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3Dゲームの作り方を教えてください (274レス)
3Dゲームの作り方を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/
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207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 12:46:50.17 ID:TKwWH5oK >>202 > まさか全地形データの全ポリゴンを毎回全調査しないよね? そのとおり、無条件ならば全部を調査しますよ ゲームがごまかしの技術ですから、見えない部分は嘘でも良いし、完全にエミュレートする必要が無い。 単純に都合の良いマップを構成する、都合の良いポリゴンを構成する、条件の付け方ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 13:18:41.61 ID:TKwWH5oK 屋外の地形を作るには、HeightMap を通常は使う。 室内ならば、BSPmapを使う。 HeightMapが碁盤の目のように区切られた平面に高さを加えたもので、 ゴム板のように高さ方向に変形ができると思えばよい。 位置情報は、容易に計算で求められる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015072738/208
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