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お、俺って天才!って思った瞬間 (160レス)
お、俺って天才!って思った瞬間 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/
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1: 名前は開発中のものです。 [あじゃパー^!!] 02/04/11 00:42 ID:??? なあい? もう何日もろくに寝ていなくて、体の節々やお尻が痛くて 目もなんだか腐っているんじゃないかって感じのときにひらめいた方法とかでも良いから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/1
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/27(月) 10:20:01 ID:WxHly5KY 一発でコンパイル成功のとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 10:46:05 ID:OaGy5sVd 一発コンパイルネタが多いな。 我々はふだんからバグに苦しめられる稼業をしているからだろうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 13:11:05 ID:9kXYxo9t 初めてガッされたとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2005/06/29(水) 16:54:08 ID:/MOClMQa 初めてぬるぽして、24時間以上返事が無かった時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/29(水) 19:39:09 ID:di8lPv8X ガッ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/27(水) 11:36:59 ID:eKGgVLiC ぬるぽが出たとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/08(月) 00:14:55 ID:sjArT0oH http://www.geocities.jp/timakingmatome/ ちまきing先生からいらなくなったエロゲーを貰おうと思った時。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/09(火) 11:04:42 ID:PDGvzGqc 一発で孕ませた時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/15(月) 15:00:12 ID:R4QHw248 俺はいつでも天才 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/23(火) 07:57:58 ID:Zx5JPWRx d http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/23(火) 15:59:58 ID:RACtoKYT 絵には多少の自信あったけども、ここのサイトに比べたら俺は天才レベルだな。 http://www.geocities.jp/bgpmw804/comicroom2.htm フィアーオブハイド って書いてある下の水色のアイコンをクリックすれば漫画読め るぞ!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/23(火) 18:19:18 ID:5h2ty3bd >>90 ありがとう、俺も少し自身が出てきたよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/23(火) 20:00:47 ID:C0ngojP9 エディタを開いたらフリーズした時。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/25(木) 09:29:44 ID:AOmoSOzk マイナーな環境にソフトをリリースしたらチヤホヤされた時。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/24(土) 09:56:04 ID:TvJSD4bz http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/94
95: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/15(月) 18:17:44 ID:iqNZ3zgN http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/16(火) 19:18:27 ID:pb1Im108 サザエさんでオナヌーしたとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 16:43:06 ID:855gNB5+ >>96 んー、まさに。 「天才と変態は紙一重」とは、お主のことですなw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/20(土) 09:27:01 ID:Y7zXDbQv いまやサザエさんでヌクのは日本男児の通過儀礼 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 23:19:16 ID:auQ+Q3Sf サザエさんのどの辺でヌクの? 詳細キボン http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/22(火) 23:14:49 ID:4Wzib8nP タイコさん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/29(月) 10:52:29 ID:ZaRXDIx2 酒飲みながらゲーム作ってて 気がついたらノートPCにも塩ぶちまけて 数分後に日本酒まで与えてしまったとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/101
102: 俺3 ◆BWAajLKPps [sage] 2007/01/29(月) 12:18:20 ID:TDqVG1aQ MGSは一度もやったことないし、プレイ画面すら見たこと無い俺が 「これイケる!」と思って作った3Dゲーを友達にやらせたら 「これ、戦闘がMGSのパクりじゃん」って言われた時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/07(水) 01:12:12 ID:iW6H2E4H http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/07(水) 06:02:46 ID:052ymNpY お店で本棚とかを見ていてちょうどいいサイズのやつねぇなぁ ↓ 自作すればいいじゃんて思った時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2007/02/09(金) 05:40:40 ID:023txaN7 >>102 面白そう。やってみたい。アップしない? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/105
106: 中本 博美 ◆/sYQkvDLto [] 2008/04/18(金) 07:11:35 ID:1wx2vOmS 俺は自分を天才だと思う。 中学時代から実績に対する嗅覚が優れ、北多摩地区の展覧会入選、 バレーボール大会の主力での優勝、 体育祭の200mでは激戦区で予選を勝ち抜き決勝で3位入賞、 高校時代は体育祭の全員リレーでアンカーを3回やり、1位と3位にクラスを1回ずつ導くなど、 日本人が切った事のない100m走を10秒台で走る陸上部に圧勝、 運動会から地元の陸上競技会にも複数回呼ばれ、 全国歌手オーディションでは、3800人中27人として合格し、 特待生になったが辞退、3年次のサッカー大会では、 サッカー部が5人いるクラスに途中勝ち、 決勝では3-2の勝利の中、決勝点を含む2点を俺が決め優勝、 2回留年したものの、2006年10月14日付の本当に強い日本の大学100にて、 トップ5入りしている創価大に現役で入り無事に卒業するなど、 大学進学率が50%の中で希少価値を見せつけ、 時給1000円で8時間20日働くと16万円、 時給1000円で8時間31日働くと24万8000円のファミマの夜勤で、 月30万円を超えるという伝説以上の伝説を作り、 サークルでは2年次に渉外部長と広報室長、 3年次には指導部長を見事に務めるなど優秀であり、 東大慶應よりも上の立場で11大学・4社会人団体のイベントの委員長をやり、 募金先のユニセフ協会から、第9回創価大学云々と明記された表彰状を受け取り、 るーまにあ大使の前でデモをしたところ、 俺の指導能力が優れていたため大使館に2日間呼ばれ、 浅草という梅雨頃のイベントでは1年生を交えて14人でデモをするなど、 力の違いを見せつけ後世の目標となり、 1年〜3年までの間にモロ抱きで100個の名門女子大生のおっぱいをコレクションし、 その8年後、wikiにリンクがある5000動画以上のぶようブログを作成し、 リードメール運営では0.01を話題沸騰させ、小野なんとかという奴も必要以上に燃えさせるなど、 映画電車男に生ログにはないセリフである、男偏差値が0.01上がったと、そっと喜んでおけというものを、 小野の破局する前の彼氏のささきなんとかに言わせたが、 その2年後、俺が運営していたサイトと似たような名前のサイトが俺のサイトに間違われた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/18(金) 14:59:24 ID:StTXj2kW 何も知らず初めて作ったソートプログラムと 高校で習ったソートプログラムが全く同じアルゴリズムだった時 いや、ただのバブルソートだったんすけどね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/20(日) 12:17:06 ID:868KVkOI 語るスレ再利用あげ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/20(日) 14:17:48 ID:EAMEdxME 前スレ 2chでのゲーム製作を語るスレ50kb http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1205449704/l50 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/20(日) 16:38:01 ID:LIkOBulT 誰も人がいないぜ 新しくスレ建てたほうがいいんじゃねぇの? って思った俺天才 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/20(日) 22:03:29 ID:868KVkOI 常時あげ進行とか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/20(日) 22:08:33 ID:AUduyGQx 企画もないのに何を語るの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/21(月) 02:48:51 ID:ZHpco9pH 百合エロゲがいい具合に姉健と同じ道を進んでるようで微笑ましい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/21(月) 09:56:41 ID:JzuueIS2 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1208700088/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/21(月) 19:23:57 ID:ZHpco9pH 呆れる以前に始めから期待してないだろ…… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/22(火) 22:04:02 ID:JXKyFKHp エロゲー作ろうぜ!! http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208868554/ ゲーム作ろうぜ。 http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208698168/ VIPで百合エロゲー作ろうぜ http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208791478/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/24(木) 01:17:43 ID:ql1CD17b VIPで百合なエロゲ作ろうぜ http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208945668/ なんかギャルゲっぽいの作らないか http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208957106/ ゲーム作ろうぜ。 その2 http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1208948760/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/117
118: 愛 ◆LOVV.XWD8o [かわいそうだからAGE] 2008/04/24(木) 01:27:09 ID:hH0+5PpR CD起動のハズのエロゲが色々弄ってたらなぜか起動するようになった時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/24(木) 12:56:42 ID:X9lH9AkQ 語るほどの逸材が居ないのは事実 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/24(木) 17:33:01 ID:rsB0y9g6 サッチャーの幾何化予想を解いたとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/120
121: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/27(日) 00:52:23 ID:lHfo+iBR ゲーム作ろうぜ。 その3 http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209043486/ なんかギャルゲっぽいの製作しないか http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209218028/ VIPで百合エロゲを作る http://ex25.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209216710/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/04(日) 02:18:09 ID:t3twfG0Q VIPで百合エロゲーを作る http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209776450/ ハートフルオブカオスなギャルゲ作らないか http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1209829858/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/13(火) 21:44:17 ID:XR5ldOor VIPで百合エロゲを作る! http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210679890/ 【絵師募集】ヒロインがヤンデレのギャルゲ皆で作ろうぜ!【イベントCG】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210682495/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/123
124: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/17(土) 00:19:27 ID:vRH6lnAk ゲーム作ろうぜ http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210944704/ 片手間で萌えるゲーム作ろうよ http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1210950851/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 13:41:16 ID:dT7Ywscp ハートフルオブカオスなギャルゲ作ろうぜ【スタッフ募集中】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211641094/ 俺がHSPでゲーム作るスッドレ http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1211686122/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/19(木) 06:42:51 ID:ZicOH1Tm とりあえずテトリス作ろうとして、これブロックじゃなくて背景動かしたらシューティングゲームになるんじゃね? って思ってシューティングゲームに変更したとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/20(金) 23:00:51 ID:KHYlSRw7 【絵師募集】ヒロインがヤンデレのギャルゲ皆で作ろうぜ!【ゲンガーも】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213961555/ 人格破綻者だらけのギャルゲー作りたい http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213951332/ ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213777081/ 【スタッフ】怪談・都市伝説で美少女妖怪が出るゲーム作る【募集】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213798665/ VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ 4th http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213784159/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 11:21:19 ID:wN1Fooj9 友達に自分のゲームをやらせて盛り上がった時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/22(日) 12:00:18 ID:1qM4Ejs2 >>108-109 VIPで感動できるギャルゲ作ろうぜ! 5th http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1214041527/ ゲームの設定や素材をうpして誰かが作るのを待つスレ http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213998986/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 12:30:26 ID:8fgBedOp 今唐突に思いついた 変数1つで大量のスイッチを表現する方法 例えば8ビットの変数を二進数化して 11111110 =254 とする。 1つのビットを1つのスイッチとして割り当てると考えれば、8つのスイッチを確保することができる。 n桁目のスイッチがオンになっているかを判定するには、2^nで割った余りを判定すればよい。 1ならばオン、0ならばオフである。 こうすればメモリ使用量が最も少なく……え、そんなの誰かがとっくに考えてるだろうって?サーセン http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 13:03:05 ID:8LGvDkmI >2^nで割った余り 常識的に考えて (x & 2^(n-1)) << (n-1) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 13:51:49 ID:cIfICiuE >>130 たとえば、101(二進) の2ビット目を検査するために 2^2( =4) で割った余りは1だから、おかしくね? >>131 右の << (n-1) は要らないんじゃね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/26(木) 23:04:51 ID:XFpvlB1j >>130 昔のゲームだとビットフラグは常識なんだがな。 その判定方法はバカすぎるけど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 00:04:24 ID:9NRfGkCB >>130 使い終わったフラグはゲームの進行上、意味がなくなっていく (クエスト終了後にそのクエストの中途フラグは全部必要なくなるよね) そこで!!使い終わったフラグをまた新しいクエストで使いまわすんだ 巡回して使えば無限にフラグが使える 永遠にメモリを消費しない永久メモリの出来上がり!!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/27(金) 13:47:58 ID:YOg7kSX7 何回でも玉座を調べる事ができますね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 00:55:46 ID:UNOxry2I た、玉座の後ろになにもないんだからねっ!! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 01:12:12 ID:uu17HV7y 「た」?w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 13:57:05 ID:GEGPJOTr か、漢だ・・・ と同じだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 14:04:11 ID:MJmw4nFn か…漢だ…のガイドライン き…其の6だ! http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202125191/ そういうときは、ちゃんとこうしてやれよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 17:05:16 ID:uu17HV7y そんなガイドラインがw 誘導どもw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/22(火) 00:00:11 ID:BYgNez+T アゲてやるぜ!って活きこんで書き込みしたら いつものくせでサゲてしまったとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/141
142: 中本博美 ◆7WZ4rm/Yu. [] 2008/12/12(金) 17:46:30 ID:mHMBaZK8 googleによると、世界的に見て博美と言えば俺を含むようだなw やっぱ俺は凄いぜ。html掲示板の2chに実名で書いていた意味が分かったかな? 狙い通りなんだよ。大学生ならそれくらいは理解しような。 博美 の検索結果 約 3,310,000 件中 1 - 10 件目 (0.10 秒) 他のキーワード: 博美 永作博美 中本博美 和才博美 大南博美 有子山博美 博美会 来栖博美の隠れ家 http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=137&file=nakamotohiromi6.jpg 中本でも同様で、世界的に見て中本と言えば俺を含む。 他のキーワード: 中本 中本 ラーメン 蒙古タンメン 中本 かっぱ 中本 中本 御徒町 中本 ブログ 中本 博美 中本 伸一 中本 冷やし味噌 rock 中本 豚々 中本 http://www39.atwiki.jp/nakamotohiromi?cmd=upload&act=open&pageid=138&file=nakamotohiromi7.jpg http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/02(月) 23:52:30 ID:cW7rNILD 今年初めてこのスレに書き込むのが俺だぜ!って認識した瞬間。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/143
144: 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/07(木) 21:38:33 ID:6YjNKHF+ 俺を含めて馬鹿ばっかしw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/04(土) 06:06:32 ID:O8o8qFHS 無理だと思っていたことが 意外とやってみたらできたとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 16:37:40 ID:A16YohuI >>145の日付見て、ああ今月ももう4日かあって思って、よく考えたら今月ってもう8月で 日付や時間に囚われない俺は天才肌なのではないかなあと思ったとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 19:06:32.41 ID:R7gz6GGh 天才ねぇ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/28(日) 19:07:37.29 ID:igmZvirw wccf優勝 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/28(日) 22:56:22.38 ID:Wo4sjtZl 未解決問題解いたとき http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/149
150: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2011/08/30(火) 01:47:32.58 ID:qjf3qto7 ))) ('ω')アイデアが閃いたときだお http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/31(水) 00:34:04.29 ID:bVWXh4v5 設定とシステムが完璧に噛み合ったときだな ゲームの展開をシナリオ通りに持っていけると、面白さが何倍にも膨れ上がるんだ 複雑に絡み合ったシステムの中で、いかにそれを実現させるかと頭をフル回転させてる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/151
152: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) 【22.7m】 電脳プリオン [sage] 2013/01/03(木) 11:38:59.86 ID:pPfSB8QZ BE:638517997-PLT(12079) sssp://img.2ch.net/ico/folder1_13.gif ∧_∧ ( ・∀・) 人 ガッ ( つ―-‐-‐-‐-‐-‐○ < >__Λ∩ 人 Y ノ. V`Д´)/ し(_) / ←>>85 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/152
153: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/29(月) 10:29:16.01 ID:swYIrYWA ひらめきだな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/14(火) 18:31:30.98 ID:J1ehDyx0 作るのに相当時間がかかると思って後回しにしてたのを いざ作り始めたら1日ですんだ時 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/15(水) 23:14:03.39 ID:F8Wz2Vie >>154 まあ同意だが、実は見積もりが馬鹿なんだよな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/18(土) 20:29:46.80 ID:DSDvHap+ 業務系みたいにルーチンワークならまだしも、ゲームのロジックに見積もりなんて関係なくね? 思いつかなければ難航、閃けば速攻。 ググって似た処理があればコピペできるが、無ければ自力でコード打って試してになる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/20(月) 08:36:34.50 ID:yyI8mi/G! 経験が増えれば見積もり力も増すよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/05(水) 22:26:27.88 ID:3AGxr/8d 下準備したり、後片付けした後毎に。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/158
159: 名無し名無し [いくぜ] 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:VLaOTZlL 俺は絵の天才まあ俺よりも絵のうまい人ってたくさんいるけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:n6TbMxRe >>159 絵見せてくれよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018453364/160
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