[過去ログ] マザー2.5を作ろうぜ! (360レス)
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348
(1): 2013/03/22(金)18:40 ID:5nPErxJ1(1/2) AAS
RPGってさ、要はデータ構造とスクリプトエンジン作れれば
作れると思うんだよ。
MOTHER2.5を俺が作るなら、データ構造は
2次元配列 int Map[][];じゃなくて、typedef struct MapLayer{
int number;
int eventnumber;
}MapLayer;
省13
352
(1): 2013/04/27(土)20:22 ID:N7gpjL5C(1) AAS
>>348
それじゃノベルゲームすらできん
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