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3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
3Dゲームの作り方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/
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210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 20:43:20.21 ID:qSsfxaQn 質問は「足元のポリゴンの判定法」なのに、足元のポリゴンとは無関係の 高さマップを利用するやり方を答えるのはアリなのか(笑)。 まあゲームとして成立すればいいんだろうけど、あの方法だと2階建て構造とか 球の表面構造には全く対応できないよ。念のため。 >容易に計算で求められる。 この計算を線形代数というわけで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/210
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 21:31:42.56 ID:Nyexk/4i >>210 高さマップなら足元ポリゴン要らないし、代替え案として成り立っているからいいに決まってる。 >>211 なるほど、全部保存しているわけじゃなくて、補間で出すんですね。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/212
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