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3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
3Dゲームの作り方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/18(木) 17:09:12.87 ID:BS4A5i3K >>200 その理論も興味深いけど、 オレが知りたいのは、たくさんある地形ポリゴンから、 どうやって、自分の足元付近のポリゴンを割り出すかということ。 まさか全地形データの全ポリゴンを毎回全調査しないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/202
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 12:46:50.17 ID:TKwWH5oK >>202 > まさか全地形データの全ポリゴンを毎回全調査しないよね? そのとおり、無条件ならば全部を調査しますよ ゲームがごまかしの技術ですから、見えない部分は嘘でも良いし、完全にエミュレートする必要が無い。 単純に都合の良いマップを構成する、都合の良いポリゴンを構成する、条件の付け方ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/207
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/12(月) 15:47:53.77 ID:aAhaXk+Z >>242 >衝突判定自体はわかってる 一応聞くけど、兄さん >>197 や >>202 と同一人物じゃないのかね。 親切に回答している方も、そろそろ「?」ばっかり連発してる質問者が あなたに“全部答えさせようとしている”と気が付いた方がいいんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/248
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