[過去ログ] ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ (748レス)
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523(1): satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/23 23:36 ID:??? AAS
>>522
そーなると416さぬの協力が必要になりますね。
pingとかTCPはCGIからできますよ。
Perlならnetモジュールとかsocketモジュールとか便利なものいっぱいあるし。
524(1): 684 ◆MxrMc/mk 02/05/23 23:44 ID:??? AAS
>>523
へー、そうなんですか〜。perlもちゃんと勉強してみよっかなぁ。
でもCGIでも簡単にソケットが扱えるって、結構怖いことですね…
525(1): satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/23 23:50 ID:??? AAS
>>524
プロクシ(もどき)とかで結構使われてるよ。
[HTTPクライアント]→○○を取って来い!とCGIに命令→[CGI]→○○クレ。→[○○]
[HTTPクライアント]←はい、○○。(この時点で○○の中身を加工したりして結構遊べる)←[CGI]←○○をくれてやるよ←[○○]
こんな感じで。
526: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/24 00:47 ID:btbuBamk(1) AAS
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
・ホストCGIに対応
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
・ホストCGIに対応
・描画領域の中央寄せ
527: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/24 01:55 ID:??? AAS
>>517
urlは記憶しますが、*urlを入力しない限りブラウザは開きません。他人の*urlでは開かないので、妖しいurlを開けちゃった場合は自己責任ということで。あと、urlは1つしか記憶していないので、「http://」を送って上書きしちゃうという手も。
内部エラーかソフトがフリーズしない限りは、必ず終了ルーチンを通過するので抹消は行われるんですが…ホストCGIに残ることはあるでしょうねぇ。停電とかw
繋ぎに行って失敗したクライアントが、死んでますというのを通知する方法もありますが、定期的にCGIから各ホストにデータを送ってもらうのも手ですね。
>>522
一応、満室の時の為に、ソケットは1つ余分に作ってあります。満室状態でも応答はできるので、CGIかユーザーかはIPかポートで判断したらよいかと。
528: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/24 01:57 ID:??? AAS
ブラウザからもホストの稼動状況が取得できます。
外部リンク[cgi]:www8.lunartecs.ne.jp
529: aa ◆LlLlLZAk 02/05/24 04:08 ID:??? AAS
すげぇ!すげぇええぃ!マジで感動。
ルーム名にそこの部屋の特色書いてみるといいかも。
なんにせよホストCGIで一気に前進しましたね。
漏れはすげぇ助かりますた。satoshiさぬ、アリガトー!
これでここのスレをもっと綺麗に使うことが出来る・・・。
530(1): aa ◆LlLlLZAk 02/05/24 04:29 ID:??? AAS
>>525
satoshiさぬ、公式ウェブサイトの下部にフレーム作ってそこにホストCGI表示させちゃってもいいですか?
531: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/24 13:22 ID:??? AAS
>>530
全然OKですよ。
532: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/24 21:42 ID:??? AAS
aaさんのホスト落ちた・・・?
CGIには残ってるけど。
533: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/25 03:24 ID:??? AAS
現在は当り判定をホスト側に移す作業してます。その後プレイヤーキャラクターと敵キャラの変数を統合して、そしていよいよ3つの攻撃方法の実装とあいなったり。
攻撃はスペースキー確定ですが、現在の押して攻撃じゃなく、押して離したときに攻撃になります。一定時間押しっぱなしにするとカエレレーザーになって、そうじゃないときは噛みつき(見た目体当たり)攻撃に。
問題はニクコプーン(予定)で、アイテムを選択(装備?)して使用になると、実装がまだまだ先になってしまいます。てなわけで、ニクコプーンは暫定的に溜めMAXの時に発動ということにする予定(かなり使いづらいと予想)。
んで、攻撃実装が済んだら滑らかスクロール(移動)の実装。カーソルキー押しっぱなして加速していき移動します。急停止するときは逆方向押しね。
534: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/25 03:25 ID:??? AAS
えっと、敵キャラ「鳩サブレ」の攻撃方法がケテーイしたっぽい。一瞬、「まじすか」と思った攻撃方法です。実装問題よりゲームバランスのほうが果てしなく心配なんですが。
535: aa ◆LlLlLZAk 02/05/25 05:26 ID:??? AAS
>>satoshiさぬ
ありがとです。んとーホストは21:30辺りに落としました。
あとホストCGIのブラウザ出力について希望があるんですけど、
<BODY bgcolor="#efefef" text="#000000"><CENTER>
<font size="5" color="#DB2C2C">現在稼動しているホスト</font> <B>5月25日4時37分14秒</B><BR>
<TABLE bgcolor="#CCFFCC" border=1 bordercolor="#759075">
てかんじにしてもらってもいいですか?
省1
536(1): satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/25 09:22 ID:??? AAS
>>aaさぬ
イイデザインですね。早速やってみました。
Javascriptねぇ・・・・。
一応リストデータの直読みは制限してありますよ。
IPとか書いてあるんでそれが漏れたらアレだし。
537: aa ◆LlLlLZAk 02/05/25 12:30 ID:??? AAS
>>536
うを!ハヤ!感謝〜。これでフレームに入れやすくナッターヨ。
確かにJavascriptで簡単に抜けるのもマズイネ。
無人島のサイトはこのまま2chの配色流用していくんで当面現在のままで問題ないっす。
538: mona 02/05/26 07:02 ID:??? AAS
応援sage
539(1): taco ◆JQJvqZpw 02/05/27 07:22 ID:??? AAS
色変更が適用されませんね・・・。
540(1): taco ◆l/b22YZA 02/05/28 06:50 ID:??? AAS
ところで、至近距離からの、レーザーがむこうなのは、仕様ですか?
541: taco 02/05/28 06:52 ID:??? AAS
ぁ!別人みたい(ぇ
連投スマソ
542: taco ◆OK.7WteQ 02/05/28 07:17 ID:??? AAS
とりあえず、カコイイトリップでたのでこれで。
543(1): 02/05/28 07:51 ID:??? AAS
トリップが必要なキャラでもないと思うが
544: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/28 23:41 ID:??? AAS
週末はヤボ用でプログラミングできないよ、ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
当り判定の移行は終わって、現在、変数統合50%付近。
545: taco 02/05/29 05:53 ID:??? AAS
>>543ごめんなさい。
546(1): 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/30 06:32 ID:??? AAS
変数の統合も終了。ソースが2/3に縮まった気分。今、盛大にバグとりしてます。
黒ジエンがワープしまくりん。とほほ。
547: aa ◆LlLlLZAk 02/05/30 08:33 ID:??? AAS
>>539
色変更の適用自体は確かもうちょい先になると聞いた覚えがありまっす。
>>540
レーザーの当たり判定導入時に「レーザーの当り判定は先っぽにしかありません。あまり近くで撃つと
当らなかったりします。これは1マスキャラに当てることを前提にしていないからなのであしからず。」
とのコメントが。
>>546
省4
548(1): satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/05/30 21:54 ID:??? AAS
キャラの下に表示される名前に黒い縁をつけたら見やすいかも。
549: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/31 01:03 ID:??? AAS
色については、今の統合作業が終わりしだい導入します。
一応、色が各能力値に連動して、赤成分が攻撃力、青成分が移動力、緑成分が防御力になります。
0が最低、255が最高ですが、攻撃力を上げると空腹率が高くなり(腹が減りやすい)、移動力が高いと気力の回復率が低くなり、防御力が高いと体力の回復が悪くなるというバランスになる予定。
雑談スレ(・∀・)イイ!!
550(1): 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/31 01:04 ID:??? AAS
>>548
名前="testです" : x=10 : y=10
color 0,0,0
pos x ,y-1 : mes 名前
pos x+1,y : mes 名前
pos x ,y+1 : mes 名前
pos x-1,y : mes 名前
省7
551: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/31 01:07 ID:??? AAS
>>550
#コピペみすった…。
こんな感じで描画コストは10倍になりますが…。
これと、名前を受信したときに、あらかじめ透明色指定付き画像を作成して張りつけるという方法と比べて、コストが低いほうを採用となるでしょうか。
えっと、統合の副作用で、黒ジエンが餓死したり、停止して体力回復を試みたりしてます。あぼーんすると黒ジエンも左上から復活したり…。
552: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/31 13:07 ID:V4el74oc(1) AAS
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
・プレイヤーキャラの当り判定をホストに移行
・プレイヤーキャラと敵キャラの処理を統合
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
・プレイヤーキャラと敵キャラの処理を統合
・ホストCGIからの取得不具合を修正
・名前の縁取りなど
省5
553: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/05/31 13:23 ID:??? AAS
むむ、バージョンの識別記号を間違えていた罠。密かにクライアントを再うぷしてたり。
(一瞬、部屋名「a」が見えたのは気のせい?)
554: aa ◆LlLlLZAk 02/05/31 14:12 ID:??? AAS
更新お疲れさまでしたー
今0.409aGetしてきますた。
Host起動したら「map.datがねーよ(゚Д゚)ゴルァッ!!!」といわれたので、
クライアントの方の「map.dat」をコピーしてHost起動しましたが・・
これでオケですか?
555: aa ◆LlLlLZAk 02/05/31 14:23 ID:??? AAS
文字に黒いフチ(・∀・)イイ!! なんかコミカルで可愛くなりましたな(w
今試しに黒ジエン狩ってみたところ、狩られたジエンが復活した時、
体力が20%程度からスタートしてます。
バーだけかな?と思いきやレーザー数発で沈んだので回復してないみたいでっす。
556(1): 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/06/01 05:09 ID:ytWT4cB.(1) AAS
外部リンク[exe]:61.121.111.1
・ホストリストの取得待機時間が短すぎた不具合を修正
想定していたのとは逆の原因…がっくし。
557: aa ◆LlLlLZAk 02/06/01 08:55 ID:??? AAS
>>556
取得待機中の時間を、メーターで表示させる事は可能ですか?
フラッシュのローディング画面みたいな・・・。
「あと3秒」みたいなのでもOKかも。
558: 02/06/01 23:47 ID:83UGD5xM(1) AAS
n
559: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/06/02 20:13 ID:??? AAS
ジエンでよかったね(意味深
560(1): 02/06/03 07:46 ID:??? AAS
サトシ@デガワじゃなくて良かった?
561: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/06/03 18:51 ID:??? AAS
>>560
もう終わった話ですが、ギコ猫じゃなくてよかったなということです。
562: 出川 [age] 02/06/04 22:35 ID:??? AAS
玩具メーカーのタカラが、ギコ猫の商標登録申請を行っていた模様。
2ちゃんねらーの怒りは爆発、関連スレッドが乱立し、祭り状態に。尚、編集部
の取材に対して、ひろゆきも、このことに関しては「寝耳にミミズクです。」と
コメント。果たして、「ギコ猫」はタカラのものになってしまうのか??
**********
ギコ猫商標問題関連、情報集約ページ「タカラ逝ってよし」のページ
外部リンク:members.tripod.co.jp
563: 02/06/04 22:53 ID:??? AAS
おそっ
そしてばか
564: aa ◆LlLlLZAk 02/06/06 15:07 ID:??? AAS
やぱり古いホストの情報がたまっている模様。
部屋選ぶとき混乱するかもなので今度から日にちと時間を明記してホストたてる事にしますです。
565: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/06/07 06:31 ID:??? AAS
ゴメ、6月ちょっと大ピンチ。書き込むのかなり途切れ途切れになりますです。そのピンチの一つにAC3の大会に向けてパートナーに鞭打たれているっていうのもありますが(<のん気だな)。
satoshiさぬ> クライアントへのホスト一覧出力で[end]を出してokです。あと、最終記録時間を記録して、1時間以上変更がなにもないホストはリストから削除するという方向でいいんじゃないでしょうか。
566: aa ◆LlLlLZAk 02/06/07 18:05 ID:??? AAS
「[end]出力するようにしました。」と雑談スレにてsatoshi@DGWさんが言ってましたー
567: [age] 02/06/11 22:01 ID:??? AAS
おいおい、なんでこのスレ止まってんだよ。もっとageようぜ。
568: 02/06/11 23:28 ID:??? AAS
無人島まだ〜?
569: 02/06/12 00:10 ID:??? AAS
きっとがんばってるんだよ
570: 02/06/13 07:51 ID:??? AAS
作者ゲーム大会参加につき暫く停止だって。おとなしくしる。
571(1): [hage] 02/06/18 09:37 ID:??? AAS
O2じゃないのか
572(1): 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/06/19 00:11 ID:??? AAS
>>571
O2に対応させたほうがよいでそか。
AC3の大会…定員オーバーでした。ショボーン。なのに特訓が続いているのはなぜ。
573(2): aa ◆LlLlLZAk 02/06/19 18:38 ID:??? AAS
室内の人数表示が思いっきり裏目に出てるようで集客効果がかなり減ってる模様です。
暫く満室の時のみ「満室」と表示させるのはどうでしょ?
574: ぽ 02/06/20 23:01 ID:??? AAS
>>573
激しく賛成。
575: 416(HSP) ◆HoSW/FCI 02/06/21 06:51 ID:??? AAS
>>573
満室時のみ「満室」で、後は「空席有り」にします。
CGIのほうの対応お願いします。
576: 02/06/21 16:46 ID:??? AAS
開発再開か?
577: 02/06/21 20:41 ID:??? AAS
O2対応すれば人増えるかもね?
578: ぽ 02/07/01 21:08 ID:??? AAS
さて、7月に入りました。もうそろそろ、制作活動を再開させるのかな?
579: 02/07/01 22:35 ID:??? AAS
なんかホストCGIに繋ぐところで内部エラーが何とかで入れないのは漏れだけですか?
580: 02/07/01 23:01 ID:??? AAS
もれもはいれないyp
581: 02/07/02 05:26 ID:tVxf08L.(1) AAS
オレモナー
582: 02/07/02 16:35 ID:yxchryuQ(1) AAS
漏れ漏れも
583: 02/07/02 19:23 ID:ddsvSIwE(1) AAS
暇ならここにおいでよ
外部リンク[cgi]:www.am.wakwak.com
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敷居は低いが駆け引き最高
584(1): 684 ◆MxrMc/mk 02/07/03 19:07 ID:??? AAS
エラーが出る不具合の訂正版UPしました。
Client:
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
Host:
外部リンク[lzh]:61.121.111.1
416さん… 早く帰ってきてょぅ…
585: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/07/03 21:09 ID:??? AAS
>>584
ホストの記録をクリアしました。
586: satoshi@DGW ◆7m/R4F.. 02/07/03 21:13 ID:??? AAS
ホストの残骸対策ですが、ホストをCGIに30分くらい毎にアクセスさせて、
1時間以上アクセスがないホストは削除。
ということにしたいんですが416さんがいないんじゃねぇ・・・・・
587(2): 02/07/03 21:51 ID:by2WsOng(1) AAS
表示が0.409なままの罠。
588: 684 ◆MxrMc/mk 02/07/04 21:16 ID:??? AAS
>>587
マイナーバージョンアップなので変えてなかったり。気にしない気にしない。
589(1): 587 02/07/05 22:09 ID:??? AAS
はいな♪
それにしても、ホストが立たない…
590: 684 ◆MxrMc/mk 02/07/05 22:39 ID:??? AAS
>>589
aaさんが居ないみたいだしねぇ… みんな戻ってこーい
591: 02/07/06 06:32 ID:??? AAS
そして誰もいなくなった…
592: 02/07/06 06:33 ID:??? AAS
あの、私は新しいの落としてできるようになったですが、
まだ内部エラーが出る方もいるようです
593(1): 02/07/07 01:24 ID:UN1Yl86A(1) AAS
Netgame_for_HSP-Client_V4092a.exe
をダブルクリックするだけでいいんですよね?
内部エラー(7)って出て繋がりませんが(´ー`)y-~~
594: 02/07/07 10:27 ID:r9biIpxg(1) AAS
HPにはホストがあると表示してあるけど、
プログラム起動すると「稼動しているホストがありません」
と表示されてしまうのですが...。
>>593
何度か起動したらちゃんと起動できましたよ。
595: 02/07/07 14:39 ID:??? AAS
プログラム起動でホストが出るんですけど
接続すると、ホストが見つかりません
と出ます。
596: 02/07/10 18:08 ID:??? AAS
このスレは終了しました。これからはBBSへカキコして下さるようおながいします。
597: 02/07/10 18:33 ID:??? AAS
あい、わかりますた。
598: 684 ◆MxrMc/mk 02/07/20 22:13 ID:??? AAS
416さぬ、かむばっく!
599: 130 ◆v3R1XL8M 02/07/23 14:52 ID:??? AAS
便乗して。416サソ、かむばっく!
600: ぽ 02/07/29 17:55 ID:??? AAS
つーか、マジで416さんはどこに逝ったのだろう?
601(1): 02/07/30 18:50 ID:??? AAS
416さんはANTARESでした。今は傷心を癒しています。
602: 02/07/30 20:08 ID:??? AAS
外部リンク[html]:www3.tky.3web.ne.jp
↑この人?
603: 02/07/30 23:59 ID:??? AAS
>>601
それだけは確実に無い。
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