tUf1S >>683 チャットサーバーが死ぬという事態が既に致命的だと思う。 よっぽどバグの多いプログラムでもない限り。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/18(木) 03:40:04 ID:jzuSa310 早く動くものが公開されないかなぁ。 プロトコルとかをちゃんと文書化してくれればサーバぐらいなら俺が実装してやっても良いけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/18(木) 10:02:55 ID:Lql0TsW/ >>685 さっさと実装汁 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/686
687: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/18(木) 16:15:23 ID:39z5Zmi3 >>684 エラートラップ忘れてたから固まっちゃったということは意外にあるもので。使ってた プラグインのバグが露呈っという話も(苦笑 それはともかく、ソフト的にしろハード的にしろ、トラブル時になんのアナウンスも流せ ないというのは、テストプレイヤーであれ不愉快だと思うわけです。 >>685 プロトコルのみに対する反応だけでなく、自立したデータ変更部分があるので他人が サーバープログラムを組むというのは事実上不可能かと。申し出は嬉しいけどプログ ラマーは募集してないですので。 あと3日、あと3日耐えれば休みだヒャホーイ(死 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/18(木) 16:30:56 ID:jzuSa310 >>687 プロトコル以外に関してもちゃんとドキュメント化していけば問題ないかと。 ◆quHoSW/FCI氏の場合は言ってる事の割りに能力が伴ってない気がするから、 負担をみんなで分散していったほうが幸せになれるんじゃないかと。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/18(木) 16:35:04 ID:jzuSa310 それでも◆quHoSW/FCI氏が一人で開発していくつもりなら、 こっちはこっちで別に作ってみようかなぁ。一無人島ファンとして。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/689
690: ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/18(木) 16:57:15 ID:kL64+Xhv 俺もHSPでMMO作ってます。 無人島はどこからDL出来るんですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/690
691: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/18(木) 21:37:10 ID:wav11RVB 作ってるソフトうpするのはどこのアップローダがいい? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/691
692: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/18(木) 22:07:53 ID:39z5Zmi3 >>688 無人島は、いつになるかは分からないけれど、ファンタジー系M(M)ORPGのための いわば実装実験的作品という位置付けになります。ですので、今取り組んでいる自然 関連のシミュレーションシステムは、ゲーム規模に応じてその精度を柔軟に変化させ るので、きちっとした仕様書にしにくいのが現状です。 とりあえず今回取り入れるのは、 時刻(前回で実装済み)、天候(降雨のみ、気温と風は無し)、地質(レキ度と保水のみ、 栄養度は不採用)、植物の生長(前回は木のみ、今回は草も)、モノの腐食。 アイテムの加工合成、建築(塀と床、筏のみ)、部位装備(ジエンなので頭と手のみ)、 空腹値、病気(風邪とアヒャ化)。 直接打撃攻撃、遠投(放物線)攻撃、物理攻撃(木や建築の破壊)。 が、今のところの予定です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/18(木) 23:08:44 ID:YIrqijQw やってみたいんだが、どこでDLできる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/693
694: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/18(木) 23:15:08 ID:39z5Zmi3 >>691 「GamDevPukiWiki」 ttp://gamdev.org/w/?FrontPage の 「ゲムデヴあぷろだ」 ttp://gamdev.org/up/upload.php はどうでしょう。けっこう日持ちしますし。 Wikiのほうにページを作って添付するのも手です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/694
695: 無人島(HSP3) ◆quHoSW/FCI [sage] 2005/08/18(木) 23:17:08 ID:39z5Zmi3 >>693 旧無人島をWikiにUPしました。実行ファイル無しなのでHSP2.61が必要です。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/19(金) 00:39:20 ID:Mt7V2wdC >>692 文書化すらできないものをプログラムで実現するのは不可能。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/696
697: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/19(金) 12:22:10 ID:CdmkR/77 うpしておきました。 ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BHSP%A4%C7MMO%5D%5D からDLしてください 一応鯖立てときます。 IP : 133.205.135.9 回線遅いです orz 5時ごろまで立てときますが 落ちてたら誰か鯖立ててください。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/697
698: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/19(金) 12:40:26 ID:Y9XBYsOr IP間違えました 203.136.105.43 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/19(金) 13:33:24 ID:Mt7V2wdC >>697 繋がらない&一般保護エラー出まくりorz というかAMdplayもといDirectPlayじゃMMOと呼べる物は作れないはず。 素直にhspsockかpcbsockを使ったほうが良いかと。 AMdplay自体開発が止まってるみたいですし。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/699
700: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/19(金) 13:44:22 ID:Y9XBYsOr 繋がらない? 友達とやったときは普通に出来たけどなぁ 以前PCB使ってたから、PCBでやってみます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/700
701: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/19(金) 16:25:42 ID:DUn5t+/D PCBって配列変数の送受信出来る? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/701
702: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/19(金) 16:28:37 ID:DUn5t+/D 出来ました http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/20(土) 00:43:26 ID:mg4cbWp7 >>701 プロトコルを設計する上でプログラム言語固有の機能を使うのはよくないと思うぞ。 テキストベースでもバイナリベースでもいいから再利用しやすいものを書きませう。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/703
704: 690 ◆fGTR9Wjpeg [sage] 2005/08/21(日) 01:12:52 ID:G6KHLm7e PCB版をうpしておきました IP : 61.193.78.219 繋がらなかったら、誰か代わりお願いします 鯖はメインサーバーとチャットサーバーの 両方を立ててください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/704
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